VRC.LOL

Mid · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Malzahar vs Rell

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

MalzaharVSRell

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateMijloc

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

MidMalzahar

Malzahar are un plan central stabilit cu acces la valuri, ambele părți ale râului și presiune semnificativă între obiective.

Rolul principal
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • mijlocul

Magici Basel

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 de aur

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Primul element

Luden's Echo

2,750 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu viteza de mișcare și capacitatea de a se accelera pentru rotații repetate de joc târziu.

2
Cizme

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
prejudicii esențiale

Shadowflame

3,200 de aur

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

4
Putere târziu

Rabadon's Deathcap

3,500 de aur

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

5
vs rezistență

Void Staff

3,000 de aur

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

6
Rotații repetate de spell

Cosmic Drive

3,000 de aur

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Putere târziuRabadon's Deathcap
  5. vs rezistențăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Putere târziuRabadon's Deathcap
  5. vs rezistențăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. prejudicii esențialeShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. vs rezistențăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Putere târziuRabadon's Deathcap
  5. vs rezistențăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Putere târziuRabadon's Deathcap
  5. vs rezistențăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementLuden's Echo
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. prejudicii esențialeShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. vs rezistențăVoid Staff
  6. Rotații repetate de spellCosmic Drive

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerMalzaharMid

Controlul intervalului mediu, timpului de mana și val înainte de a se angaja la o schimbare mai lungă sau roam.

Swiftplay
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashTeleport
Alegeți presiunea sau recuperarea

Ignite susține o fereastră de lovitură scurtă; Teleport susține reînnoirea și timing-ul hărții; Barrierul protejează împotriva unei explozii imediate.

Protejează planul de valuri

Un cuplu mai agresiv de spell nu înlocuiește timingul valurilor sigure, viziunea râului sau o rată de evadare.

Notă de Matchup

What changes when Rell is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Controlul valului și angajamentul

Presiunea de val și blocarea directă reduc spațiul pentru tranzacțiile agresive repetate.

Jocul mijloc

Controlul de valuri și primul nucleu de deteriorare a spellului creează de obicei cea mai clară fereastră de presiune.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Malzahar reminders

  • Așteptați să aruncați Void Swarm până când sunt inamicii din apropiere pentru Voidling pentru a ataca sau ucide.
  • Utilizați Call of the Void și Nether Grasp pentru a renova durata Viziunilor Malefic asupra inamicilor.
  • Evitarea deteriorării în lanț maximizează timpul de înaltă durată pe Void Shift, crescând în mod dramatic siguranța lui Malzahar.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Mă aruncă

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Un spion mă oprește

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Transă

    Dacă nu a suferit recent daune sau efecte de control al maselor, Malzahar reduce masiv daunele primite și primește imunitate la controlul maselor, efect ce se încheie la scurt timp după ce suferă daune.

  2. Q
    Chemarea Vidului

    Malzahar deschide două portaluri către Vid. După scurt timp, acestea încep să tragă cu proiectile care provoacă daune magice și amuțesc campionii inamici.

    Timp de reactivare (s) 6 · Cost 60/65/70/75/80 · Rază indicată (unități) 900
  3. în
    Oastea Vidului

    Malzahar invocă videmeride care atacă inamicii din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 8 · Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 150
  4. E
    Viziuni malefice

    Malzahar otrăvește mintea țintei cu viziuni malefice și îi provoacă daune în timp. Folosirea altor vrăji asupra țintei va reîmprospăta ''Viziunile''. Dacă ținta moare cât timp este afectată de ''Viziuni'', acestea se transferă către o altă unitate inamică din apropiere, iar Malzahar primește mană. Videmeridele invocate de Malzahar sunt atrase de unitățile afectate de ''Viziuni''.

    Timp de reactivare (s) 11/10/9/8/7 · Cost 60/70/80/90/100 · Rază indicată (unități) 650
  5. R
    Strânsoarea Vidului

    Malzahar folosește esența Vidului pentru a suprima un campion inamic într-o zonă energetică negativă, care provoacă daune.

    Timp de reactivare (s) 140/110/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 700

Rell

  1. P
    Sparge tiparele

    Atacurile și abilitățile lui Rell provoacă daune magice suplimentare și fură armură și rezistență la magie la impact.

  2. Q
    Lovitură zdrobitoare

    Rell le provoacă daune magice unităților într-o linie, distrugându-le scuturile și amețindu-le.

    Țintește prin inamicii cu scuturi pentru a le distruge scuturile și a-i ameți.

    Timp de reactivare (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 600
  3. în
    Feromanție: Descălecare în forță

    Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. Cât timp este descălecată, primește armură, rezistență la magie, viteză de atac și rază de atac, dar este încetinită. Descălecată: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând în sus următorul inamic pe care îl atacă.

    Timp de reactivare (s) 10 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 450
  4. E
    Furie maximă

    Pasivă: Rell primește viteză de mișcare în afara luptei. Activă: Rell și un aliat primesc un bonus progresiv la viteza de mișcare, care se dublează când se îndreaptă spre inamici și unul spre celălalt. Următorul ei atac explodează, provocând daune magice.

    Timp de reactivare (s) 14/13/12/11/10 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 1200
  5. R
    Furtună magnetică

    Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp.

    Timp de reactivare (s) 120/100/80 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 200

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Gestionați valul și păstrați vizibil ambele părți ale hărții

1
Lane

Comerț atunci când abilitățile dvs. cheie și poziția de minion vă favorizează; o linie de același lucru nu necesită un om de sol forțat.

2
Jocuri de hartă

Mutați-vă pe o vală completă și reveniți înainte ca mai multe valuri să fie pierdute în turn.

3
Lupta

Poziția pentru deteriorarea sau controlul fiabil al campionului în loc de a începe cu cea mai mică rată de ruptă.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Malzahar Mid

Mediul poate ajunge pe ambele părți, dar valul plătește pentru fiecare mișcare. Comunicați mai întâi adversarul, apoi mutați numai atunci când ruta și destinația sunt credibile.

înainte

Folosiți prioritate pentru a ajunge mai întâi, nu fără a se gândi

Ping
Ping Inamicul dispare când adversarul pleacă, pe Calea Mea înainte de a intra în râu și pericol pe ruta pe care adversarul poate folosi.
Stai sau râzi
Urmăriți după ce curățați valul și alegeți partea în care aliații pot participa.
Obiectivul
Aici, ajungeți la râul cu junglă, controlați o intrare și păstrați spala care oprește un dușman de a se angaja sau asigură primul țintă.
Chiar și

Conversați o vală gestionată în presiunea de hărți

Ping
Foloseste inamicul pierdut imediat, apoi pe calea Mea numai atunci cand te mieti cu adevarat, mai degraba decat sa te gandesti la el.
Stai sau râzi
Dacă următoarea necesită intrarea în fuză singură, ping Risc și luați calea sigură în schimb.
Obiectivul
Ajută la stabilirea viziunii râului înainte de a începe. nu ardeți singurul control pe poke dacă este necesar pentru a proteja intrarea.
În spatele

Curățați în siguranță și avertizați ambele lanțuri laterale

Ping
Ping Inamicul dispare devreme și repetați pericolul pe partea amenințată. Utilizați Retreat dacă îndeplinirea fluxului te va expune la un alt ucigaș.
Stai sau râzi
Urmăriți-vă prin viziune stabilită sau rămâneți în mijloc și recuperați ferma. un urmărire orb târziu pierde adesea ambele poziții.
Obiectivul
Aproape în spatele liniei frontale și folosește un control sau un interval de încredere.Traducerea obiectivului dacă echipa nu poate intra în siguranță în râu.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont