Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
VS
Rolul este potrivit
Mid · Annie
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Annie are un plan central stabilit cu acces la valuri, ambele părți ale râului și presiune semnificativă între obiective.
Rolul principalReferință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptarePatch-ul recomandărilor 16.16
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Actualizarea jocului
26.22
Patch-ul recomandărilor
16.16
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Răspundeți: Mid · Ranked Flex
Evidence-supported Annie Mid
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Referință istorică
S
Obiecte de început
Doran's Ring
400 de aur
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
1
Primul element
Malignance
2,700 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
2
Cizme
Sorcerer's Shoes
1,100 de aur
Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.
3
Core
Hextech Rocketbelt
2,650 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
4
întârziat
Shadowflame
3,200 de aur
Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.
5
Flexibilă
Rabadon's Deathcap
3,500 de aur
Verificarea recomandărilor este în așteptare
6
Rotații repetate de spell
Cosmic Drive
3,000 de aur
Completează inventariul de șase elemente cu viteza de mișcare și capacitatea de a se accelera pentru rotații repetate de joc târziu.
Comparație completă de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
02alternativăprea multă vindecareVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.
Obiect de înlocuit Hextech Rocketbelt→ Morellonomicon
Primul elementMalignance
CizmeSorcerer's Shoes
Morellonomicon
întârziatShadowflame
FlexibilăRabadon's Deathcap
Rotații repetate de spellCosmic Drive
03alternativăMă aruncăVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.
Obiect de înlocuit Hextech Rocketbelt→ Zhonya's Hourglass
Primul elementMalignance
CizmeSorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
întârziatShadowflame
FlexibilăRabadon's Deathcap
Rotații repetate de spellCosmic Drive
04alternativăUn spion mă opreșteVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Obiect de înlocuit Shadowflame→ Banshee's Veil
Primul elementMalignance
CizmeSorcerer's Shoes
CoreHextech Rocketbelt
Banshee's Veil
FlexibilăRabadon's Deathcap
Rotații repetate de spellCosmic Drive
05alternativăA rămas magică rezistăVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet▾
Referință istorică Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Obiect de înlocuit Shadowflame→ Void Staff
Primul elementMalignance
CizmeSorcerer's Shoes
CoreHextech Rocketbelt
Void Staff
FlexibilăRabadon's Deathcap
Rotații repetate de spellCosmic Drive
Runes și Summoner
Runes și Summoner · Annie · Mid
Controlul intervalului mediu, timpului de mana și val înainte de a se angaja la o schimbare mai lungă sau roam.
Ranked Flex
Primarul
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashTeleport
Alegeți presiunea sau recuperarea
Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.
Protejează planul de valuri
Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.
Notă de Matchup
What changes when Kindred is opposite you?
Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice
Pedeapsa pe termen scurt
Controlul simplu oferă lanțului o răspunsă clară atunci când un pas este în interval.
La mijloc până târziu
Controlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.
Planul tău
Folosește ruta pe care o pregătiți
Tratează Kindred ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Capacitate de a aminti
Annie reminders
Stocarea unui stun pentru utilizare cu ultimul său poate întoarce tide-ul unei luptă de echipă.
Stricând lovituri de ucidere pe minioni cu Disintegrate permite Annie să se ferme extrem de bine în timp în joc.
Molten Shield este un bun spell pentru a arunca pentru a lucra până la stunul lui Annie, deci uneori este benefic să se ia cel puțin 1 de puncte în timp.
Capacitate de a aminti
Against Kindred
Kindred este fragila - pune presiunea asupra ei, iar ea va fi forțată să joace cu atenție.
Clarificarea lupului Hunts activează în câmpurile junglale pentru a încetini producția de daune a lui Kindred.
Când Kindred folosește Lamb's Respite pentru a intra, el oprește toți campionii de a muri.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.
Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare
Oblivion Orb
Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Mă aruncă
Zhonya's Hourglass
Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.
Un spion mă oprește
Banshee's Veil
Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
A rămas magică rezistă
Void Staff
Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Annie
Data Dragon 16.20.1
P
Piromanie
După ce folosește 4 vrăji, următoarea vrajă ofensivă a lui Annie își va ameți ținta. Annie începe jocul și învie cu ''Piromania'' disponibilă.
Q
Dezintegrare
Annie lansează o minge de foc, provocând daune și recuperându-și mana consumată dacă mingea distruge ținta.
Timp de reactivare (s) 4 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 625
în
Incinerare
Annie lansează un con de flăcări, provocând daune tuturor inamicilor din zonă.
Timp de reactivare (s) 7 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 600
E
Scut incandescent
Îi oferă lui Annie sau unui aliat un scut, un bonus la viteza de mișcare și le provoacă daune inamicilor care o lovesc cu atacuri sau vrăji.
