VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Teemo • Suportul în clasament · Ranked Solo/Duo

Teemo are un rol secundar revizuit aici. este mai puțin comun decât rolurile primare, dar are un plan recunoscut de rol-specific.

Recenzie secundarăRanked Solo/Duo
Vizualizare campion
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Răspundeți · Suport · Ranked Solo/Duo

AP vision Support

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Recenzie secundară
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

World Atlas

400 de aur

Se începe veniturile de sprijin și se dezvoltă în valori.

1
Primul element

Zaz'Zak's Realmspike

400 de aur

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

2
Cizme

Malignance

2,700 de aur

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

3
Core

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

4
întârziat

Liandry's Torment

3,000 de aur

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

5
Flexibilă

Morellonomicon

2,850 de aur

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

6
Opțiunea finală

Cryptbloom

3,000 de aur

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăEchipa se prăbușeșteLocket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Locket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. întârziatLiandry's Torment
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăNu se pot începe lupteViteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăcontrolul maseiMikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăEchipa se prăbușeșteLocket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Locket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. întârziatLiandry's Torment
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom
alternativăNu se pot începe lupteViteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

  1. Primul elementZaz'Zak's Realmspike
  2. CizmeMalignance
  3. CoreSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilăMorellonomicon
  6. Opțiunea finalăCryptbloom

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerTeemoSupport

Un marksman Support funcționează încă pe venituri reduse. flota susține tranzacțiile scurte și timing-ul retragerii; Heal menține linia partajată mai sigură.

Ranked Solo/Duo
Primarul

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Summitul se
FlashHeal
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

controlul masei

Mikael's Blessing

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Echipa se prăbușește

Locket of the Iron Solari

Locket oferă aliaților apropiati un scut imediat atunci când inamicul se prăbușește.

Nu se pot începe lupte

Shurelya's Battlesong

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Se joacă Teemo: Daunele cu otravă și ciuperci pot reîmprospăta reducerea vindecării în timp ce continuă să dăuneze unui campion. Acest lucru te face un aplicator util împotriva sustinerii, dar o capcană pe care nimeni nu o declanșează nu oferă acoperire. Verificați durata debuff-ului după ultima bifare a daunei.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Teemo

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Tactici de gherilă

Ce faceDacă Teemo stă nemișcat și nu face nicio acțiune pentru un scurt timp, devine invizibil pe termen nedefinit. Cât timp se află în tufișuri, poate deveni și rămâne invizibil chiar dacă se mișcă. După ce devine vizibil, Teemo câștigă ''Elementul surpriză'', care-i dă un bonus la viteza de atac timp de câteva secunde.

Lectură practicăGuerrilla Warfare este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de bază-atac. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Săgeată orbitoare

Ce faceAplică un venin puternic, provocând daune unității inamice țintă și orbind-o pe întreaga durată a efectului.

Lectură practicăBlinding Dart contribuie la informațiile și daunele vizuală. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown7 secCost70/75/80/85/90Gamă listată680 de unități
W
W Capacitate

Țopăială

Ce faceTeemo țopăie de jur împrejur, mărindu-și în mod pasiv viteza de mișcare până când e lovit de un campion inamic sau de un turn. Teemo poate sprinta, câștigând viteză de mișcare bonus pentru scurt timp; aceasta nu va fi anulată dacă e lovit.

Lectură practicăMove Quick creează configurarea sau presiunea zonei. Plasează-l acolo unde adversarul trebuie să aleagă între intrarea în spațiul său, schimbarea traseului sau renunțarea imediată la concurs.

Cooldown14 secCost40Gamă listată20 de unități
E
E Capacitate

Lovitură toxică

Ce faceFiecare atac al lui Teemo otrăvește ținta, provocând daune %i:OnHit% la impact și în fiecare secundă după aceea, timp de 4 secunde.

Lectură practicăToxic Shot contribuie la interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Gamă listată680 de unități
R
Ultimul

Capcană otrăvitoare

Ce faceTeemo aruncă o capcană otrăvitoare, folosind una dintre ciupercile pe care le are în rucsac. Atunci când un inamic calcă pe o capcană, aceasta degajează un nor otrăvitor care încetinește inamicii și le provoacă daune în timp. Dacă Teemo aruncă o ciupercă peste altă ciupercă, aceasta ricoșează și căpătă o rază de acțiune mai mare.

Lectură practicăNoxious Trap creează configurarea sau presiunea zonei. Plasează-l acolo unde adversarul trebuie să aleagă între intrarea în spațiul său, schimbarea traseului sau renunțarea imediată la concurs.

Cost75/55/35Gamă listată600/750/900 unități

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Teemo

Movează-te cu un aliat și păstrează instrumentul care face următoarea luptă sigură.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Folosește ghidul

Put Teemo into a real matchup

Comparați un adversar specific, reveniți la revizuirea campionului sau alegeți un alt campion fără a pierde distincția de coadă.

Pregătiți un matchupVizualizare campionBroșuri Campion