
Doran's Bow
400 de aurAcesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
Bot · Ranked Solo/DuoGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Draven are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Răspundeți bot · Ranked Solo/Duo
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.
Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Runes și Summoner
Conservați spațiul de foc și transformați lupte mai lungi în daune durabile.
Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.
Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.
Notă de Matchup
Tranzacțiile rapide puternice pot nega o scalare care poartă calea liniștită pe care o doresc.
Începând de la mijlocCăutați presiunea de cale, primele amintiri și obiectivele timpurii înainte de scalare duce complet câteva elemente.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.

Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Draven primește ''Adorația'' fanilor săi când prinde o ''Secure rotitoare'', ucide un minion sau un monstru sau distruge un turn. Când ucide campioni inamici, Draven primește aur bonus în funcție de numărul cumulurilor de ''Adorație''.
Următorul atac al lui Draven va provoca daune fizice bonus. Securea va ricoșa din țintă și va fi aruncată în sus. Dacă o prinde, Draven pregătește automat altă ''Secure rotitoare''. Draven poate avea două ''Securi rotitoare'' în același timp.
Timp de reactivare (s) 12/11/10/9/8 · Cost 45 · Rază indicată (unități) 300Draven primește un bonus la viteza de mișcare și la viteza de atac. Bonusul la viteza de mișcare scade rapid de-a lungul duratei buff-ului. Prinderea ''Securii rotitoare'' va reseta timpul de reactivare al ''Atacului sângeros''.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 40/35/30/25/20 · Rază indicată (unități) 1000Draven își aruncă securile, provocându-le daune fizice țintelor lovite și aruncându-le din calea lui. Țintele lovite sunt încetinite.
Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 70 · Rază indicată (unități) 1050Draven aruncă două securi masive și le provoacă daune fizice tuturor unităților lovite. După ce lovesc un campion inamic, securile își inversează direcția lent și apoi se întorc la Draven. Draven poate reactiva această abilitate și când securile lui se deplasează, pentru a le face să se întoarcă mai devreme. Provoacă daune mai mici pentru fiecare unitate lovită și se resetează când securile își inversează direcția. Execută inamicii care au mai puțină viață decât numărul de cumuluri de ''Adorație'' ale lui Draven.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Timp de reactivare (s) 100/90/80 · Cost 100Atacurile de bază și ''Otrava pe două cuțite'' ale lui Shaco provoacă daune suplimentare când atacă din spate.
Shaco devine invizibil și se teleportează în locația-țintă. Cât timp este invizibil, primul său atac este îmbunătățit, provocând daune bonus și lovind critic dacă atacă din spate.
Timp de reactivare (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 400Shaco creează un ''Clovn în cutie'' ascuns. Când e declanșat, acesta terifiază și atacă inamicii din jur.
Timp de reactivare (s) 15 · Cost 70/65/60/55/50 · Rază indicată (unități) 500''Cuțitele'' lui Shaco otrăvesc pasiv țintele la impact, încetinindu-le. Le poate arunca spre ținte pentru a le provoca daune și a le otrăvi. ''Cuțitul'' aruncat provoacă daune bonus, dacă ținta are sub 30% viață.
Timp de reactivare (s) 8 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 625Shaco își creează o copie care apare lângă el și poate ataca inamicii aflați în apropiere. (Provoacă daune reduse împotriva turnurilor.) Când moare, copia explodează, lăsând în urmă trei mici ''Clovni în cutie'' și provocându-le daune inamicilor din apropiere.
Timp de reactivare (s) 100/90/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 200Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Aplică fermă cu sprijinul tău, păstrând valul și râul în curte; doi adversari pot încă pedepsi un transport izolat.
Moviți după ce valul este asigurat și atacați obiectivul dintr-o poziție pe care echipa dvs. o poate apăra.
Îndreptați prejudiciul la cel mai apropiat obiectiv sigur și păstrați închiderea. principalul lucru este important numai în timp ce rămâneți în viață.
Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.
Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.
Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.
Ferma în apropiere de turn sau cu aliații apropiați. dă minioni izolați în loc să ofere un alt ucigaș.
Evitați să fiți primul în râu și să tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru venit atunci când echipa nu poate concura.
Așteptați răceli inamice și atacați oricine intră în gama ta de siguranță; supraviețuirea creează mai mult rău decât un flanș disperat.
Pingeri, mișcări și obiective
Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.
Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.
Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.
Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.