Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Tiny Master of Evil
Veigar este un campion focalizat pe spell care joacă în jurul valorii, cooldowns și zone controlate. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Utilizați Event Horizon pentru a vă crește șansele de a ateriza Dark Matter.
Veigar este extrem de dependent de Mana și Cooldown Reducție. încercați să cumpărați articole cu aceste statistici pentru a crește eficacitatea strictei dvs. pasive și Baleful.
Veigar este foarte fragil. este valoroasă să alegeți cel puțin un șold de sumonier care poate fi folosit în mod defensiv.
Dark Matter face efecte foarte mari, dar se poate evita. acordați atenție indicatorului sonor și vizual pentru a fi conștienți de când și unde va ateriza spulga.
Event Horizon doar stune unități pe marginea. dacă sunteți în interiorul spala, puteți încă să vă mutați și să atacați.
VeigarUltimele oferte cresc daunele pe baza sănătății dvs. lipsită.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.
Urmăriți setarea cheie și cea mai mare răcire de impact. O deschidere lipsită sau blocată poate crea o fereastră mai sigură înainte de a reveni rotația completă.
Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.
Foloseste gama, spatiul controlat si ordinea de cooldown pentru a face urmatoarea actiune mai usor pentru echipa decat sa cheltuiti fiecare joc la un moment dat.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Veigar este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rutea de top revizuit. topul are nevoie de un tir independent, tranzacționare durabilă sau presiune de bord fiabilă. tratați acest lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Veigar este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Veigar are un plan central stabilit cu acces la valuri, ambele părți ale râului și presiune semnificativă între obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Veigar are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Veigar poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.
Achiziție AP situațională
Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.
Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.
Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.
Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.
Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.
Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.
Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.
Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceVeigar este răul suprem din Runeterra, cel mai mare dezastru care ar fi putut exista – și e din ce în ce mai mare! Când lovește un campion inamic cu o vrajă sau reușește o doborâre, Veigar primește permanent puterea abilităților suplimentară.
Lectură practicăFenomenal Evil Power este întotdeauna pe regulă, formând modelul normal de tranzacționare și lupta lui Veigar.

Ce faceVeigar dezlănțuie energie malefică asupra țintei alese, provocându-le daune magice primilor doi inamici loviți. Dacă ucide o unitate folosind această abilitate, Veigar câștigă în mod permanent o cantitate de putere a abilităților.
Lectură practicăValorile sale se schimbă cu accesul la răceli, la scară largă și la țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceVeigar invocă materie întunecată care cade din cer în locația-țintă, provocând daune magice la aterizare. Cumulurile de ''Rău fenomenal'' reduc timpul de reactivare al ''Materiei întunecate''.
Lectură practicăDark Matter contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Ce faceVeigar deformează limitele spațiului, creând o cușcă ce amețește inamicii care încearcă să treacă prin zidurile sale.
Lectură practicăEvent Horizon is part of Veigar's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceLovește campionul țintă și îi provoacă o cantitate mare de daune magice, care crește în funcție de viața sa lipsă.
Lectură practicăPrimordial Burst contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | 490 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 658 | 509 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 739 | 528 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 825 | 549 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 914 | 570 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,007 | 593 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,103 | 616 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,204 | 640 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,308 | 665 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,416 | 691 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,528 | 718 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,643 | 746 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,763 | 775 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,886 | 804 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 2,013 | 835 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,143 | 866 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,278 | 899 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,416 | 932 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.