VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

K'Sante • Proiectul normal

K'Sante are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.

Rolul principalPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Top

Recenzie K'Sante sustenabilitate top

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Helm

450 de aur

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

1
Primul element

Iceborn Gauntlet

2,900 de aur

Adăuga armura, sănătatea și un atac de spellblade încetinitor.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Reduce presiunea fizică de atac de bază; schimbă butonele atunci când nu este problema proiectului.

3
Core

Unending Despair

2,800 de aur

Adăuga sănătate și vindecare repetată în timpul luptelor de front mai lungi.

4
Al doilea core

Jak'Sho, The Protean

3,200 de aur

Adăuga rezistență mixtă în timpul luptei prelungite.

5
Putere târziu

Protoplasm Harness

2,600 de aur

Adds a late durability choice after the first defensive core.

6
Flexibilă

Spirit Visage

2,700 de aur

Adăuga rezistență magică și îmbunătățește intrarea și auto- vindecarea.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Al doilea coreJak'Sho, The Protean
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Al doilea coreJak'Sho, The Protean
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Al doilea coreJak'Sho, The Protean
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Al doilea coreJak'Sho, The Protean
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Al doilea coreJak'Sho, The Protean
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Primul elementIceborn Gauntlet
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Al doilea coreJak'Sho, The Protean
  5. Putere târziuProtoplasm Harness
  6. FlexibilăSpirit Visage

Runes și Summoner

Runes și SummonerK'SanteTop

Faceți tranzacții de cale măsurate, durabilitatea scalei și păstrați o rute înapoi la hartă.

Draft normal
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLast Stand
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă

Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.

Respectarea matchup-ului

Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Război fizic

Death's Dance

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Au pus armura

Black Cleaver

Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

Kit de referință

abilitățile K'Sante

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Instinct cutezător

Ce faceAbilitățile lui K'Sante însemnează țintele pentru a suferi mai multe daune din partea următorului său atac. Când se dezlănțuie, K'Sante provoacă mai multe daune cu toate atacurile și abilitățile sale.

Q
Q Capacitate

Lovituri ntofo

Ce faceK'Sante lovește, provocându-le daune inamicilor aflați într-o linie și încetinindu-i. La impact, primește un cumul de ''Lovituri ntofo''. La 2 cumuluri, K'Sante lansează o undă de șoc care trage inamicii spre el. Când se dezlănțuie, timpul de reactivare se reduce.

Timp de reactivare (s)3.5Cost20Rază indicată (unități)450
W
W Capacitate

Deschizător de drumuri

Ce faceK'Sante își adună puterile, suferind daune reduse, apoi se năpustește, aruncând în spate inamicii și amețindu-i. Când se dezlănțuie, provoacă daune mai mari, dar nu mai aruncă în spate inamicii și nici nu-i mai amețește.

Timp de reactivare (s)14/13/12/11/10Cost45/50/55/60/65Rază indicată (unități)600
E
E Capacitate

Joc de glezne

Ce faceK'Sante se năpustește și primește un scut. Dacă țintește un aliat, K'Sante se năpustește spre aliat pe o rază mai mare și amândoi primesc un scut. Când se dezlănțuie, timpul de reactivare se reduce, iar viteza crește.

Timp de reactivare (s)10/9.5/9/8.5/8Cost45/50/55/60/65Rază indicată (unități)525
R
Ultimul

Dezlănțuit

Ce faceK'Sante aruncă un inamic în spate, care poate trece chiar și prin ziduri. Apoi, se dezlănțuie și se năpustește după el, primind daune suplimentare, vindecându-se și transformându-și abilitățile, dar pierzând din atributele defensive.

Timp de reactivare (s)120/100/80Cost100Rază indicată (unități)250

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri

1
Lane

Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.

2
Jocuri de hartă

Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.

3
Lupta

Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă K'Sante

Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.

înainte

Folosește-l pe unt fără a-l dona

Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și

Fă valul să creeze primul pas

Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele

Protejează experiența și comunică presiunea

Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Folosește ghidul

Put K'Sante into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion