VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Kled ARAM • Abisul Howling

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Un singur culoar comunPregătirea unui avion Howling Abyss
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Abisul Howling

Referință pentru luptător ARAM

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 de aur

Un start-up de atac ARAM pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

1
Bote de apărare fizică

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Adăuga mișcare și apărare de atac de bază împotriva presiunii fizice.

2
Primul element de luptă

Trinity Force

3,333 de aur

Adăuga sănătate, viteză și un prim lupta flexibil.

3
Armour înfăţişat

Black Cleaver

3,000 de aur

Adds armour distribuit pentru luptele extinse de deteriorare fizică.

4
Siguranța fizică

Death's Dance

3,300 de aur

Adăuga durabilitatea daunelor fizice în timpul luptei comise.

5
Siguranța sănătății scăzute

Sterak's Gage

3,200 de aur

Adăuga sănătate și un scut de sănătate scăzut după ce sănătatea bonus este stabilită.

6
întârziere susținere

Ravenous Hydra

3,300 de aur

Completează inventariul permanent cu un control durabil și mai rapid al valurilor după ce nucleul de luptă este stabilit.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Primul element de luptăTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Siguranța fizicăDeath's Dance
  5. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage
  6. întârziere susținereRavenous Hydra

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Primul element de luptăTrinity Force
  3. Armour înfăţişatBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage
  6. întârziere susținereRavenous Hydra

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Primul element de luptăTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Siguranța fizicăDeath's Dance
  5. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage
  6. întârziere susținereRavenous Hydra

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Bote de apărare fizicăPlated Steelcaps
  2. Primul element de luptăTrinity Force
  3. Armour înfăţişatBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage
  6. întârziere susținereRavenous Hydra

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerKledHowling Abyss

ARAM recompensează accesul fiabil la lupte clusterate. Mark ajută un melee front liner intră; Flash păstrează o escapă separată sau reposition.

ARAM
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashMark
Abisul lui Howling

Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.

Protejează următoarea luptă

Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Kit de referință

abilitățile Kled

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Skaarl, șopârla sperioasă

Ce faceKled călărește pe șopârla lui de încredere, Skaarl, care suferă daune în locul său. Dacă viața lui Skaarl ajunge la zero, Kled descalecă. Când Kled merge pe jos, provoacă mai puține daune împotriva campionilor, iar abilitățile lui se schimbă. Kled îi poate reda curajul lui Skaarl dacă își atacă inamicii. La nivelul maxim de ''curaj'', Skaarl se întoarce cu un procent din viață, iar Kled încalecă din nou.

Q
Q Capacitate

Lasou cu dinți

Ce faceKled aruncă o capcană de urși care îi provoacă daune unui campion inamic și se atașează de el. Dacă ținta rămâne prinsă pe o perioadă scurtă, suferă daune fizice suplimentare și este trasă spre Kled. Când Kled este pe jos, această abilitate este înlocuită de ''Pistolet'', o rafală de gloanțe care îl propulsează în spate și îi redă curaj lui Skaarl.

Timp de reactivare (s)11/10/9/8/7Rază indicată (unități)800
W
W Capacitate

Apucături violente

Ce faceViteza de atac a lui Kled crește masiv timp de patru atacuri. Cel de-al patrulea atac provoacă mai multe daune.

Timp de reactivare (s)13/12/11/10/9
E
E Capacitate

La turnir

Ce faceKled se năpustește, provoacă daune fizice și primește un scurt bonus de viteză. Apoi, poate refolosi abilitatea pentru a se năpusti din nou prin ținta inițială, provocându-i aceleași daune.

Timp de reactivare (s)13/12/11/10/9Rază indicată (unități)550
R
Ultimul

Înainteeee!!!

Ce faceKled și Skaarl se năpustesc către o locație-țintă, primesc un scut și le oferă aliaților din spatele lor un bonus la viteza de mișcare. Skaarl țintește primul inamic întâlnit și îl izbește.

Timp de reactivare (s)140/125/110Rază indicată (unități)3500/4000/4500

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală

1
valuri

Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.

2
Jocuri de hartă

Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.

3
Lupta

Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.

Shared-lane plan

Kled on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM doar
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuă pregătirea

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsVizualizare campionBroșuri Campion