VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Rell Grădiniță - Proiect normal

Rell poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.

Jocuri cu flexPregătirea standardă Summoner's Rift
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · jungle

Baza din jungla

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Jocuri cu flex
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Mosstomper Seedling

450 de aur

Oferă o upgrade Smite și un scut de apărare după ce compania este complet crescută.

1
Primul element

Jak'Sho, The Protean

3,200 de aur

Completează un nucleu de durabilitate larg pentru jungla extinsă și lupte obiective.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Reduce presiunea din atacuri fizice și atacuri de bază repetate.

3
vs fizică

Sunfire Aegis

2,800 de aur

Adăugați sănătate, armură și daune de zonă pentru tabere și lupte închise.

4
vs magie

Kaenic Rookern

2,900 de aur

Adăuga rezistență magică și un scut împotriva deteriorării durabile a spmelului.

5
Anti-vindecare

Thornmail

2,450 de aur

Ads armura și anti-sănătate atunci când atac-grijor dușmani trebuie să te lovesc.

6
Sănătate și recuperare

Warmog's Armor

3,100 de aur

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăRepetarea atacurilor de bazăFrozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

  1. Primul elementJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăGreve critice răniteOmenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

  1. Primul elementJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăRepetarea atacurilor de bazăFrozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

  1. Primul elementJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor
alternativăGreve critice răniteOmenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

  1. Primul elementJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Runes și Summoner

Runes și SummonerRellJungle

A ajuns la lupta cu controlul disponibil și absorbi prima reacție.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashSmite
Păstrează smite

Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.

Schimbarea mişcării spell

Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Repetarea atacurilor de bază

Frozen Heart

Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

Greve critice rănite

Randuin's Omen

Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Rell

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Sparge tiparele

Ce faceAtacurile și abilitățile lui Rell provoacă daune magice suplimentare și fură armură și rezistență la magie la impact.

Lectură practicăRuptul Mold este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc de a trata fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Lovitură zdrobitoare

Ce faceRell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le.

Lectură practicăShattering Strike contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 secCost50Gamă listată600 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

W
W Capacitate

Feromanție: Descălecare în forță

Ce faceCălare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită. Descălecată: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând în sus următorul inamic pe care îl atacă.

Lectură practicăFerromancy: Crash Down contribuie la un efect încetinire și protejează sau susține. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și acces țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10 secCost40Gamă listată450 de unități
Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

E
E Capacitate

Furie maximă

Ce facePasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei. Activă: Rell și un aliat primesc un bonus progresiv la viteza de mișcare, care se dublează când se îndreaptă spre inamici și unul spre celălalt. Următorul ei atac explodează, provocând daune magice.

Lectură practicăFull Tilt contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown14/13/12/11/10 secCost40Gamă listată1200 de unități
R
Ultimul

Furtună magnetică

Ce faceRell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp.

Lectură practicăMagnet Storm contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown120/100 / 80 secCost100Gamă listată200 de unități

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Păstrați mișcarea clară și alegeți jocuri cu înaltă informație

1
Pătrunzător

Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.

2
Jocuri de hartă

Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.

3
Lupta

Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Rell Jungle

Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.

înainte

Transformarea ritmului în teritoriu controlat

Ping
Folositi pe calea Mea inainte de a intra intr-o traiectoria, Asista-Mi inainte de un obiectiv si pericol cand lanele din apropiere nu pot sa se miasa la invadare.
Calea sau gânda
Gank atunci când traiectoria este atinsă, deteriorarea și ieșirea sigură. nu așteptați lângă un țintă protejat în timp ce taberele și următorul țintă dispar.
Obiectivul
Stabiliți viziunea cu cea mai apropiată linie de câștig, păstrați Smite disponibil și evitați să căutați departe de obiectiv după ce veți câștiga control.
Chiar și

Alege jocul cu cele mai clare informații

Ping
Foloseste pe calea mea destul de devreme pentru a pregăti lanțul, ajutati-Mi numai atunci cand lanțele din apropiere pot merge, si retrage atunci cand concursul a devenit deja târziu.
Calea sau gânda
Preferă o linie cu controlul mulțimii, adversari deteriorate sau o vală favorabilă. un adversar vizibil nu este automat un gânc utilizabil.
Obiectivul
Verificați prioritatea Mid and Bot înainte de Dragon, sau Mid and Top înainte de Herald.
În spatele

Comerț cu harta în loc de forțarea recuperării

Ping
Ping Retreat din concursuri pierdute, pericolul invadărilor probabile și pe calea mea atunci când acoperă o linie vulnerabilă sau un camp restant.
Calea sau gânda
Contro-gank sau ajută numai atunci când aliații pot supraviețui până la sosire. repetate gingi de șanse scăzute adâncime de la tabără și deficitul de nivel.
Obiectivul
Dacă intrarea este nesigure, comerțul pentru tabere, un val, viziune sau obiectivul opus. mențineți controlul de smite și mulțime pentru un concurs echipa poate ajunge efectiv.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de drum

    Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.

  2. 2
    Verificați prioritate

    Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.

  3. 3
    Controlul intrării

    Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.

  4. 4
    Începe sau turn

    Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Folosește ghidul

Put Rell into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion