Modele bune
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de referință 16.20.1
the Half-Dragon
Shyvana este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Puncte forte și limite
Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.
Capacitățile lui Shyvana beneficiază de unitățile de atac. ca rezultat, elementele de viteză de atac sunt mai valoroase pentru ea decât cele mai multe campioni.
Flame Breath este excelent pentru nivel-up împotriva adversarilor dificil de cale.
Burnout este o alegere ideală pentru junglă. monștri vor fi lovite de durată completă, iar creșterea vitezei îmbunătățește potențialul ei de a se învinge.
O parte semnificativă a puterii lui Shyvana este generată prin agresiune, ceea ce o face slabă împotriva adversarilor care sunt capabili să-și mențină distanța.
Toate abilitățile de bază ale lui Shyvana lovesc mai mulți dușmani sub formă de dragon. este important ca campionii să nu se clustereze în timp ce se luptă cu ea.
Shyvana's Fury Bar indică că ultimul ei poate fi activat. Haraging-o atunci când este scăzută pe Fury poate fi foarte eficientă.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
O rezistență poate răspunde numai o parte din kit. Verificați construcția curentă și restul echipei opuse înainte de a se specializa în mod defensiv.
Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Referința articolului defensiv
Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shyvana este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shyvana are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shyvana este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shyvana este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Shyvana este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceDoborârile de campioni inamici, minioni mari și monștri mari îi oferă Shyvanei cumuluri de ''Solzi de oțel'', îmbunătățindu-i atributele defensive.

Ce faceUrmătorul atac al Shyvanei lovește atât ținta, cât și zona din jur. Ea poate refolosi această abilitate. Cât timp este în forma de dragon, primește o refolosire suplimentară, care provoacă daune mari unei singure ținte.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

Ce faceShyvana primește un scut, viteză de mișcare, iar după o scurtă întârziere, zona din jurul ei detonează. Cât timp este în forma de dragon, explozia îi oferă vindecare dacă lovește un campion inamic.

Ce faceShyvana lansează o minge de foc care explodează când lovește o țintă mare, încetinind-o. În forma de dragon, mingea trece prin inamici mari și explodează la impactul cu aceștia, lăsând în urmă o dâră de foc.

Ce faceShyvana se transformă în dragon și sare înainte, făcând inamicii de pe traseul ei să fugă. Cât timp este în forma de dragon, devine mai mare și abilitățile ei de bază sunt îmbunătățite.
Niveluri 1 – 18
Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.
Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.
| Nivel | Viață | Fury | Etapa de abilitate |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 100 Fury | Alegeți prima abilitate de bază |
| 2 | 693 | 100 Fury | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 3 | 765 | 100 Fury | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 4 | 840 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 5 | 919 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 6 | 1,000 | 100 Fury | Primul rang final disponibil în mod normal |
| 7 | 1,085 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 8 | 1,174 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 9 | 1,265 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 10 | 1,360 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 11 | 1,459 | 100 Fury | Al doilea rang final disponibil în mod normal |
| 12 | 1,560 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 13 | 1,665 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 14 | 1,774 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 15 | 1,885 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 16 | 2,000 | 100 Fury | Rangul final final disponibil în mod normal |
| 17 | 2,118 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 18 | 2,240 | 100 Fury | Cheltuiește un punct de abilitate |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.