
Guardian's Horn
950 de aurAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Mid · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Galio are un plan central stabilit cu acces la valuri, ambele părți ale râului și presiune semnificativă între obiective.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Swiftplay • mijlocul
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

Completează inventariul de șase elemente cu sănătate și recuperare din afara luptei după ce se stabilește suficientă sănătate bonus.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Cel mai bine când: Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Controlul intervalului mediu, timpului de mana și val înainte de a se angaja la o schimbare mai lungă sau roam.
Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.
Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.
Notă de Matchup
Durabilitatea magică și controlul fiabil sunt utile atunci când linia opusă depinde de deteriorarea spellului.
La mijloc până târziuControlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
O dată la fiecare câteva secunde, următorul atac de bază al lui Galio provoacă daune magice bonus într-o zonă.
Galio lansează două rafale de vânt care se unesc, formând o tornadă uriașă care provoacă daune în timp.
Timp de reactivare (s) 11/10/9/8/7 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 825Galio își pregătește o ipostază defensivă și se deplasează mai lent. Când își încheie pregătirea, îi provoacă și îi lovește pe inamicii din jur.
Raza se schimbă pe măsură ce abilitatea se încarcă. Verifică descrierea actuală; valoarea afișată nu reprezintă raza completă.
Timp de reactivare (s) 18/17/16/15/14 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 275Galio face un pas în spate, apoi se năpustește înainte, aruncând în sus primul campion inamic pe care îl întâlnește în cale.
Timp de reactivare (s) 11/10/9/8/7 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 650Galio țintește poziția actuală a unui aliat, către care va sări eroic, oferindu-le tuturor aliaților din zonă un scut magic. După o scurtă perioadă de pregătire, Galio se avântă spre locația respectivă, aruncând în sus inamicii din apropiere.
Timp de reactivare (s) 180/160/140 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 4000/4750/5500Dacă Teemo stă nemișcat și nu face nicio acțiune pentru un scurt timp, devine invizibil pe termen nedefinit. Cât timp se află în tufișuri, poate deveni și rămâne invizibil chiar dacă se mișcă. După ce devine vizibil, Teemo câștigă ''Elementul surpriză'', care-i dă un bonus la viteza de atac timp de câteva secunde.
Aplică un venin puternic, provocând daune unității inamice țintă și orbind-o pe întreaga durată a efectului.
Timp de reactivare (s) 7 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 680Teemo țopăie de jur împrejur, mărindu-și în mod pasiv viteza de mișcare până când e lovit de un campion inamic sau de un turn. Teemo poate sprinta, câștigând viteză de mișcare bonus pentru scurt timp; aceasta nu va fi anulată dacă e lovit.
Timp de reactivare (s) 14 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 20Fiecare atac al lui Teemo otrăvește ținta, provocând daune %i:OnHit% la impact și în fiecare secundă după aceea, timp de 4 secunde.
Rază indicată (unități) 680Teemo aruncă o capcană otrăvitoare, folosind una dintre ciupercile pe care le are în rucsac. Atunci când un inamic calcă pe o capcană, aceasta degajează un nor otrăvitor care încetinește inamicii și le provoacă daune în timp. Dacă Teemo aruncă o ciupercă peste altă ciupercă, aceasta ricoșează și căpătă o rază de acțiune mai mare.
Cost 75/55/35 · Rază indicată (unități) 600/750/900Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Push în siguranță, apoi amenință viziunea, o linie laterală sau jungla inamic fără a părăsi ferma liberă.
Reach râul mai întâi cu junglă și păstrați cooldown necesar dacă adversarul se concentrează.
Presa un obiectiv valoroasă, respectând controlul care poate termina conducerea ta.
Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.
Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.
Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.
Folosiți intervalul, spațiul turului și viziunea. nu concurați la fiecare ultimă lovitură dacă deschide un alt lovitură.
Ping dispare devreme și ia calea sigură; în mod orb se potrivește cu o rătăcire mai puternică poate pierde două poziții.
Grupul în jurul controlului și prejudiciului cel mai dependent, în loc să caute singur pentru o revenire.
Pingeri, mișcări și obiective
Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.