Bot · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Nilah vs Vex
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
BotNilah
Nilah are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Runes și Summoner
Runes și SummonerNilahBot
Această pagină de transport de scară scurtă se construiește printr-o luptă angajată, mai degrabă decât atacuri de rang fără întrerupere. barieră protejează fereastra de intrare și de returnare.
Resolve
Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.
Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.
Notă de Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Respectarea amenințării fiabile a adversarului
Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Nilah
- PVeselie nesfârșită
Nilah primește experiență bonus dacă dă ultima lovitură minionilor, alături de abilitatea de a îmbunătăți și a împărți vindecările și scuturile din partea aliaților din apropiere.
- QSabie amorfă
Cu o lovitură de bici, Nilah le provoacă daune inamicilor pe care îi lovește într-o linie dreaptă în direcția aleasă. Această acțiune îi extinde raza de atac pentru scurt timp.
Timp de reactivare (s) 4 · Cost 30 · Rază indicată (unități) 600 - înVăl jubilant
Nilah se învăluie în ceață, crescându-și viteza de mișcare și evitând cu grație toate atacurile. Aliații pe care îi atinge pe durata efectului de ceață primesc și ei efectul.
Timp de reactivare (s) 26/25/24/23/22 · Cost 60/45/30/15/0 · Rază indicată (unități) 150 - EÎn viteză
Nilah se năpustește cu entuziasm spre țintă, provocându-le daune inamicilor prin care trece pe drum.
Cost 40 · Rază indicată (unități) 550 - RApoteoză
Învârtindu-și biciul cu exuberanță și veselie, Nilah le provoacă daune inamicilor din jurul său, înainte să-i tragă mai aproape cu arma sa.
Timp de reactivare (s) 110/95/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 400
Vex
- PDezastru și mohorâre
Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.
- QMistral tăios
Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.
Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200 - înSpațiu personal
Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.
Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475 - EÎntuneric apăsător
Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800 - RAvântul umbrei
Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.
Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă cutia de transport și încheiați următorul obiectiv
Aplică fermă cu sprijinul tău, păstrând valul și râul în curte; doi adversari pot încă pedepsi un transport izolat.
Moviți după ce valul este asigurat și atacați obiectivul dintr-o poziție pe care echipa dvs. o poate apăra.
Îndreptați prejudiciul la cel mai apropiat obiectiv sigur și păstrați închiderea. principalul lucru este important numai în timp ce rămâneți în viață.
Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin
Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.
Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.
Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.
Continuă colectarea aurului sigur și scurtează expunerea periculoasă
Ferma în apropiere de turn sau cu aliații apropiați. dă minioni izolați în loc să ofere un alt ucigaș.
Evitați să fiți primul în râu și să tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru venit atunci când echipa nu poate concura.
Așteptați răceli inamice și atacați oricine intră în gama ta de siguranță; supraviețuirea creează mai mult rău decât un flanș disperat.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Nilah Bot
Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.
Luați liderul în următoarea luptă sigură
- Ping
- Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
- Ferma sau rotarea
- Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
- Obiectivul
- Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Construiți timingul de element și mișcați împreună
- Ping
- Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
- Ferma sau rotarea
- Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
- Obiectivul
- Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat
- Ping
- Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
- Ferma sau rotarea
- Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
- Obiectivul
- Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
- 1Asigură valul
Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.
- 2Intră protejată
Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.
- 3Spatiul de atac
Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.
- 4rămâne viu
Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Folosește pagina campion sau alege un alt adversar
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.