VRC.LOL

Jungle · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Trundle vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

TrundleVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJungle

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

JungleTrundle

Trundle are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.

Rolul stabilit
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · jungle

Cuvânt cheie: Trundle duelist jungle

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul stabilit
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Scorchclaw Pup

450 de aur

Oferă progresul Smite și compania junglei orientată spre atac.

1
Primul element

Trinity Force

3,333 de aur

Adăuga sănătate, viteză și o puternică spike-in-attack de putere.

2
Cizme

Mercury's Treads

1,250 de aur

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Dead Man's Plate

2,900 de aur

Adăuga armura, sănătatea și mișcarea după construcție.

4
Al doilea core

Spirit Visage

2,700 de aur

Adăuga rezistență magică și îmbunătățește intrarea și auto- vindecarea.

5
Defensivă târziu

Thornmail

2,450 de aur

Ads armura și anti-sănătate atunci când atac-grijor dușmani trebuie să te lovesc.

6
Flexibilă

Warmog's Armor

3,100 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu sănătate și recuperare din afara luptei după ce se stabilește suficientă sănătate bonus.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Al doilea coreSpirit Visage
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Al doilea coreSpirit Visage
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. CoreDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Al doilea coreSpirit Visage
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Al doilea coreSpirit Visage
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor
alternativăRăzboi fizicDeath's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Al doilea coreSpirit Visage
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. CoreDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor
alternativăAu pus armuraBlack Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

  1. Primul elementTrinity Force
  2. CizmeMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Al doilea coreSpirit Visage
  5. Defensivă târziuThornmail
  6. FlexibilăWarmog's Armor

Runes și Summoner

Runes și SummonerTrundleJungle

A ajuns la lupta cu controlul disponibil și absorbi prima reacție.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashSmite
Păstrează smite

Smite face parte din progresul companiei Jungle și securitatea obiectivă. mișcarea sau jocul de luptă în plus față de ea este slotul ajustabil.

Schimbarea mişcării spell

Ghost poate fi adaptat la acces sustenabil; Flash poate fi adaptat la o repoziție imediată.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Trundle reminders

  • Trundle se bucură de lupta în Frozen Domain-ul său, încercând să-i atragă dușmanii.
  • Utilizați Subjugate pentru a calma un tanc puternic al inamicului sau pentru a crea un obiectiv pentru echipa dvs. pentru a concentra focul.
  • Chomp este bun pentru a reduce daunele fizice ale inamicilor; încercați să se concentreze pe inamic de vânzări de daune fizice.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Război fizic

Death's Dance

Death's Dance întârzie daunele fizice, astfel încât eliminarea poate stabiliza lupta.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Au pus armura

Black Cleaver

Black Cleaver împărțea armura în timpul luptei prelungite.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Trundle

  1. P
    Tributul regelui

    Când o unitate inamică moare lângă Trundle, el se vindecă cu un procent din viața maximă a acesteia.

  2. Q
    Mușcătură

    Trundle își mușcă adversarul, provocându-i daune, încetinindu-l pentru scurt timp și furându-i o parte din daunele din atac.

    Timp de reactivare (s) 3.5 · Cost 20 · Rază indicată (unități) 300
  3. în
    Regatul înghețat

    Trundle transformă o locație-țintă în regatul lui, câștigând viteză de atac, viteză de mișcare și crescând capacitatea de vindecare din toate sursele cât timp se află pe ea.

    Timp de reactivare (s) 18/17/16/15/14 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 750
  4. E
    Stâlp de gheață

    Trundle creează un stâlp de gheață în locația-țintă, transformând zona în teren inaccesibil și încetinind toate unitățile inamice din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 21/19.5/18/16.5/15 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 1000
  5. R
    Subjugare

    Trundle fură imediat un procent din viața, armura și rezistența la magie ale țintei sale. În următoarele 4 secunde, cantitatea de viață, armură și rezistență la magie furate se dublează.

    Timp de reactivare (s) 120/100/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 650

Vex

  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Păstrați mișcarea clară și alegeți jocuri cu înaltă informație

1
Pătrunzător

Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.

2
Jocuri de hartă

Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.

3
Lupta

Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Trundle Jungle

Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.

înainte

Transformarea ritmului în teritoriu controlat

Ping
Folositi pe calea Mea inainte de a intra intr-o traiectoria, Asista-Mi inainte de un obiectiv si pericol cand lanele din apropiere nu pot sa se miasa la invadare.
Calea sau gânda
Gank atunci când traiectoria este atinsă, deteriorarea și ieșirea sigură. nu așteptați lângă un țintă protejat în timp ce taberele și următorul țintă dispar.
Obiectivul
Stabiliți viziunea cu cea mai apropiată linie de câștig, păstrați Smite disponibil și evitați să căutați departe de obiectiv după ce veți câștiga control.
Chiar și

Alege jocul cu cele mai clare informații

Ping
Foloseste pe calea mea destul de devreme pentru a pregăti lanțul, ajutati-Mi numai atunci cand lanțele din apropiere pot merge, si retrage atunci cand concursul a devenit deja târziu.
Calea sau gânda
Preferă o linie cu controlul mulțimii, adversari deteriorate sau o vală favorabilă. un adversar vizibil nu este automat un gânc utilizabil.
Obiectivul
Verificați prioritatea Mid and Bot înainte de Dragon, sau Mid and Top înainte de Herald.
În spatele

Comerț cu harta în loc de forțarea recuperării

Ping
Ping Retreat din concursuri pierdute, pericolul invadărilor probabile și pe calea mea atunci când acoperă o linie vulnerabilă sau un camp restant.
Calea sau gânda
Contro-gank sau ajută numai atunci când aliații pot supraviețui până la sosire. repetate gingi de șanse scăzute adâncime de la tabără și deficitul de nivel.
Obiectivul
Dacă intrarea este nesigure, comerțul pentru tabere, un val, viziune sau obiectivul opus. mențineți controlul de smite și mulțime pentru un concurs echipa poate ajunge efectiv.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de drum

    Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.

  2. 2
    Verificați prioritate

    Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.

  3. 3
    Controlul intrării

    Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.

  4. 4
    Începe sau turn

    Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont