Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Vex vs Zeri
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
ARAM contextul
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Abisul Howling
ARAM Referință spell
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 de aurUn starter de capacitate ARAM pentru a compara cu magazinul recomandat actual.

Ionian Boots of Lucidity
900 de aurAdăuga viteza și mișcarea ieftine pentru casturi repetate.

Luden's Echo
2,750 de aurAds mana și impactul repetat de spell.

Horizon Focus
2,700 de aurÎmpreună cu un contact de lungă durată fiabil.

Rabadon's Deathcap
3,500 de aurMultiplă nucleul de capacitate completat.

Void Staff
3,000 de aurAdăuga procentajul de penetrare magică împotriva rezistenței semnificative.

Shadowflame
3,200 de aurCompletează inventariul permanent cu daune magice mai puternice împotriva țintelor cu sănătate scăzută.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Alegeți traseul înainte de a juca
Verificarea recomandărilor este în așteptare
alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Cadrul SpellLuden's Echo
Morellonomicon
Potențial spell târziuRabadon's Deathcap
împotriva rezistențeiVoid Staff
Opțiunea finalăShadowflame
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Cadrul SpellLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Potențial spell târziuRabadon's Deathcap
împotriva rezistențeiVoid Staff
Opțiunea finalăShadowflame
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Cadrul SpellLuden's Echo
Urmărirea pe termen lungHorizon Focus
Banshee's Veil
împotriva rezistențeiVoid Staff
Opțiunea finalăShadowflame
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Runes și SummonerVexHowling Abyss
Această pagină generală de joc ARAM susține repetate ranger-uri și presiunea mai mare a modului. înlocuiește Clarity numai atunci când campionul nu are nevoie de resursă.
Sorcery
Precision
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Notă de Matchup
What changes when Zeri is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Oblivion Orb
Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Zhonya's Hourglass
Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Banshee's Veil
Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Vex
- PDezastru și mohorâre
Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.
- QMistral tăios
Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.
Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200 - înSpațiu personal
Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.
Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475 - EÎntuneric apăsător
Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800 - RAvântul umbrei
Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.
Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000
Zeri
- PBaterie vie
Atacurile lui Zeri provoacă daune magice și sunt luate în considerare ca abilități. Folosirea ''Focului rapid'' și mișcarea stochează energie în rucsacul cu scântei al lui Zeri. Când e încărcat complet, următorul ei atac provoacă daune bonus.
- QFoc rapid
''Focul rapid'' lansează o rafală de 7 proiectile, care îi provoacă daunele din atac primului inamic lovit. Această abilitate este considerată a fi un atac.
Rază indicată (unități) 700 - înLaser ultrașoc
Zeri lansează un impuls electric care încetinește primul inamic lovit și îi provoacă daune. Dacă impulsul lovește un zid, se extinde într-un fascicul laser cu rază lungă.
Timp de reactivare (s) 12/11/10/9/8 · Cost 50/60/70/80/90 · Rază indicată (unități) 1150 - EExplozie de scântei
Zeri se năpustește pe o distanță scurtă și își energizează ''Focul rapid'' pentru a trece prin inamici. Va sări și se va lipi de orice teren pe care îl atinge.
Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.
Timp de reactivare (s) 24/22.5/21/19.5/18 · Cost 90/85/80/75/70 - RLovitură electrică
Zeri dezlănțuie o novă de electricitate și se supraîncarcă, primind daune crescute și cumulând viteză de mișcare, bonus ce se reîmprospătează și devine mai puternic de fiecare dată când lovește un campion inamic. Cât timp Zeri este supraîncărcată, ''Focul rapid'' devine o lovitură triplă mai rapidă, care declanșează fulgere în lanț de la un inamic la altul.
Timp de reactivare (s) 80/75/70 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 800
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Vex on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuă pregătirea
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.