Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Briar vs Vex
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
ARAM contextul
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Patch-ul recomandărilor
- — Data Dragon
- Patch-ul verificării buildului
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Abisul Howling
ARAM Referință omor
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 de aurUn start-up de atac ARAM pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

Ionian Boots of Lucidity
900 de aurAdăuga viteza și mișcarea pentru fereastra de capacitate repetată.

Youmuu's Ghostblade
2,800 de aurAdăuga mișcare și letalitate pentru picurile de deteriorare fizică.

Edge of Night
3,000 de aurAdăuga sănătate și un scut de spell înainte de o implicare riscantă.

Serylda's Grudge
3,000 de aurAdăuga penetrarea armurii împotriva obiectivelor apărate.

Death's Dance
3,300 de aurAdăuga durabilitatea daunelor fizice după stabilirea nucleului de daună.

Axiom Arc
2,750 de aurCompletează inventariul permanent cu letalitate și fereastră ultime mai frecvente.
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Opțiuni complete de construcție
Alegeți traseul înainte de a juca
Verificarea recomandărilor este în așteptare
alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Pick putereYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
împotriva armamentuluiSerylda's Grudge
Securitate finalăDeath's Dance
Opțiunea finalăAxiom Arc
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet▾
Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Călărași rapidIonian Boots of Lucidity
Pick putereYoumuu's Ghostblade
Protecția spellEdge of Night
Kaenic Rookern
Securitate finalăDeath's Dance
Opțiunea finalăAxiom Arc
Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.
Runes și Summoner
Runes și SummonerBriarHowling Abyss
ARAM recompensează accesul fiabil la lupte clusterate. Mark ajută un melee front liner intră; Flash păstrează o escapă separată sau reposition.
Resolve
Precision
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Notă de Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Alternative statice
Comparați problema înainte de a schimba planul
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Briar
- PBlestemul stacojiu
Atacurile și abilitățile lui Briar aplică cumuluri de sângerare care o vindecă în funcție de cantitatea de daune provocate. Permanent flămândă, vindecările ei devin mai eficiente în funcție de viața lipsă, dar nu are regenerare nativă a vieții.
- QCu capul înainte
Briar sare asupra unei unități și lovește inamicii cu ''Roata durerii'', amețindu-i și reducându-le armura.
Consumă viață. Verifică descrierea actuală a abilității pentru cantitatea de viață și eventualele costuri suplimentare de resurse.
Timp de reactivare (s) 13/12/11/10/9 · Rază indicată (unități) 475 - înFrenezia sângelui / Doar o gustărică
Briar sare înainte și își frânge stâlpul infamiei, lăsându-se cuprinsă de o frenezie a sângelui care o face să urmărească neîncetat cel mai apropiat inamic (țintind cu prioritate campionii). Pe durata freneziei, primește un bonus la viteza de atac și viteza de mișcare, iar atacurile ei provoacă daune într-o zonă din jurul țintei sale. Briar poate reactiva această abilitate pe durata freneziei, ca să ia o MUȘCĂTURĂ din ținta ei în timpul următorului atac, provocând daune suplimentare în funcție de viața lipsă a țintei și vindecându-se în funcție de daunele provocate.
Consumă viață. Verifică descrierea actuală a abilității pentru cantitatea de viață și eventualele costuri suplimentare de resurse.
Timp de reactivare (s) 14/13/12/11/10 · Rază indicată (unități) 350 - EUrlet terifiant
Briar se concentrează din nou, eliminând ''Frenezia sângelui'' și canalizându-și energia într-un țipăt puternic, care încetinește inamicii și le provoacă daune. În timp ce încarcă această abilitate, suferă daune reduse și își vindecă o parte din viața maximă. urlet încărcat complet aruncă inamicii în spate, provocându-le daune suplimentare și amețindu-i pe cei care se izbesc de un zid.
Consumă viață. Verifică descrierea actuală a abilității pentru cantitatea de viață și eventualele costuri suplimentare de resurse.
Timp de reactivare (s) 16 · Rază indicată (unități) 400 - RMoarte sigură
își aruncă hemolitul de pe stâlpul infamiei, însemnându-l pe primul campion lovit drept prada ei. Apoi, se îndreaptă imediat spre acesta, terifiindu-i pe ceilalți inamici din jur când ajunge la țintă și intră într-o stare de hemomanie completă. Își va urmări prada până la moarte, primind bonusurile din ''Frenezia sângelui'', precum și armură, rezistență la magie, furt de viață și viteză de mișcare în plus.
Consumă viață. Verifică descrierea actuală a abilității pentru cantitatea de viață și eventualele costuri suplimentare de resurse.
Timp de reactivare (s) 120/100/80 · Rază indicată (unități) 12000
Vex
- PDezastru și mohorâre
Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.
- QMistral tăios
Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.
Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200 - înSpațiu personal
Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.
Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475 - EÎntuneric apăsător
Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800 - RAvântul umbrei
Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.
Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Briar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continuă pregătirea
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.