Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Demon Jester
Shaco je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Použití Deceive nad terénem vám může pomoci udělat čistý únik.
Zkuste získat položky s efekty na hit. Tyto také prospějí vaše Hallucination klon.
Poškození Backstab může být zvýšené s zvýšenými kritickými poškozenými účinky, jako je Infinity Edge.
Pokud Shaco dělá dobře v rané hře, stojí za to investovat do umístění Stealth Wards v blízkosti jeho džungle tábora.
Pokud Shaco používá Deceive k vstupu do boje, nebude schopen rychle znovu použít, aby se dostal ven.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Použijte viditelné stavby a aktuální nástroje pro schopnosti před výběrem zbraní nebo magické odolnosti; samotná štítka šampion není dostatečná.
Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Shaco je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanova.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Shaco má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Shaco je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Shaco Bot je vzácná hráč-volený průvodní strategie, ne náhodné úkol. Potvrdte plán poškození a průvodní partner, protože neposkytuje konvenční marksman vzor.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Shaco má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláShacovy základní útoky a Otrávené dýky způsobují při útoku zezadu dodatečné poškození.
Praktické čteníBackstab je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj ošetřoval stejným způsobem.

Co to děláShaco se stane neviditelným a teleportuje se na zvolenou pozici. Jeho první útok provedený během neviditelnosti bude posílený, takže způsobí bonusové poškození, a pokud udeří zezadu, způsobí kritický zásah.
Praktické čteníDeceive přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláShaco vytvoří skrytého Čertíka v krabičce. Když se spustí, vystraší okolní nepřátele a zaútočí na ně.
Praktické čteníJack In The Box přispívá k tvrdé kontrolě hromady. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláShacovy dýky pasivně způsobují zasaženým cílům otravu, čímž jim snižují rychlost pohybu. Může své dýky také hodit a způsobit tak svému cíli další poškození a otravu. Pokud má cíl méně než 30 % zdraví, způsobí mu vržená kudla bonusové poškození.
Praktické čteníTwo-Shiv Poison přispívá k zpomalování efektu a poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláShaco vedle sebe vytvoří svou vlastní iluzi, která může útočit na okolní nepřátele (věžím působí snížené poškození). Po smrti vybuchne, přičemž vytvoří tři malé Čertíky v krabičce a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Praktické čteníHalucinát přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 326 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 776 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 854 | 388 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 936 | 421 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,021 | 455 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,110 | 491 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,202 | 528 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 567 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,396 | 607 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,499 | 648 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,605 | 691 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,714 | 735 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 781 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,943 | 828 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,063 | 876 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,186 | 926 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,313 | 977 Mana | Spend one ability point |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.