Talon este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rută Bot revizuită. Botul are nevoie de o scală de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Vizualizare campionPatch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon
?
Ruta neîncetată
No reviewed Talon Bot build
Talon este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rută Bot revizuită. Botul are nevoie de o scală de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Obiectele unei diferite linii nu sunt redeschise ca corecte. veniturile de rol, accesul la hărți și regulile de pornire pot schimba întreaga comandă de cumpărare.
O rute melee Bot trebuie să supraviețuiască accesului rangerat înainte de a comite. Conqueror susține intrarea mai lungă, în timp ce Barrier protejează fereastra de deteriorare de ranger.
Draft normal
Primarul
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
copacul secundar
Resolve
Second WindOvergrowth
Summitul se
FlashBarrier
Coordonarea sprijinului
Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.
Curățarea este specifică
Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.
Kit de referință
abilitățile Talon
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.
Ce faceVrăjile lui Talon ''rănesc'' campionii și monștrii mari, efect care se cumulează de până la 3 ori. Când Talon atacă un campion care are 3 cumuluri de ''răni'', acesta sângerează, suferind daune mari în timp.
Lectură practicăBlade's End este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Q
QCapacitate
Diplomație noxiană
Ce faceTalon atacă unitatea-țintă. Dacă aceasta se află în raza de atac melee, suferă daune critice. Dacă se află în afara razei de atac melee, Talon va sări către ea și o va înjunghia. Dacă abilitatea ucide ținta, Talon primește puțină viață, iar o parte din timpul de reactivare al abilității scade.
Lectură practicăNoxian Diplomatie contribuie la mișcare sau repoziție și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown8/7.5/7/6.5/6 secCost40Gamă listată575 de unități
mişcare
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.
W
WCapacitate
Potop de pumnale
Ce faceTalon aruncă o serie de pumnale care se întorc la el, provocând daune fizice de fiecare dată când trec printr-un inamic. La întoarcere, pumnalele provoacă daune suplimentare și încetinesc unitățile lovite.
Lectură practicăRake contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown9/8.5/8/7.5/7 secCost50/55/60/65/70Gamă listată650 de unități
E
ECapacitate
Calea asasinului
Ce faceTalon sare peste orice teren sau structură, până la o distanță maximă. Abilitatea are un timp scurt de reactivare, dar Talon nu mai poate sări din nou peste terenul folosit timp de o perioadă lungă.
Lectură practicăAssassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Gamă listată725 de unități
R
Ultimul
Asalt din umbră
Ce faceTalon aruncă pumnale într-un cerc, devine invizibil și primește un bonus la viteza de mișcare. Când redevine vizibil, pumnalele se reped spre locul în care se află el. De fiecare dată când pumnalele se mișcă, ''Asaltul din umbră'' le provoacă daune fizice inamicilor loviți de cel puțin unul dintre ele.
Lectură practicăShadow Assault contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown100/80 / 60 secCost100Gamă listată550 de unități
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Planul de dinainte
Protejați-vă cutia de transport și încheiați următorul obiectiv
1
Lane
Aplică fermă cu sprijinul tău, păstrând valul și râul în curte; doi adversari pot încă pedepsi un transport izolat.
2
Jocuri de hartă
Moviți după ce valul este asigurat și atacați obiectivul dintr-o poziție pe care echipa dvs. o poate apăra.
3
Lupta
Îndreptați prejudiciul la cel mai apropiat obiectiv sigur și păstrați închiderea. principalul lucru este important numai în timp ce rămâneți în viață.
Chiar şi planul
Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin
1
Lane
Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.
2
Jocuri de hartă
Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.
3
Lupta
Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.
În spatele planului
Continuă colectarea aurului sigur și scurtează expunerea periculoasă
1
Lane
Ferma în apropiere de turn sau cu aliații apropiați. dă minioni izolați în loc să ofere un alt ucigaș.
2
Jocuri de hartă
Evitați să fiți primul în râu și să tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru venit atunci când echipa nu poate concura.
3
Lupta
Așteptați răceli inamice și atacați oricine intră în gama ta de siguranță; supraviețuirea creează mai mult rău decât un flanș disperat.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Talon Bot
Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.
înainte
Luați liderul în următoarea luptă sigură
Ping
Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
Ferma sau rotarea
Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
Obiectivul
Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Chiar și
Construiți timingul de element și mișcați împreună
Ping
Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
Ferma sau rotarea
Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
Obiectivul
Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
În spatele
Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat
Ping
Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
Ferma sau rotarea
Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
Obiectivul
Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
Obiectivul setup
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
1
Asigură valul
Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.
2
Intră protejată
Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.
3
Spatiul de atac
Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.
4
rămâne viu
Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Folosește ghidul
Put Talon into a real matchup
Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.