
Scorchclaw Pup
450 de aurOferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.
Jungle · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Kindred are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · jungle
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Oferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Completează inventariul de șase elemente cu daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.
Cel mai bine când: Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.
Cel mai bine când: Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Runes și Summoner
Flota sprijină sănătatea și curățarea de la tabără la tabără pentru o clare de rang. Smite rămâne rezervată pentru progres și timpuri sigure.
Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.
Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.
Notă de Matchup
Presiunea de marcă de marcă și de marcă timpurie poate provoca o rută de junglă mai lentă.
La mijloc până târziuCompletarea elementului îmbunătățește deteriorarea durată, dar linia depinde încă de suport de pariere și poziționare sigură.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Mortal Reminder combină penetrarea armurii cu anti-vindecare.

Guardian Angel protejează un nucleu de daune complet de la o moarte decisivă.

Wit's End adaugă rezistență magică fără a renunța la viteza de atac.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
Marca Kindred este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de bază-atac. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Dance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 9 · Cost 35 · Gamă listată 340Wolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 18/17/16/15/14 · Cost 40 · Gamă listată 560Mounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 14/12.5/11/9.5/8 · Gamă listată 500Lamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 160/140/120 · Cost 100 · Gamă listată 500Ruptul Mold este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc de a trata fiecare luptă în același mod.
Shattering Strike contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Cost 50 · Gamă listată 600Ferromancy: Crash Down contribuie la un efect încetinire și protejează sau susține. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și acces țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 10 · Cost 40 · Gamă listată 450Full Tilt contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Cost 40 · Gamă listată 1200Magnet Storm contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 120/100/80 · Cost 100 · Gamă listată 200Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Luați campuri eficiente între jocuri, astfel încât un lead să nu dispară în așteptare repetată.
Utilizați prioritatea lanțului înainte de a invada sau de a începe un obiectiv și plecați atunci când lanțurile din apropiere nu se pot mișca.
Intră prin viziune controlată și menține o cale; un jungler câștigător pierde încă o închidere atunci când este izolat.
Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.
Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.
Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.
Calea prin teritoriul cunoscut și ajutorul se încadrează numai atunci când adversarul este cu adevărat vulnerabil.
Cross-map, în loc să ajungă târziu la un obiectiv pierdut, apoi restabili viziunea de apărare cu un aliat.
Joaca-te in jurul celui mai puternic om si face inamicul sa se angajeze in controlul tau.
Pingeri, mișcări și obiective
Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.
Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.
Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.
Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.