VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Swain

the Noxian Grand General

Swain este un campion focalizat pe spell care joacă în jurul valorii, cooldowns și zone controlate. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

mijloculMostly magic damageRanged attacks
Rolul obișnuitMediu • sprijin
ClasăMagiciune • sprijin
dificultăţiÎnaltă · 8/10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 525 în range.
Profilul prejudiciuluiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Swain does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Dacă aveți probleme cu rădăcinile unui dușman cu Nevermove, încercați să-l aruncați la adversari atunci când sunt aproape de minioni, astfel încât explozia le surprinde.

2

În timp ce lansați, încercați să utilizați piercing-ul de piercing al Mâinii Moarte pentru a deteriora adversarii de la o distanță sigură.

3

Vision of Empire este destul de dificil de aterizat pe cont propriu, caută scirmishes în jurul hărții unde dușmanii pot fi distrași sau mulțimea este controlată, astfel încât să poți ateriza mai ușor.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pasivul lui Swain este foarte puternic dacă sunteți imobilizați. asigurați-vă că sunteți mai atent în jurul inamicilor care au efecte imobilizante.

2

Mobilitatea ridicată contine toate abilitățile de bază ale lui Swain: Mâna morții dăunează mai mult, cu cât este mai aproape, Vision of Empire are o întârziere foarte lungă și Nevermove trebuie să înceapă să se întoarcă la el pentru a fi periculoasă.

3

Cumpărarea unui produs cu răni grea va face Swain mult mai ușor de ucis în timpul Demonic Ascension-ului său.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Swain într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune magică

Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

Permite accesul aliaților și controlului

Protecția, setarea și informațiile pot fi mai importante decât daunele personale. poziția astfel încât următoarea ruptă utilă poate ajunge la aliat sau țintă care are nevoie de ea.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Swain?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Apărarea magică

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Swain fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Swain are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Swain este de obicei jucat în mijloc sau suport și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure de patching și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Swain are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Swain

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Stol lacom

Ce faceCorbii lui Swain pot strânge ''fragmente de suflet'' , care îl vindecă și îi cresc permanent viața maximă.

Lectură practicăRavenous Flock este o parte automată a kitului care implică protecție sau susținere. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Capacitate

Mâna morții

Ce faceSwain dezlănțuie mai multe fulgere oculte care trec prin inamici. Valoarea daunelor suferite de inamici crește în funcție de numărul de fulgere care îi lovesc.

Lectură practicăMâna lui Moarte contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown7/6/5/4/3 secCost40/45/50/55/60Gamă listată750 de unități
W
W Capacitate

Viziune imperială

Ce faceSwain deschide un ochi demonic care le provoacă daune inamicilor și îi încetinește. Campionii loviți sunt dezvăluiți și, în plus, îi oferă lui Swain un ''fragment de suflet''.

Lectură practicăVision of Empire contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown20/19/18/17/16 secCost60/65/70/75/80Gamă listată5500/6000/6500/7000/7500 unități
E
E Capacitate

Țintuire

Ce faceSwain lansează o undă de putere demonică în fața sa. Aceasta se întoarce apoi la Swain și țintuiește inamicii pe care îi lovește. Swain poate să aleagă să tragă toți campionii țintuiți mai aproape. Această abilitate are un timp de reactivare mai scurt în timpul ''Transformării demonice''.

Lectură practicăNevermove is part of Swain's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 secCost50/55/60/65/70Gamă listată850 de unități
R
Ultimul

Transformare demonică

Ce faceSwain se transformă într-un demon și secătuiește de viață campionii inamici, minionii inamici și monștrii neutri din apropiere. Swain poate folosi ''Flăcările demonice'' pentru a decima și încetini inamicii din apropiere cu o explozie de flăcări. Această formă durează la nesfârșit atât timp cât Swain secătuiește campionii inamici.

Lectură practicăDemonic Ascension contribuie la un efect de încetinire. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown120 secCost100Gamă listată650 de unități

Niveluri 1 – 18

Swain · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1595 Viață400 Mană
Nivelul 3741 Viață443 Mană
Nivelul 6986 Viață515 Mană
Nivelul 111,464 Viață654 Mană
Nivelul 162,028 Viață820 Mană
Nivelul 182,278 Viață893 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDeath's Hand

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 secRank 26 secRank 35 secRank 44 secRank 53 sec
în
Basic abilityVision of Empire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 secRank 219 secRank 318 secRank 417 secRank 516 sec
E
Basic abilityNevermove

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 secRank 211.5 secRank 311 secRank 410.5 secRank 510 sec
R
UltimulDemonic Ascension

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks120 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1595400 ManăChoose the first basic ability
2666421 ManăAdd another basic ability or rank
3741443 ManăAdd another basic ability or rank
4819466 ManăSpend one ability point
5901490 ManăSpend one ability point
6986515 ManăFirst ultimate rank normally available
71,075541 ManăSpend one ability point
81,167567 ManăSpend one ability point
91,262595 ManăSpend one ability point
101,361624 ManăSpend one ability point
111,464654 ManăSecond ultimate rank normally available
121,570686 ManăSpend one ability point
131,679718 ManăSpend one ability point
141,792751 ManăSpend one ability point
151,908785 ManăSpend one ability point
162,028820 ManăFinal ultimate rank normally available
172,151856 ManăSpend one ability point
182,278893 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Swain construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion