Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Demon Jester
Shaco este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Folosirea Deceive peste teren vă poate ajuta să faceți o scăpare curată.
Încercați să obțineți articole cu efecte on-hit. Acestea vor beneficia și de clonul dvs. de hallucinare.
Daunele Backstab pot fi crescute cu efecte critice crescute, cum ar fi Infinity Edge.
Dacă Shaco face bine jocul timpurie, merită investiția pentru a pune Stealth Wards în apropierea campurilor sale Jungle.
Dacă Shaco folosește Deceive pentru a intra într-o luptă, nu va putea să o folosească repede pentru a scăpa.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Utilizați tipurile de instrumente de construcție vizibile și de capacitate curentă înainte de a alege armura sau rezistența magică; eticheta campionă nu este suficientă.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shaco este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shaco are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shaco este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shaco Bot este o strategie de cale aleasă de jucător, nu o sarcină aleasă. Confirmă planul de deteriorare și partenerul de cale, deoarece nu oferă un model de marksman convențional.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shaco are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceAtacurile de bază și ''Otrava pe două cuțite'' ale lui Shaco provoacă daune suplimentare când atacă din spate.
Lectură practicăBackstab este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceShaco devine invizibil și se teleportează în locația-țintă. Cât timp este invizibil, primul său atac este îmbunătățit, provocând daune bonus și lovind critic dacă atacă din spate.
Lectură practicăDeceive contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Ce faceShaco creează un ''Clovn în cutie'' ascuns. Când e declanșat, acesta terifiază și atacă inamicii din jur.
Lectură practicăJack In The Box contribuie la controlul fortei de mulțime. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.

Ce face''Cuțitele'' lui Shaco otrăvesc pasiv țintele la impact, încetinindu-le. Le poate arunca spre ținte pentru a le provoca daune și a le otrăvi. ''Cuțitul'' aruncat provoacă daune bonus, dacă ținta are sub 30% viață.
Lectură practicăTwo-Shiv Poison contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceShaco își creează o copie care apare lângă el și poate ataca inamicii aflați în apropiere. (Provoacă daune reduse împotriva turnurilor.) Când moare, copia explodează, lăsând în urmă trei mici ''Clovni în cutie'' și provocându-le daune inamicilor din apropiere.
Lectură practicăValorile sale se schimbă cu accesul la cooldown, gama și țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 326 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 776 | 356 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 854 | 388 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 936 | 421 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,021 | 455 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,110 | 491 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,202 | 528 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 567 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,396 | 607 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,499 | 648 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,605 | 691 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,714 | 735 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 781 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 1,943 | 828 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,063 | 876 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,186 | 926 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,313 | 977 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.