VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Viego

The Ruined King

Viego este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitJungle
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiMediu · 5 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 200 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Viego does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Viego într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Cooldowns sunt limita vizibilă

Acest campion nu folosește o bară de tip normal. urmăriți coșurile importante, încărcăturile sau statele specifice campionului în loc să așteptați o bară de resurse goale.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Viego?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateReducible controldeplasareHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Viego fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Viego este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
mijloculRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Viego este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
BotulRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Viego este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Viego este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Viego

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Dominația suveranului

Ce faceInamicii care mor de mâna lui Viego devin spectre. Dacă atacă un spectru, Viego pune temporar stăpânire pe trupul inamicului mort, vindecându-se cu un procent din viața maximă a țintei și primind acces la obiectele și abilitățile de bază ale acesteia. Viego înlocuiește suprema țintei cu o folosire gratuită a supremei sale.

Lectură practicăSovereign's Domination este o parte automată a kit-ului care implică protecție sau susținere. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Q
Q Capacitate

Sabia regelui înfrânt

Ce faceSabia spectrală a lui Viego provoacă pasiv la impact daune bonus procentuale în funcție de viața actuală și atacă de două ori inamicii pe care i-a lovit recent cu o abilitate, furând viață. Viego poate activa această abilitate pentru a înjunghia cu sabia inamicii din fața sa.

Lectură practicăBlade of the Ruined King contribuie la interacțiunea de atac și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown5/4.5/4/3.5/3 secGamă listată600 de unități
W
W Capacitate

Fălci fantomatice

Ce faceViego se pregătește să se năpustească în față, dezlănțuind o sferă de Negură Întunecată concentrată care amețește primul inamic lovit.

Lectură practicăSpectral Maw is part of Viego's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown8 secGamă listată400 de unități
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

E
E Capacitate

Cale bântuită

Ce faceViego îi ordonă Negurii Întunecate să bântuie și să înconjoare o bucată de teren. Viego se poate ascunde în Negură ca un spectru, camuflându-se, primind viteză de mișcare și viteză de atac.

Lectură practicăHarrowed Path contribuie la interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown14/12/10/8/6 secGamă listată750 de unități
R
Ultimul

Inimi frânte

Ce faceViego se teleportează într-o locație din apropiere și execută un campion inamic la sosire, străpungându-i inima și provocând o undă de șoc distructivă în jurul acestuia care îi aruncă în spate aliații.

Lectură practicăHeartbreaker is part of Viego's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100 / 80 secGamă listată500 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Niveluri 1 – 18

Viego · Viață / Ability resource · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1630 ViațăNo mana pool
Nivelul 3791 ViațăNo mana pool
Nivelul 61,061 ViațăNo mana pool
Nivelul 111,586 ViațăNo mana pool
Nivelul 162,208 ViațăNo mana pool
Nivelul 182,483 ViațăNo mana pool

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBlade of the Ruined King

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15 secRank 24.5 secRank 34 secRank 43.5 secRank 53 sec
în
Basic abilitySpectral Maw

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 sec
E
Basic abilityHarrowed Path

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 secRank 212 secRank 310 secRank 48 secRank 56 sec
R
UltimulHeartbreaker

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
NivelViațăAbility resourceAbility milestone
1630No mana poolChoose the first basic ability
2708No mana poolAdd another basic ability or rank
3791No mana poolAdd another basic ability or rank
4877No mana poolSpend one ability point
5967No mana poolSpend one ability point
61,061No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,158No mana poolSpend one ability point
81,259No mana poolSpend one ability point
91,365No mana poolSpend one ability point
101,474No mana poolSpend one ability point
111,586No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,703No mana poolSpend one ability point
131,824No mana poolSpend one ability point
141,948No mana poolSpend one ability point
152,076No mana poolSpend one ability point
162,208No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,343No mana poolSpend one ability point
182,483No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Viego construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion