
World Atlas
400 de aurPăstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.
Support · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Braum are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Proiectul normal · Suport
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.
Cel mai bine când: Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.
Cel mai bine când: Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.
Runes și Summoner
Stai suficient de aproape pentru a proteja partenerul Bot, apoi utilizați Exhaust atunci când un inamic angajat poate ajunge la cuplu.
Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.
Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.
Notă de Matchup
straturile de apărare și contro-control sunt utile împotriva unui suport care caută o intrare angajată.
La mijloc până târziuControlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.
Păstrați Vex vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Atacurile de bază ale lui Braum aplică ''Lovituri grele''. După ce este aplicat primul cumul, și atacurile de bază ale aliaților aplică ''Lovituri grele''. Când ajunge la 4 cumuluri, ținta este amețită și suferă daune magice. În următoarele câteva secunde nu mai primește cumuluri, dar suferă daune magice bonus din atacurile lui Braum.
Braum aruncă gheață din scutul lui, încetinind inamicii și provocându-le daune magice. Aplică un cumul de ''Lovituri grele'' .
Timp de reactivare (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1000Braum sare spre un campion sau minion aliat țintă. La aterizare, Braum și aliatul respectiv câștigă armură și rezistență la magie timp de câteva secunde.
Timp de reactivare (s) 12/11/10/9/8 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 650Braum își ridică scutul într-o anumită direcție timp de câteva secunde, interceptând toate proiectilele, care îl lovesc și sunt apoi distruse. Respinge complet daunele primului atac și reduce daunele tuturor atacurilor următoare provenite din direcția respectivă.
Timp de reactivare (s) 16/14/12/10/8 · Cost 30/35/40/45/50 · Rază indicată (unități) 25000Braum izbește pământul, aruncându-i în sus pe inamicii din apropiere și pe cei aflați în linie dreaptă în fața lui. În urma acestei linii rămâne o fisură care încetinește inamicii.
Timp de reactivare (s) 130/115/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1250După ce Lee Sin folosește o abilitate, următoarele 2 atacuri de bază ale sale primesc viteză de atac suplimentară și refac energie.
Undă sonică: pentru a-și depista inamicii, Lee Sin proiectează o undă sonică discordantă care-i provoacă daune fizice primului inamic pe care îl întâlnește. Dacă ''Unda sonică'' lovește un inamic, Lee Sin poate folosi ''Lovitura rezonantă'' în decurs de 3 secunde. Lovitură rezonantă: Lee Sin se năpustește asupra inamicului lovit de ''Unda sonică'' și îi provoacă daune fizice în funcție de viața lipsă a țintei.
Timp de reactivare (s) 10/9/8/7/6 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 1100''Salvare'': Lee Sin sare în ajutorul unui aliat-țintă și își creează un scut. Dacă aliatul este un campion, și acesta primește un scut. După ce folosește ''Salvare'', Lee Sin poate activa ''Voința de fier''. ''Voință de fier'': Datorită pregătirii sale intense, Lee Sin este foarte priceput în luptă. Lee Sin primește omni-vampirism.
Timp de reactivare (s) 7 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 700Cutremur: Lee Sin izbește pământul și propagă o undă de șoc care dezvăluie unitățile inamice lovite și le provoacă daune magice. Dacă abilitatea lovește un inamic, Lee Sin poate folosi ''Vlăguirea''. Vlăguire: Lee Sin reduce viteza de mișcare a inamicilor loviți de ''Cutremur''. Aceasta se reface treptat de-a lungul intervalului.
Timp de reactivare (s) 8 · Cost 50 · Rază indicată (unități) 450Lee Sin aplică o puternică lovitură de picior circulară, proiectându-și inamicul în spate și provocând daune fizice atât celui lovit direct, cât și celor pe care-i lovește acesta în cădere. Inamicii de care se izbește cel lovit de Lee Sin sunt proiectați în aer pentru scurt timp. Cel care l-a învățat tehnica este Jesse Perring, deși Lee Sin nu scoate jucătorii de pe hartă.
Timp de reactivare (s) 110/85/60 · Rază indicată (unități) 375Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Renunțați la spațiu cu partenerul de traseu, dar păstrați transportul conectat la val în loc de roaming la fiecare ocazie.
Mutați-vă mai întâi cu un aliat, stabiliți viziunea și protejați ruta pe care echipa dvs. o va folosi pentru a intra.
Începeți numai atunci când aliații pot urma, apoi schimbați-vă la peel dacă un inamic ajunge la cartierul protejat.
Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.
Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.
Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.
Stai pentru o vală de criză, blochează o scufundare și evită să cheltuiți abilitatea de apărare cheie pe poke de valoare scăzută.
Introduceți întunericul cu un alt jucător și stați la cea mai apropiată intrare utilă în loc să ajungeți pentru o viziune profundă.
Peel mai întâi și pedepsează supraîncărcarea. un implicare orb rar repară un joc pierdut.
Pingeri, mișcări și obiective
Movează-te cu un aliat și păstrează instrumentul care face următoarea luptă sigură.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.
Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.
Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.
Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.
Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.