Timp de reactivare (s) 10 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 800
R
Invocare: Tibbers
Annie îl aduce la viață pe Tibbers, ursul ei, provocând daune unităților din zonă. Tibbers poate ataca și incendia inamicii de lângă el.
Timp de reactivare (s) 130/115/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 600
Kindred
Data Dragon 16.20.1
P
Însemnul Kindred
Kindred poate însemna ținte pe care să le vâneze. Dacă duce la bun sfârșit o vânătoare, abilitățile sale de bază sunt îmbunătățite. La fiecare 4 vânători încheiate cu succes, raza atacurilor sale de bază crește.
Q
Dansul săgeților
Kindred se dă peste cap și apoi trage până la trei săgeți în țintele din apropiere.
Timp de reactivare (s) 9 · Cost 35 · Rază indicată (unități) 340
în
Frenezia Lupului
Lupul se înfurie și atacă inamicii din jurul său. Mielul câștigă pasiv cumuluri mișcându-se și atacând. La cumuluri maxime, următorul atac al Mielului îl va vindeca.
Timp de reactivare (s) 18/17/16/15/14 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 560
E
Inima cât un purice
Mielul lansează o lovitură pregătită atent, care încetinește ținta. După încă două lovituri, atacul este preluat de Lup, care se năpustește asupra inamicului și îi provoacă daune foarte mari.
Canionul Invocatorului · E nu poate ținti monștrii mici din junglă.Note de patch 26.20
Timp de reactivare (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Rază indicată (unități) 500
R
Liniștea Mielului
Mielul asigură supraviețuirea tuturor unităților vii dintr-o zonă. Pe toată durata efectului, nicio unitate din zonă nu poate muri. La sfârșit, unitățile sunt vindecate.
Timp de reactivare (s) 160/140/120 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 500
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Planul de dinainte
Utilizați prioritatea valului înainte de a căuta un alt joc
1
Lane
Push în siguranță, apoi amenință viziunea, o linie laterală sau jungla inamic fără a părăsi ferma liberă.
2
Jocuri de hartă
Reach râul mai întâi cu junglă și păstrați cooldown necesar dacă adversarul se concentrează.
3
Lupta
Presa un obiectiv valoroasă, respectând controlul care poate termina conducerea ta.
Chiar şi planul
Gestionați valul și păstrați vizibil ambele părți ale hărții
1
Lane
Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.
2
Jocuri de hartă
Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.
3
Lupta
Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.
În spatele planului
Lăsați-vă să vă clarificați în siguranță și faceți adversarul să se expună
1
Lane
Folosiți intervalul, spațiul turului și viziunea. nu concurați la fiecare ultimă lovitură dacă deschide un alt lovitură.
2
Jocuri de hartă
Ping dispare devreme și ia calea sigură; în mod orb se potrivește cu o rătăcire mai puternică poate pierde două poziții.
3
Lupta
Grupul în jurul controlului și prejudiciului cel mai dependent, în loc să caute singur pentru o revenire.
Pingeri, mișcări și obiective
Planul de hartă Annie Mid
Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.
înainte
Folosiți prioritate pentru a ajunge mai întâi, nu fără a se gândi
Ping
Ping Inamicul dispare când adversarul pleacă, pe Calea Mea înainte de a intra în râu și pericol pe ruta pe care adversarul poate folosi.
Stai sau râzi
Urmăriți după ce curățați valul și alegeți partea în care aliații pot participa.
Obiectivul
Aici, ajungeți la râul cu junglă, controlați o intrare și păstrați spala care oprește un dușman de a se angaja sau asigură primul țintă.
Chiar și
Conversați o vală gestionată în presiunea de hărți
Ping
Foloseste inamicul pierdut imediat, apoi pe calea Mea numai atunci cand te mieti cu adevarat, mai degraba decat sa te gandesti la el.
Stai sau râzi
Dacă următoarea necesită intrarea în fuză singură, ping Risc și luați calea sigură în schimb.
Obiectivul
Ajută la stabilirea viziunii râului înainte de a începe. nu ardeți singurul control pe poke dacă este necesar pentru a proteja intrarea.
În spatele
Curățați în siguranță și avertizați ambele lanțuri laterale
Ping
Ping Inamicul dispare devreme și repetați pericolul pe partea amenințată. Utilizați Retreat dacă îndeplinirea fluxului te va expune la un alt ucigaș.
Stai sau râzi
Urmăriți-vă prin viziune stabilită sau rămâneți în mijloc și recuperați ferma. un urmărire orb târziu pierde adesea ambele poziții.
Obiectivul
Aproape în spatele liniei frontale și folosește un control sau un interval de încredere.Traducerea obiectivului dacă echipa nu poate intra în siguranță în râu.
Obiectivul setup
4 apeluri, pentru a
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
1
Împărtășește valul
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
2
Semnalul drumului
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
3
Intră împreună
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
4
Alegeți locul de muncă
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Folosește pagina campion sau alege un alt adversar
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.