VRC.LOL

Mid · Ranked FlexGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Ezreal vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

EzrealVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateMijloc

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

MidEzreal

Ezreal poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.

Jocuri cu flex
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Răspundeți: Mid · Ranked Flex

Cuvânt cheie: Spellcaster Marksman

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Jocuri cu flex
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Blade

450 de aur

Oferă deteriorarea atacului, sănătatea și susținerea timpurii.

1
Capacitatea de bază

Manamune

2,900 de aur

Construiește mana în deteriorarea repetată a capacității.

2
Cutere rapidă

Ionian Boots of Lucidity

900 de aur

Adăuga viteza ieftină pentru utilizarea mai frecventă a capacității.

3
Spellblade Core

Trinity Force

3,333 de aur

Adăuga un hit spellblade după ce a aruncat o abilitate.

4
Capacitate de urgență

Spear of Shojin

3,100 de aur

Adăuga sănătate și urgență pentru rotații repetate de spell.

5
întârziere susținere

Bloodthirster

3,400 de aur

Ads se menține numai după ce nucleul de capacitate-dama este stabilit.

6
Viteza și siguranța atacului

Phantom Dancer

2,650 de aur

Treci prin unități.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Capacitate de urgențăSpear of Shojin
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Capacitate de urgențăSpear of Shojin
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade CoreTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer
alternativăA rămas magică rezistăVoid Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade CoreTrinity Force
  4. Void Staff
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Capacitate de urgențăSpear of Shojin
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Capacitate de urgențăSpear of Shojin
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade CoreTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer
alternativăA rămas magică rezistăVoid Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.

  1. Capacitatea de bazăManamune
  2. Cutere rapidăIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade CoreTrinity Force
  4. Void Staff
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Viteza și siguranța ataculuiPhantom Dancer

Runes și Summoner

Runes și SummonerEzrealMid

Un marksman Route Mid are nevoie de o secvență de atac controlată și de protecție împotriva bursei și unghiilor de gândire ale lanțului mai scurt.

Ranked Flex
Primarul

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitul se
FlashBarrier
Alegeți presiunea sau recuperarea

Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.

Protejează planul de valuri

Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Ezreal reminders

  • Utilizați Arcane Shift pentru a vă ajuta să vă aliniați celelalte șocuri de abilități.
  • Puteți juca Ezreal fie ca un purtător de daune de atac sau Capacitate Power, în funcție de modul în care îl construiți.
  • Puteți alinia Trueshot Barrage pentru a atinge mai multe valuri minion sau chiar monștri.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Morellonomicon

Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

Mă aruncă

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Un spion mă oprește

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

A rămas magică rezistă

Void Staff

Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Ezreal

  1. P
    Forță magică amplificată

    Viteza de atac a lui Ezreal crește de fiecare dată când reușește să-și lovească inamicii cu o vrajă (efectul se cumulează de până la 5 ori).

  2. Q
    Lovitură mistică

    Ezreal lansează un fulger de energie care îi reduce puțin timpii de reactivare în cazul în care lovește o unitate inamică.

    Timp de reactivare (s) 5.5/5.25/5/4.75/4.5 · Cost 28/31/34/37/40 · Rază indicată (unități) 1150
  3. în
    Flux de substanță

    Ezreal lansează o sferă care se prinde de primul campion sau obiectiv lovit. Dacă lovește sfera cu o abilitate sau un atac, aceasta se detonează, provocând daune.

    Timp de reactivare (s) 8 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 1150
  4. E
    Transfer ocult

    Ezreal se teleportează până într-un loc din apropiere și lansează un fulger către cel mai apropiat inamic. Abilitatea țintește cu prioritate inamicii afectați de ''Fluxul de substanță''.

    Timp de reactivare (s) 26/23/20/17/14 · Cost 70 · Rază indicată (unități) 475
  5. R
    Rafală de proiectile

    Ezreal se pregătește să lanseze o rafală puternică de energie care provoacă daune uriașe fiecărei unități prin care trece (daunele sunt reduse împotriva minionilor și monștrilor epici).

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 120/105/90 · Cost 100

Vex

  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Gestionați valul și păstrați vizibil ambele părți ale hărții

1
Lane

Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.

2
Jocuri de hartă

Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.

3
Lupta

Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Ezreal Mid

Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.

înainte

Folosiți prioritate pentru a ajunge mai întâi, nu fără a se gândi

Ping
Ping Inamicul dispare când adversarul pleacă, pe Calea Mea înainte de a intra în râu și pericol pe ruta pe care adversarul poate folosi.
Stai sau râzi
Urmăriți după ce curățați valul și alegeți partea în care aliații pot participa.
Obiectivul
Aici, ajungeți la râul cu junglă, controlați o intrare și păstrați spala care oprește un dușman de a se angaja sau asigură primul țintă.
Chiar și

Conversați o vală gestionată în presiunea de hărți

Ping
Foloseste inamicul pierdut imediat, apoi pe calea Mea numai atunci cand te mieti cu adevarat, mai degraba decat sa te gandesti la el.
Stai sau râzi
Dacă următoarea necesită intrarea în fuză singură, ping Risc și luați calea sigură în schimb.
Obiectivul
Ajută la stabilirea viziunii râului înainte de a începe. nu ardeți singurul control pe poke dacă este necesar pentru a proteja intrarea.
În spatele

Curățați în siguranță și avertizați ambele lanțuri laterale

Ping
Ping Inamicul dispare devreme și repetați pericolul pe partea amenințată. Utilizați Retreat dacă îndeplinirea fluxului te va expune la un alt ucigaș.
Stai sau râzi
Urmăriți-vă prin viziune stabilită sau rămâneți în mijloc și recuperați ferma. un urmărire orb târziu pierde adesea ambele poziții.
Obiectivul
Aproape în spatele liniei frontale și folosește un control sau un interval de încredere.Traducerea obiectivului dacă echipa nu poate intra în siguranță în râu.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont