VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Yasuo vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

YasuoVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJos

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

BotYasuo

Yasuo Wallul de aer și un partener compatibil de lovituri pot crea ferestre puternice, dar gama sa scurtă face accesul la valuri și coordonarea partenerului deosebit de importantă.

Recenzie secundară
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Răspundeți bot · Ranked Solo/Duo

Criti scirmisher

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Recenzie secundară
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Bow

400 de aur

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Cizme

Kraken Slayer

3,000 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Primul core

Berserker's Greaves

1,100 de aur

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
prejudicii critice

Immortal Shieldbow

3,000 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Lupta susține

Infinity Edge

3,500 de aur

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
siguranţă

Guardian Angel

3,200 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
întârziere susținere

Bloodthirster

3,400 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Lupta susțineInfinity Edge
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Lupta susțineInfinity Edge
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. prejudicii criticeImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Lupta susțineInfinity Edge
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. Lupta susțineInfinity Edge
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. Lupta susțineInfinity Edge
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. prejudicii criticeImmortal Shieldbow
  4. Kaenic Rookern
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. CizmeKraken Slayer
  2. Primul coreBerserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. Lupta susțineInfinity Edge
  5. siguranţăGuardian Angel
  6. întârziere susținereBloodthirster

Runes și Summoner

Runes și SummonerYasuoBot

O rute melee Bot trebuie să supraviețuiască accesului rangerat înainte de a comite. Conqueror susține intrarea mai lungă, în timp ce Barrier protejează fereastra de deteriorare de ranger.

Ranked Solo/Duo
Primarul

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
copacul secundar

Resolve

Second WindOvergrowth
Summitul se
FlashBarrier
Coordonarea sprijinului

Evitați duplicarea aceluiași spell de apărare fără niciun motiv. bariera protejează utilizatorul; Heal poate proteja ambele parteneri de cale apropiate.

Curățarea este specifică

Alegeți Cleanse numai atunci când controlul de mulțime îndepărtat este problema de lână sau de luptă și puteți utiliza-o cu încredere.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Yasuo reminders

  • Dash prin un minion pentru a avea Sweeping Blade disponibil pentru a urmări adversarul dacă el fugi; Dash direct la adversarul tău pentru a păstra un minion ca cale de evadare.
  • La nivelul 18, Steel Tempest-ul Yasuo ajunge la capul său de viteză de atac cu 55% viteză de atac de la elemente.
  • Last Breath poate fi aruncat pe orice țintă care este lovită de Airborne, chiar și de unul dintre aliații tăi.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Război fizic

Death's Dance

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Au pus armura

Black Cleaver

Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Yasuo

  1. P
    Calea rătăcitorului

    Șansele de lovitură critică ale lui Yasuo sunt sporite. În plus, atunci când se mișcă, generează un scut. Scutul se declanșează când Yasuo suferă daune din partea unui campion sau a unui monstru.

  2. Q
    Furtună de oțel

    Atacă și le provoacă daune tuturor inamicilor într-o linie. La impact, oferă un cumul de ''Furtună iminentă'' timp de câteva secunde. La 2 cumuluri, ''Furtuna de oțel'' trimite un vârtej care aruncă în sus inamicii. ''Furtuna de oțel'' se comportă ca un atac de bază, iar timpul său de reactivare și de încărcare sunt reduse de viteza de atac.

    Timp de reactivare (s) 4 · Rază indicată (unități) 475
  3. în
    Zid de vânt

    Creează un zid care se deplasează și care blochează toate proiectilele inamice timp de 4 secunde.

    Timp de reactivare (s) 25/23/21/19/17 · Rază indicată (unități) 400
  4. E
    Vânt tăios

    Se năpustește spre inamicul-țintă și trece prin el, provocându-i daune magice. Fiecare activare crește daunele provocate de următoarea năpustire, până la un nivel maxim. Nu poți folosi abilitatea din nou asupra aceluiași inamic timp de câteva secunde. Dacă este folosită în timpul năpustirii, ''Furtuna de oțel'' va lovi într-o zonă de cerc.

    Timp de reactivare (s) 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 · Rază indicată (unități) 475
  5. R
    Ultima răsuflare

    Se deplasează instantaneu până la un campion inamic aruncat în sus , îi provoacă daune fizice și menține în aer toți inamicii aruncați în sus din apropiere. Oferă ''Flux'' maxim, dar resetează toate cumulurile de ''Furtună iminentă''. Pentru o perioadă medie de timp, loviturile critice ale lui Yasuo primesc o valoare semnificativă de penetrare a armurii bonus.

    Timp de reactivare (s) 70/50/30 · Rază indicată (unități) 1400

Vex

  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Prioritate ferma, spațiul și coordonarea cu sprijin

1
Lane

Comparați veniturile și comerțul de la partea opusă atunci când ambele parteneri de traseu pot participa.

2
Jocuri de hartă

Încheie valul înainte de rotat, cu excepția cazului în care lupta este imediată și clar accesibilă.

3
Lupta

Stai în spatele controlului aliat și construiți daune pe obiective atinse înainte de a merge spre linia de spate.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Yasuo Bot

Măsura ta ar trebui să urmeze valul, în timp ce pingiile tale fac alegerea țintă și pericolul clar înainte de a începe lupta.

înainte

Luați liderul în următoarea luptă sigură

Ping
Foloseste Target pe adversarul accesibil, pericolul atunci cand suportul sau jungla este prea departe, si pe calea mea dupa ce valul este asigurat.
Ferma sau rotarea
Încheie valul, amintește-te de timingul elementului și rotează cu protecție. Nu trece râul singur pentru a economisi câteva secunde.
Obiectivul
Atacați de pe partea sigură a obiectivului și continuați să deteriorați cea mai apropiată amenințare accesibilă.
Chiar și

Construiți timingul de element și mișcați împreună

Ping
Foloseste Target pentru a se alinia cu Suport, Inamicul dispare atunci cand oricare dintre oponentii Bot pleaca si Pericolul daca o implicare incepe din afara zonei de securitate.
Ferma sau rotarea
Rotați după valul sau când lupta obiectivă este imediată și accesibilă. Comunicați dacă stați pentru val este apelul mai sigur.
Obiectivul
Introduceți-vă în spatele viziunii și aliații control. mențineți o cale departe de angajarea inamicului înainte de a începe daune durabile.
În spatele

Reducerea expunerii și recuperarea aurului garantat

Ping
Foloseste Retreat inainte de a sprijini sau Jungle forțeaza o luptă pe care nu o puteti deteriora, iar inamicul dispare imediat ce câștigatorul Bot lanțului.
Ferma sau rotarea
Evitați să fiți primul în râu. Mutați cu sprijin după valul sigur sau tranzacționați un obiectiv nesiguranți pentru fermă protejată.
Obiectivul
Stai lângă piele și atacați oricine intră în zona de siguranță. Nu treceți controlul inamicului pentru a ajunge la transportul opus.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Asigură valul

    Începe ferma sigură și comunicați apelul sau mișcați-vă înainte de a începe setarea obiectivului.

  2. 2
    Intră protejată

    Urmăriți-vă cu sprijinul sau cu un alt aliat și alegeți partea în care angajarea inamicului nu vă poate ajunge mai întâi.

  3. 3
    Spatiul de atac

    Păstrați o cale de ieșire și identificați cel mai apropiat țintă pe care o puteți deteriora fără a trece controlul inamic.

  4. 4
    rămâne viu

    Continuă prejudiciul util fără a se îndepărta de obiectiv sau a dona un blocaj.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont