VRC.LOL

Bot · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Varus vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

VarusVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJos

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

BotVarus

Varus are un plan de transport Bot stabilit care poate scalarea prin ferma cu lanțuri partajate și lucrează cu un partener de sprijin.

Rolul principal
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Botul

Încălzire marksman

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 de aur

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Primul element

Kraken Slayer

3,000 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

2
Cizme

Berserker's Greaves

1,100 de aur

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Cadrul On-Hit

Guinsoo's Rageblade

3,000 de aur

Adds mixed scaling, attack speed and repeated on-hit triggers after the champion can safely keep attacking the same fight.

4
Al doilea core

Blade of The Ruined King

3,200 de aur

Adds current-health physical damage, attack speed and life steal against durable targets when repeated basic attacks are realistic.

5
Defensivă flexibilă

Terminus

3,000 de aur

Adds mixed penetration and defensive stacks for repeated-attack champions who can alternate attacks through an extended fight.

6
întârziere susținere

Bloodthirster

3,400 de aur

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementKraken Slayer
  2. CizmeBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Al doilea coreBlade of The Ruined King
  5. Defensivă flexibilăTerminus
  6. întârziere susținereBloodthirster

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementKraken Slayer
  2. CizmeBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Al doilea coreBlade of The Ruined King
  5. Defensivă flexibilăTerminus
  6. întârziere susținereBloodthirster

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementKraken Slayer
  2. CizmeBerserker's Greaves
  3. Cadrul On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Defensivă flexibilăTerminus
  6. întârziere susținereBloodthirster

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementKraken Slayer
  2. CizmeBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Al doilea coreBlade of The Ruined King
  5. Defensivă flexibilăTerminus
  6. întârziere susținereBloodthirster

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementKraken Slayer
  2. CizmeBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Al doilea coreBlade of The Ruined King
  5. Defensivă flexibilăTerminus
  6. întârziere susținereBloodthirster

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementKraken Slayer
  2. CizmeBerserker's Greaves
  3. Cadrul On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Defensivă flexibilăTerminus
  6. întârziere susținereBloodthirster

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerVarusBot

Conservați spațiul de foc și transformați lupte mai lungi în daune durabile.

Swiftplay
Primarul

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summitul se
FlashBarrier
Coordonarea sprijinului

Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.

Curățarea este specifică

Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Varus reminders

  • Un punct de pornire în Blighted Quiver ajută să-i rănească pe dușmani și să-și facă să ucidă blugi pe minioni.
  • În timpul luptei de scurtă durată este uneori mai bine să arzi piesa Piercing rapid, în loc să o încărci la putere completă.
  • Încercați să profitați de gama foarte lungă a Piercing Arrow pentru a scapa de campioni inamici înainte de o luptă sau în timp ce ei încearcă să fugă.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Morellonomicon

Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

Mă aruncă

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Un spion mă oprește

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Răzbunare vie

    Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește temporar daune din atac și puterea abilităților bonus. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion.

  2. Q
    Săgeata sfredelitoare

    Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.

    Raza se schimbă pe măsură ce abilitatea se încarcă. Verifică descrierea actuală; valoarea afișată nu reprezintă raza completă.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 925
  3. în
    Tremurul năpastei

    Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.

    Timp de reactivare (s) 40 · Rază indicată (unități) 750
  4. E
    Grindină de săgeți

    Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.

    Timp de reactivare (s) 18/16/14/12/10 · Cost 90 · Rază indicată (unități) 925
  5. R
    Lanțul alterării

    Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.

    Timp de reactivare (s) 100/80/60 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1300

Vex

  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin

1
Lane

Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.

2
Jocuri de hartă

Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.

3
Lupta

Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Varus Bot

Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.

înainte

Luați liderul în următoarea luptă sigură

Ping
Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
Ferma sau rotarea
Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
Obiectivul
Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Chiar și

Construiți timingul de element și mișcați împreună

Ping
Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
Ferma sau rotarea
Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
Obiectivul
Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
În spatele

Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat

Ping
Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
Ferma sau rotarea
Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
Obiectivul
Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Asigură valul

    Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.

  2. 2
    Intră protejată

    Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.

  3. 3
    Spatiul de atac

    Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.

  4. 4
    rămâne viu

    Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont