Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Ashe vs Warwick
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
ARAM contextul
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Abisul Howling
Referință pentru ARAM Marksman
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 de aurUn atac-damaș ARAM și susține starter pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

Berserker's Greaves
1,100 de aurAdăuga viteza de atac și mișcarea pentru atacuri repetate.

Kraken Slayer
3,000 de aurConstruiește un nucleu de daune repetat de încredere.

Infinity Edge
3,500 de aurCrește daunele critice după stabilirea unei șanse critice.

Lord Dominik's Regards
3,300 de aurAdăugați procentajul de penetrare a armurii împotriva armurii semnificative.

Bloodthirster
3,400 de aurAdăuga daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

Immortal Shieldbow
3,000 de aurCompletează inventariul permanent cu o grevă critică și un scut cu sănătate scăzută după stabilirea nucleului de daune.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Alegeți traseul înainte de a juca
Verificarea recomandărilor este în așteptare
alternativăprea multă vindecareMortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.
Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
Corea repetată de atacKraken Slayer
prejudicii criticeInfinity Edge
Mortal Reminder
întârziere susținereBloodthirster
Opțiunea finalăImmortal Shieldbow
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăMagia ne atingăWit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
Corea repetată de atacKraken Slayer
prejudicii criticeInfinity Edge
Wit's End
întârziere susținereBloodthirster
Opțiunea finalăImmortal Shieldbow
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Runes și SummonerAsheHowling Abyss
Pagina de marksman păstrează deteriorarea și spațiul sustenabil. Flash și Ghost oferă două instrumente de mișcare controlate de jucător pe Abisul Howling îngust.
Precision
Sorcery
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Notă de Matchup
What changes when Warwick is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Ashe reminders
- Încercați să aruncați Enchanted Crystal Arrow în aceeași direcție inamicii se mișcă, astfel încât este mai probabil să lovesc.
- Armelor de volley sunt blocate de primul duşman pe care îl lovesc, astfel încât să vă menţineţi distanţa pentru a evita să le absorb toate de frontalieri duşmani.
- Hawkshot dezvăluie unități în brăț. dacă o luptă de echipă se întâmplă în junglă, vă poate oferi un avantaj semnificativ.
Against Warwick
- Atacul lui Warwick îl vindecă la sănătate scăzută.Salvați-vă disabilitățile pentru a-l termina.
- Warwick este împuternicit în fața inamicilor de sănătate scăzută. gestionarea sănătății tale pentru a-l păstra la baie.
- Scala ultimă a lui Warwick cu viteza sa de mișcare.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Mortal Reminder
Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

Wit's End
Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Ashe
- PLovitura înghețului
Atacurile lui Ashe încetinesc ținta, iar Ashe le provoacă daune crescute acestor ținte. Atacurile critice ale lui Ashe nu provoacă daune bonus, dar îi aplică țintei o încetinire mai mare.
- QConcentrare de neclintit
Când atacă, Ashe adună cumuluri de ''concentrare''. La nivelul maxim de ''concentrare'', poate activa abilitatea, consumând toate cumulurile pentru a primi un bonus temporar la viteza de atac și a-și transforma atacurile de bază într-o salvă de săgeți.
Cost 30 · Rază indicată (unități) 400 - înRoi de săgeți
Ashe lansează săgeți într-o zonă în formă de con, provocând daune crescute. Acestea aplică și ''Lovitura înghețului''.
Timp de reactivare (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Cost 75/70/65/60/55 · Rază indicată (unități) 1200 - EZborul șoimului
Ashe își poate trimite Spiritul-Șoim ca iscoadă oriunde pe hartă.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
- RSăgeata fermecată de cristal
Ashe lansează o săgeată de gheață în linie dreaptă. Dacă săgeata lovește un campion inamic, îi provoacă daune și îl amețește pe o durată ce crește proporțional cu distanța parcursă de săgeată. În plus, unitățile inamice din apropiere suferă daune și sunt încetinite.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Timp de reactivare (s) 100/80/60 · Cost 100
Warwick
- PSete eternă
Atacurile de bază ale lui Warwick provoacă daune magice bonus. Dacă Warwick are mai puțin de 50% viață, se vindecă cu aceeași valoare. Dacă are mai puțin de 25% viață, valoarea vindecării se triplează.
- QÎn colții fiarei
Warwick sare înainte și își mușcă ținta, provocându-i daune în funcție de viața ei maximă și vindecându-se în funcție de o parte din daunele provocate.
Timp de reactivare (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cost 80/85/90/95/100 · Rază indicată (unități) 365 - înMirosul sângelui
Warwick simte inamicii care au mai puțin de 50% viață; câștigă viteză de mișcare spre ei și viteză de atac împotriva lor. Când viața acestora scade sub 25%, Warwick își iese din minți, iar bonusurile se triplează.
Cost 55 · Rază indicată (unități) 4000 - EUrletul bestiei
Warwick suferă daune reduse timp de 2,5 secunde. La sfârșitul perioadei respective sau atunci când este reactivată abilitatea, Warwick urlă, făcându-și inamicii din apropiere să fugă timp de 1 secundă.
Timp de reactivare (s) 15/14/13/12/11 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 375 - RAmenințare nesfârșită
Warwick sare într-o direcție (distanța crește în funcție de viteza de mișcare bonus) și suprimă timp de 1,5 secunde primul campion inamic de care se lovește.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Timp de reactivare (s) 110/90/70 · Cost 100
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Ashe on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuă pregătirea
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.