Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
VS
Rolul este potrivit
Bot · Ashe
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ashe are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.
Rolul principalReferință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptarePatch-ul recomandărilor 16.16
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Actualizarea jocului
26.22
Patch-ul recomandărilor
16.16
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Răspundeți bot · Ranked Flex
Evidence-supported Ashe Bot
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Referință istorică
S
Obiecte de început
Doran's Bow
400 de aur
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
1
Primul element
Hexoptics C44
2,800 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
2
Cizme
Berserker's Greaves
1,100 de aur
Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.
3
Core
Phantom Dancer
2,650 de aur
Treci prin unități.
4
întârziat
Infinity Edge
3,500 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
5
Flexibilă
Lord Dominik's Regards
3,300 de aur
Verificarea recomandărilor este în așteptare
6
întârziere susținere
Bloodthirster
3,400 de aur
Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.
Comparație completă de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
02alternativăMă aruncăVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.
Obiect de înlocuit Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel
Primul elementHexoptics C44
CizmeBerserker's Greaves
CorePhantom Dancer
întârziatInfinity Edge
Guardian Angel
întârziere susținereBloodthirster
03alternativăMagia ne atingăVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Obiect de înlocuit Infinity Edge→ Wit's End
Primul elementHexoptics C44
CizmeBerserker's Greaves
CorePhantom Dancer
Wit's End
FlexibilăLord Dominik's Regards
întârziere susținereBloodthirster
Runes și Summoner
Runes și Summoner · Ashe · Bot
Conservați spațiul de foc și transformați lupte mai lungi în daune durabile.
Ranked Flex
Primarul
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summitul se
FlashBarrier
Coordonarea sprijinului
Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.
Curățarea este specifică
Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.
Notă de Matchup
What changes when Maokai is opposite you?
Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice
Controlul spațiului și implicarea
Slăbire persistentă și un instrument clar de implicare rămân utile împotriva majorității modelelor de marksman.
Totul în jurul
Setul poate contribui prin lanț, obiective de primă și mai târziu lupte grupate fără a se baza pe o singură fereastră de putere îngustă.
Planul tău
Folosește ruta pe care o pregătiți
Păstrați Maokai vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.
Capacitate de a aminti
Ashe reminders
Încercați să aruncați Enchanted Crystal Arrow în aceeași direcție inamicii se mișcă, astfel încât este mai probabil să lovesc.
Armelor de volley sunt blocate de primul duşman pe care îl lovesc, astfel încât să vă menţineţi distanţa pentru a evita să le absorb toate de frontalieri duşmani.
Hawkshot dezvăluie unități în brăț. dacă o luptă de echipă se întâmplă în junglă, vă poate oferi un avantaj semnificativ.
Capacitate de a aminti
Against Maokai
Saplings va urmări primul dușman care se apropie prea mult, dar se detona după câteva secunde sau dacă se confruntă cu alți dușmani.
Muntele de răceală pe auto-îmbunătățirea lui Maokai este grav înfășurat de cât de mult timp îl atingeți cu spale.
Maokai va evita sa ia daune in timp ce folosește Twisted Advance, asa ca nu-ți pierde spele.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.
Mă aruncă
Guardian Angel
Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.
Magia ne atingă
Wit's End
Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Ashe
Data Dragon 16.20.1
P
Lovitura înghețului
Atacurile lui Ashe încetinesc ținta, iar Ashe le provoacă daune crescute acestor ținte. Atacurile critice ale lui Ashe nu provoacă daune bonus, dar îi aplică țintei o încetinire mai mare.
Q
Concentrare de neclintit
Când atacă, Ashe adună cumuluri de ''concentrare''. La nivelul maxim de ''concentrare'', poate activa abilitatea, consumând toate cumulurile pentru a primi un bonus temporar la viteza de atac și a-și transforma atacurile de bază într-o salvă de săgeți.
