Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Karma vs Vex
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
ARAM contextul
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Abisul Howling
ARAM suport utilitar
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 de aurUn starter de capacitate ARAM pentru a compara cu magazinul recomandat actual.

Ionian Boots of Lucidity
900 de aurAdăuga viteza și mișcarea ieftine pentru recurentele de utilitate.

Moonstone Renewer
2,200 de aurÎmbunătățește vindecarea repetată și protecția în timpul luptei de grup.

Shurelya's Battlesong
2,200 de aurAjută alianții apropiați să înceapă sau să părăsească o luptă.

Redemption
2,300 de aurOferă o echipă de vindecare pe termen lung pentru lupte răspândite.

Mikael's Blessing
2,300 de aurElimină controlul de mulțime eligibil de la un singur aliat; înlocuiește-l atunci când nu există nimic important de curățat.

Ardent Censer
2,200 de aurCompletează inventariul permanent cu viteza de atac aliaților și daune pe lovitură atunci când echipa poate folosi ambele.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Alegeți traseul înainte de a juca
Verificarea recomandărilor este în așteptare
alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
vindecă şi protejeazăMoonstone Renewer
Morellonomicon
Recuperarea echipeiRedemption
Opțiunea de curățareMikael's Blessing
Opțiunea finalăArdent Censer
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
vindecă şi protejeazăMoonstone Renewer
Zhonya's Hourglass
Recuperarea echipeiRedemption
Opțiunea de curățareMikael's Blessing
Opțiunea finalăArdent Censer
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
vindecă şi protejeazăMoonstone Renewer
mișcare de echipăShurelya's Battlesong
Banshee's Veil
Opțiunea de curățareMikael's Blessing
Opțiunea finalăArdent Censer
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăA rămas magică rezistăVoid Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
vindecă şi protejeazăMoonstone Renewer
mișcare de echipăShurelya's Battlesong
Void Staff
Opțiunea de curățareMikael's Blessing
Opțiunea finalăArdent Censer
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Runes și SummonerKarmaHowling Abyss
Aery și revitalize sprijin pentru protecția repetată aliaților. Exhaust este o răspuns manual la un diver angajat, mai degrabă decât un deteriorare generică.
Sorcery
Resolve
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Notă de Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Karma reminders
- Gathering Fire recompense joc agresiv. Uita-te la abilitățile de teren și atacurile de bază asupra adversarului tău pentru a scădea coșul de coș Mantra și rămâne pe ofensivă.
- Când utilizați Focused Resolve, încetiniți adversarii cu Inner Flame sau accelerați-vă cu Inspire dacă aveți probleme cu atingerea unui obiectiv.
- Nu fi prea conservativ cu Mantra. Colectarea focului este cea mai puternică în luptele de echipă, ceea ce face ușor să încărcați Mantra de mai multe ori.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Oblivion Orb
Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Zhonya's Hourglass
Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Banshee's Veil
Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Void Staff
Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Karma
- PÎnflăcărare
Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.
- QFlacără interioară
Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică. Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.
Timp de reactivare (s) 9/8/7/6/5 · Cost 40/50/60/70/80 · Rază indicată (unități) 950 - înFocalizare
Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune. Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 675 - EInspirație
Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat. Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.
Timp de reactivare (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 800 - RMantră
Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.
Timp de reactivare (s) 40/38/36/34 · Rază indicată (unități) 1100
Vex
- PDezastru și mohorâre
Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.
- QMistral tăios
Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.
Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200 - înSpațiu personal
Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.
Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475 - EÎntuneric apăsător
Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800 - RAvântul umbrei
Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.
Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Karma on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuă pregătirea
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.