Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
The Ruined King
Viego é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.
A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Este campeão não usa uma barra de estilo normal de mana. rastrear importantes golpes, cargas ou estados específicos do campeão em vez de esperar por uma barra de recursos vazia.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Viego é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lado-linha confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Viego tem um plano claro e mapa estabelecido que pode funcionar sem renda de linha enquanto contesta campos e objetivos.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Viego é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Viego é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Viego é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazInimigos derrotados por Viego se tornam Espectros. Ao atacá-los, Viego toma controle do corpo do inimigo morto temporariamente, curando-se em um percentual da Vida máxima do alvo e ganhando acesso a seus itens e habilidades básicas. Ele substitui a ultimate da vítima por uma conjuração gratuita de sua própria ultimate.
Leitura práticaSovereign's Domination é uma parte automática do kit envolvendo proteção ou manutenção. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.

O que fazA lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente.
Leitura práticaBlade of the Ruined King contribui para a interação e danos de ataque básico. seu valor muda com o arrefecimento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

O que fazViego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido.
Leitura práticaSpectral Maw is part of Viego's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazViego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque.
Leitura práticaO Harrowed Path contribui para a interação de ataque básico. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazViego teleporta-se para um local próximo e executa um Campeão inimigo ao chegar, atravessando seu coração e liberando uma onda de choque destrutiva que empurra os inimigos.
Leitura práticaHeartbreaker is part of Viego's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 708 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 791 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 877 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 967 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,061 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,158 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,259 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,365 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,474 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,586 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,703 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,824 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,948 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 2,076 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,208 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,343 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,483 | No mana pool | Spend one ability point |
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