Cost 30 · Rază indicată (unități) 400
în
Roi de săgeți
Ashe lansează săgeți într-o zonă în formă de con, provocând daune crescute. Acestea aplică și ''Lovitura înghețului''.
Timp de reactivare (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Cost 75/70/65/60/55 · Rază indicată (unități) 1200
E
Zborul șoimului
Ashe își poate trimite Spiritul-Șoim ca iscoadă oriunde pe hartă.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
R
Săgeata fermecată de cristal
Ashe lansează o săgeată de gheață în linie dreaptă. Dacă săgeata lovește un campion inamic, îi provoacă daune și îl amețește pe o durată ce crește proporțional cu distanța parcursă de săgeată. În plus, unitățile inamice din apropiere suferă daune și sunt încetinite.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Timp de reactivare (s) 100/80/60 · Cost 100
Maokai
Data Dragon 16.20.1
P
Sevă magică
Atacurile de bază ale lui Maokai îl și vindecă și provoacă daune suplimentare după un timp de reactivare moderat, care este redus de fiecare dată când folosește o vrajă sau este lovit de o vrajă inamică.
Q
Lovitura mărăcinelui
Maokai aruncă în spate inamicii din apropiere cu ajutorul unei unde de șoc, provocându-le daune magice și încetinindu-i.
Timp de reactivare (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 600
în
Tornada de ramuri
Maokai se transformă într-un vârtej de rădăcini mișcătoare, devenind imposibil de țintit și năpustindu-se către țintă. Când ajunge la destinație, țintuiește ținta.
Timp de reactivare (s) 14/13/12/11/10 · Cost 60 · Rază indicată (unități) 525
E
Aruncarea vlăstarului
Maokai aruncă un vlăstar, care va apăra zona-țintă. Acesta e mai eficient în tufișuri.
Timp de reactivare (s) 18/17/16/15/14 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 1100
R
Înlănțuirea naturii
Maokai invocă un zid colosal de mărăcini și spini care avansează lent, țintuind inamicii din calea sa și provocându-le daune.
Timp de reactivare (s) 130/110/90 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 3000
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Planul de dinainte
Protejați-vă cutia de transport și încheiați următorul obiectiv
1
Lane
Aplică fermă cu sprijinul tău, păstrând valul și râul în curte; doi adversari pot încă pedepsi un transport izolat.
2
Jocuri de hartă
Moviți după ce valul este asigurat și atacați obiectivul dintr-o poziție pe care echipa dvs. o poate apăra.
3
Lupta
Îndreptați prejudiciul la cel mai apropiat obiectiv sigur și păstrați închiderea. principalul lucru este important numai în timp ce rămâneți în viață.
Chiar şi planul
Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin
1
Lane
Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.
2
Jocuri de hartă
Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.
3
Lupta
Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.
În spatele planului
Continuă colectarea aurului sigur și scurtează expunerea periculoasă
1
Lane
Ferma în apropiere de turn sau cu aliații apropiați. dă minioni izolați în loc să ofere un alt ucigaș.
2
Jocuri de hartă
Evitați să fiți primul în râu și să tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru venit atunci când echipa nu poate concura.
3
Lupta
Așteptați răceli inamice și atacați oricine intră în gama ta de siguranță; supraviețuirea creează mai mult rău decât un flanș disperat.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Ashe Bot
Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.
înainte
Luați liderul în următoarea luptă sigură
Ping
Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
Ferma sau rotarea
Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
Obiectivul
Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Chiar și
Construiți timingul de element și mișcați împreună
Ping
Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
Ferma sau rotarea
Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
Obiectivul
Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
În spatele
Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat
Ping
Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
Ferma sau rotarea
Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
Obiectivul
Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
Obiectivul setup
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
1
Asigură valul
Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.
2
Intră protejată
Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.
3
Spatiul de atac
Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.
4
rămâne viu
Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Folosește pagina campion sau alege un alt adversar
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.