VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

MijlocMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitMijloc
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiÎnaltă · 10/10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 175 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Yasuo does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Dash prin un minion pentru a avea Sweeping Blade disponibil pentru a urmări adversarul dacă el fugi; Dash direct la adversarul tău pentru a păstra un minion ca cale de evadare.

2

La nivelul 18, Steel Tempest-ul Yasuo ajunge la capul său de viteză de atac cu 55% viteză de atac de la elemente.

3

Last Breath poate fi aruncat pe orice țintă care este lovită de Airborne, chiar și de unul dintre aliații tăi.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Steel Tempest este foarte îngust. Dodge lateral dacă este posibil.

2

Când Yasuo se prăbușește două temple de oțel într-o runda, următorul său va arde un tornado.

3

Yasuo este la cel mai slab moment, după ce a lansat un vent.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Yasuo într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Fluxul și cooldowns ambele materie

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Yasuo?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetatedeplasareShielduriPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Greve critice

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante. Efectele aeropurtate și de deplasare nu sunt rezolvate doar prin stivuirea Tenacity.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
SCUTURILE REPETE

Scuturi repetate

Serpent's Fang

Protecția anti-protecție poate conta atunci când scuturile repetate protejează ținte importante.

Statisticile sale ofensive nu se potrivesc fiecărui campion; un alt coechipier o poate aplica mai eficient.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

SusSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yasuo are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yasuo este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yasuo Wallul de aer și un partener compatibil de lovituri pot crea ferestre puternice, dar gama sa scurtă face accesul la valuri și coordonarea partenerului deosebit de importantă.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Yasuo este de obicei jucat în mijloc și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Yasuo

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Calea rătăcitorului

Ce faceȘansele de lovitură critică ale lui Yasuo sunt sporite. În plus, atunci când se mișcă, generează un scut. Scutul se declanșează când Yasuo suferă daune din partea unui campion sau a unui monstru.

Lectură practicăCalea Wanderer este o parte automată a kitului care implică protecție sau susținere și daune. urmăriți când starea sa este activă în loc de a trata fiecare luptă în același mod.

Protecţie

Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Q
Q Capacitate

Furtună de oțel

Ce faceAtacă și le provoacă daune tuturor inamicilor într-o linie. La impact, oferă un cumul de ''Furtună iminentă'' timp de câteva secunde. La 2 cumuluri, ''Furtuna de oțel'' trimite un vârtej care aruncă în sus inamicii. ''Furtuna de oțel'' se comportă ca un atac de bază, iar timpul său de reactivare și de încărcare sunt reduse de viteza de atac.

Lectură practicăSteel Tempest is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown4 secGamă listată475 de unități
W
W Capacitate

Zid de vânt

Ce faceCreează un zid care se deplasează și care blochează toate proiectilele inamice timp de 4 secunde.

Lectură practicăWind Wall is part of Yasuo's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown25/23/21/19/17 secGamă listată400 de unități
E
E Capacitate

Vânt tăios

Ce faceSe năpustește spre inamicul-țintă și trece prin el, provocându-i daune magice. Fiecare activare crește daunele provocate de următoarea năpustire, până la un nivel maxim. Nu poți folosi abilitatea din nou asupra aceluiași inamic timp de câteva secunde. Dacă este folosită în timpul năpustirii, ''Furtuna de oțel'' va lovi într-o zonă de cerc.

Lectură practicăBlade-ul de spălare contribuie la mișcare sau repoziție și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și acces țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 secGamă listată475 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

R
Ultimul

Ultima răsuflare

Ce faceSe deplasează instantaneu până la un campion inamic aruncat în sus , îi provoacă daune fizice și menține în aer toți inamicii aruncați în sus din apropiere. Oferă ''Flux'' maxim, dar resetează toate cumulurile de ''Furtună iminentă''. Pentru o perioadă medie de timp, loviturile critice ale lui Yasuo primesc o valoare semnificativă de penetrare a armurii bonus.

Lectură practicăLast Breath contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown70/50 / 30 secGamă listată1400 de unități
Resetați starea

Îndeplinirea condiției enumerate reîmprospătează sau reduce timpul de nefuncționare. Lipsa acestei condiții schimbă următoarea distribuție disponibilă.

Niveluri 1 – 18

Yasuo · Viață / Flow · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1590 Viață100 Flow
Nivelul 3752 Viață100 Flow
Nivelul 61,025 Viață100 Flow
Nivelul 111,555 Viață100 Flow
Nivelul 162,182 Viață100 Flow
Nivelul 182,460 Viață100 Flow

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăSteel Tempest

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele4 sec
în
Abilitatea de bazăWind Wall

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 125 secLocul 223 secLocul 321 secLocul 419 secLocul 517 sec
E
Abilitatea de bazăSweeping Blade

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 10.5 secLocul 20.4 secLocul 30.3 secLocul 40.2 secLocul 50.1 sec
R
UltimulLast Breath

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 170 secLocul 250 secLocul 330 sec
Deschide fiecare nivelHealth and flow from level 1 to 18
NivelViațăFlowEtapa de abilitate
1590100 FlowAlegeți prima abilitate de bază
2669100 FlowAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3752100 FlowAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4839100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
5930100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
61,025100 FlowPrimul rang final disponibil în mod normal
71,123100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
81,225100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
91,331100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
101,441100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
111,555100 FlowAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,673100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
131,795100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
141,920100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
152,049100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
162,182100 FlowRangul final final disponibil în mod normal
172,319100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
182,460100 FlowCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Yasuo construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion