Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Samira vs Malphite
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
ARAM contextul
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Abisul Howling
Referință pentru ARAM Marksman
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 de aurUn atac-damaș ARAM și susține starter pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

Berserker's Greaves
1,100 de aurAdăuga viteza de atac și mișcarea pentru atacuri repetate.

Kraken Slayer
3,000 de aurConstruiește un nucleu de daune repetat de încredere.

Infinity Edge
3,500 de aurCrește daunele critice după stabilirea unei șanse critice.

Lord Dominik's Regards
3,300 de aurAdăugați procentajul de penetrare a armurii împotriva armurii semnificative.

Bloodthirster
3,400 de aurAdăuga daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

Immortal Shieldbow
3,000 de aurCompletează inventariul permanent cu o grevă critică și un scut cu sănătate scăzută după stabilirea nucleului de daune.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Alegeți traseul înainte de a juca
Verificarea recomandărilor este în așteptare
alternativăprea multă vindecareMortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.
Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
Corea repetată de atacKraken Slayer
prejudicii criticeInfinity Edge
Mortal Reminder
întârziere susținereBloodthirster
Opțiunea finalăImmortal Shieldbow
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăMagia ne atingăWit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
Corea repetată de atacKraken Slayer
prejudicii criticeInfinity Edge
Wit's End
întârziere susținereBloodthirster
Opțiunea finalăImmortal Shieldbow
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Runes și SummonerSamiraHowling Abyss
Dark Harvest susține repetate ferestre de finisare cu sănătate scăzută în ARAM. Mark oferă acces opțional fără a înlocui deciziile de mișcare normale ale jucătorului.
Domination
Precision
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Notă de Matchup
What changes when Malphite is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Malphite
- Dacă sunteți un personaj de deteriorare fizică rămâne în spatele aliatilor atunci când lupta Malphite. Ground Slam poate reduce semnificativ producția de deteriorare.
- Malphite este unul dintre cele două tancuri care sunt capabile să jungleze.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Mortal Reminder
Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

Wit's End
Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Samira
- PImpuls îndrăzneț
Samira creează o combinație lovind cu atacuri sau abilități unice față de lovitura anterioară. Atacurile Samirei în rază melee provoacă daune magice suplimentare. Atacurile Samirei împotriva inamicilor afectați de imobilizări o fac să se năpustească în raza de atac. Dacă inamicul este aruncat în sus , îl menține aruncat în sus pentru scurt timp.
- QFler
Samira lansează un glonț sau lovește cu sabia, provocând daune. Dacă folosește abilitatea în timpul ''Năpustirii sălbatice'', lovește toți inamicii din calea ei la sfârșitul năpustirii.
Timp de reactivare (s) 6/5/4/3/2 · Cost 30 · Rază indicată (unități) 950 - înRotirea sabiei
Samira lovește cu sabia în jurul ei, provocându-le daune adversarilor și distrugând proiectilele inamice.
Timp de reactivare (s) 30/28/26/24/22 · Cost 60 · Rază indicată (unități) 325 - ENăpustire sălbatică
Samira se năpustește printr-un adversar (inclusiv structuri), lovind inamicii prin care trece și primind viteză de atac bonus. Dacă ucide un campion inamic, timpul de reactivare al acestei abilități se resetează.
Timp de reactivare (s) 20/18/16/14/12 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 600 - RDeclanșarea infernului
Samira dezlănțuie un torent de lovituri, atacând cu sălbăticie toți inamicii din jurul ei.
Timp de reactivare (s) 5 · Rază indicată (unități) 600
Malphite
- PScut din granit
Malphite este protejat de un strat de piatră care absoarbe daune în valoare de până la 10% din viața sa maximă. Dacă Malphite nu a fost lovit timp de câteva secunde, efectul se reîncarcă.
- QCiob seismic
Malphite răscolește pământul până la inamicul său, provocând daune la impact și furându-i viteză de mișcare timp de 3 secunde.
Timp de reactivare (s) 8 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 625 - înCutremur în munți
Malphite atacă cu o forță uriașă care creează o undă de șoc. În următoarele câteva secunde, atacurile sale creează replici în fața sa.
Timp de reactivare (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 30/35/40/45/50 · Rază indicată (unități) 400 - ECutremurare
Malphite izbește pământul și propagă o undă de șoc care provoacă daune magice în funcție de armura lui și reduce viteza de atac a inamicilor pentru o perioadă scurtă.
Timp de reactivare (s) 7 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 400 - RForță de neoprit
Malphite se lansează cu viteză mare spre o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor și aruncându-i în aer.
Timp de reactivare (s) 130/115/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1000
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Samira on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuă pregătirea
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.