VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Morgana

the Fallen

Morgana este un campion focalizat pe spell care joacă în jurul valorii, cooldowns și zone controlate. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

SupportMostly magic damageRanged attacks
Rolul obișnuitSupport
ClasăSuportul pentru magie
dificultăţiPătrunzătoare: 1/10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 450 în range.
Profilul prejudiciuluiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Morgana does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Utilizarea scurtată a Black Shield poate determina rezultatul luptei de echipă.

2

Elementele care oferă supraviețuire permit Morgana să devină extrem de dificil de ucis în colaborare cu Black Shield și Soul Shackles.

3

Shadow torturat este un instrument excelent de agricultură dacă sunteți de la tine în linie.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Shadow torturat face tone de daune unităților care lipsesc cantități mari de Sănătate. Când este scăzută pe Sănătate, fiți atenți la încercările lui Morgana de a vă prinde în domeniul său de acces.

2

Morgana De multe ori trebuie să aterizezi Dark Binding pentru a-i stabili alte atacuri. utilizați minionii dvs. ca scuturi împotriva Dark Binding.

3

Black Shield face Morgana imun pentru a dezactiva efectele, dar poate fi rupt cu daune magice.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Morgana într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune magică

Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

Permite accesul aliaților și controlului

Protecția, setarea și informațiile pot fi mai importante decât daunele personale. poziția astfel încât următoarea ruptă utilă poate ajunge la aliat sau țintă care are nevoie de ea.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Morgana?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Apărarea magică

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Morgana fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Morgana este de obicei jucat suport și nu are în prezent o rutea de top revizuit. topul de obicei are nevoie de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. tratați acest lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JungleSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Morgana are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
mijloculSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Morgana are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Morgana este de obicei jucat suport și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Morgana

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Secătuire

Ce faceMorgana îi secătuiește pe inamicii ei, vindecându-se în timp ce le provoacă daune campionilor, minionilor mari și monștrilor medii și mari din junglă.

Lectură practicăSoul Siphon este o parte automată a kit-ului care implică protecție sau susținere și deteriorare. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Q
Q Capacitate

Legământ întunecat

Ce faceMorgana imobilizează un inamic cu magie neagră, forțându-l să sufere durerea pe care a provocat-o și provocându-i daune magice.

Lectură practicăDark Binding contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10 secCost50/55/60/65/70Gamă listată1250 de unități
W
W Capacitate

Umbră chinuită

Ce faceMorgana invocă o umbră blestemată într-o zonă, provocându-le daune inamicilor care îndrăznesc să calce în cercul întunecat. Aceștia suferă daune magice în timp, care cresc în funcție de viața lor lipsă.

Lectură practicăScântecul torturat contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown12 secCost70/80/90/100/110Gamă listată900 de unități
E
E Capacitate

Scut negru

Ce faceMorgana apără un aliat cu un scut protector din foc stelar, care absoarbe daunele magice și efectele de neutralizare până când este distrus.

Lectură practicăBlack Shield contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown26/23.5/21/18.5/16 secCost80Gamă listată800 de unități
R
Ultimul

Cătușele sufletului

Ce faceMorgana își dezlănțuie întreaga putere cerească, dezlegându-și aripile și plutind deasupra pământului. Îi prinde pe campionii inamici din apropiere în lanțuri întunecate ale durerii și primește un bonus la viteza de mișcare. Adversarii sunt încetiniți și suferă daune inițiale; după un interval, dacă nu au reușit să se îndepărteze, sunt amețiți.

Lectură practicăSoul Shackles contribuie la controlul și deteriorarea mulțimii dure. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.

Cooldown120/110 / 100 secCost100Gamă listată625 de unități

Niveluri 1 – 18

Morgana · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1630 Viață340 Mană
Nivelul 3783 Viață429 Mană
Nivelul 61,041 Viață577 Mană
Nivelul 111,543 Viață867 Mană
Nivelul 162,135 Viață1,209 Mană
Nivelul 182,398 Viață1,360 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDark Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sec
în
Basic abilityTormented Shadow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sec
E
Basic abilityBlack Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 secRank 223.5 secRank 321 secRank 418.5 secRank 516 sec
R
UltimulSoul Shackles

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2110 secRank 3100 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1630340 ManăChoose the first basic ability
2705383 ManăAdd another basic ability or rank
3783429 ManăAdd another basic ability or rank
4866476 ManăSpend one ability point
5951525 ManăSpend one ability point
61,041577 ManăFirst ultimate rank normally available
71,134631 ManăSpend one ability point
81,231687 ManăSpend one ability point
91,331744 ManăSpend one ability point
101,435804 ManăSpend one ability point
111,543867 ManăSecond ultimate rank normally available
121,654931 ManăSpend one ability point
131,769997 ManăSpend one ability point
141,8871,065 ManăSpend one ability point
152,0101,136 ManăSpend one ability point
162,1351,209 ManăFinal ultimate rank normally available
172,2651,283 ManăSpend one ability point
182,3981,360 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Morgana construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion