
Scorchclaw Pup
450 de aurOferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.
Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de referință 16.20.1
Kha'Zix are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · jungle
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Oferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Completes the six-item inventory with a revive for a late fight after the damage core is established.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.
Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.
Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Runes și Summoner
Pagina asasină se concentrează pe un obiectiv obținut după clarificare. Smite rămâne disponibil pentru tabere și obiective; al doilea joc reflectă modelul normal de acces al campionului.
Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.
Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceInamicii din apropiere care sunt izolați de aliații lor sunt însemnați. Abilitățile lui Kha'Zix au interacțiuni specifice cu țintele izolate . Atunci când Kha'Zix nu poate fi văzut de echipa inamică, primește efectul ''Amenințare nevăzută'', iar următorul său atac de bază asupra unui campion inamic va provoca daune magice bonus și îl va încetini timp de câteva secunde.

Ce faceKha'Zix îi provoacă țintei daune fizice. Daunele cresc în cazul țintelor izolate . Dacă alege să utilizeze ''Evoluție: gheare'' , aceasta va returna un procent din timpul său de reactivare la folosirea abilității asupra țintelor izolate . În plus, crește raza de acțiune a atacurilor de bază și a abilității ''Gustă-le frica''.

Ce faceKha'Zix aruncă spini care explodează și le provoacă daune fizice inamicilor loviți. Dacă se află și el în raza exploziei, Kha'Zix este vindecat. Dacă alege să utilizeze ''Evoluție: șiruri de spini'' , ''Spinul Vidului'' va arunca trei spini într-o zonă în formă de con, va încetini inamicii loviți și va dezvălui campionii inamici loviți timp de 2 secunde. Țintele izolate sunt încetinite suplimentar.

Ce faceKha'Zix sare într-o zonă și provoacă daune fizice la aterizare. Dacă alege să utilizeze ''Evoluție: aripi'' , raza ''Saltului'' va crește, iar timpul său de reactivare se va reseta la fiecare ucidere sau participare la ucidere de campion.

Ce faceLa fiecare nivel nou, Kha'Zix își poate evolua una dintre abilități, oferindu-i astfel un efect suplimentar unic. La activare, Kha'Zix devine invizibil și primește efectul ''Amenințare nevăzută'', precum și un bonus la viteza de mișcare. Dacă alege ''Evoluție: adaptare cameleonică'' , ''Asaltul Vidului'' poate fi folosit încă o dată, iar durata invizibilității crește.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Luați campuri eficiente între jocuri, astfel încât un lead să nu dispară în așteptare repetată.
Utilizați prioritatea lanțului înainte de a invada sau de a începe un obiectiv și plecați atunci când lanțurile din apropiere nu se pot mișca.
Intră prin viziune controlată și menține o cale; un jungler câștigător pierde încă o închidere atunci când este izolat.
Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.
Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.
Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.
Calea prin teritoriul cunoscut și ajutorul se încadrează numai atunci când adversarul este cu adevărat vulnerabil.
Cross-map, în loc să ajungă târziu la un obiectiv pierdut, apoi restabili viziunea de apărare cu un aliat.
Joaca-te in jurul celui mai puternic om si face inamicul sa se angajeze in controlul tau.
Pingeri, mișcări și obiective
Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.
Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.
Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.
Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.