VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Jhin vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

JhinVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUn singur culoar comun

Alegeți doi campioni din listă.

ARAM contextul

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Călărașul Abyss
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Abisul Howling

Referință pentru ARAM Marksman

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 de aur

Un atac-damaș ARAM și susține starter pentru a compara cu magazinul actual recomandat.

1
Vânătoare de viteză de atac

Berserker's Greaves

1,100 de aur

Adăuga viteza de atac și mișcarea pentru atacuri repetate.

2
Corea repetată de atac

Kraken Slayer

3,000 de aur

Construiește un nucleu de daune repetat de încredere.

3
prejudicii critice

Infinity Edge

3,500 de aur

Crește daunele critice după stabilirea unei șanse critice.

4
împotriva armamentului

Lord Dominik's Regards

3,300 de aur

Adăugați procentajul de penetrare a armurii împotriva armurii semnificative.

5
întârziere susținere

Bloodthirster

3,400 de aur

Adăuga daune de atac ridicate și susține pentru luptele întârziate prelungite.

6
Opțiunea finală

Immortal Shieldbow

3,000 de aur

Completează inventariul permanent cu o grevă critică și un scut cu sănătate scăzută după stabilirea nucleului de daune.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. împotriva armamentuluiLord Dominik's Regards
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. împotriva armamentuluiLord Dominik's Regards
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăA rămas magică rezistăVoid Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. împotriva armamentuluiLord Dominik's Regards
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. împotriva armamentuluiLord Dominik's Regards
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăA rămas magică rezistăVoid Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.

  1. Vânătoare de viteză de atacBerserker's Greaves
  2. Corea repetată de atacKraken Slayer
  3. prejudicii criticeInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. întârziere susținereBloodthirster
  6. Opțiunea finalăImmortal Shieldbow

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerJhinHowling Abyss

Pagina de marksman păstrează deteriorarea și spațiul sustenabil. Flash și Ghost oferă două instrumente de mișcare controlate de jucător pe Abisul Howling îngust.

ARAM
Primarul

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summitul se
FlashGhost
Abisul lui Howling

Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.

Protejează următoarea luptă

Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacitate de a aminti

Jhin reminders

  • Deadly Flourish are un interval incredibil. atunci când se apropie de o luptă, asigurați-vă că așteptați în față pentru dușmani care ar putea fi rădăcinați.
  • Ultimul tău face mai puțin daune inamilor cu sănătate completă. uitați-vă pentru a scoate din ținte slăbite pe măsură ce ei fug.
  • Puteți încă să vă aruncați jocurile în timp ce încărcați. folosiți-le pentru a umple timpul de descărcare.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Morellonomicon

Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

Mă aruncă

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Un spion mă oprește

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

A rămas magică rezistă

Void Staff

Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Jhin

  1. P
    Șoaptă

    Tunul de mână al lui Jhin, ''Șoaptă'', este un instrument de mare precizie, creat cu scopul de a provoca daune enorme. Frecvența cu care trage este fixă și are doar patru gloanțe. Jhin aplică un suflu de magie neagră asupra ultimului glonț, transformându-l într-o lovitură critică garantată ce provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă a țintei. De fiecare dată când ''Șoapta'' provoacă o lovitură critică, Jhin primește un bonus scurt la viteza de mișcare.

  2. Q
    Dansul sublimei distrugeri

    Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.

    Timp de reactivare (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 550
  3. în
    Dramă în două acte

    Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 3000
  4. E
    Public captiv

    Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune. ''Frumusețe prin moarte'' – când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.

    Cost 30 · Rază indicată (unități) 750
  5. R
    Punct culminant

    Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 120/105/90 · Cost 100

Vex

  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală

1
valuri

Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.

2
Jocuri de hartă

Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.

3
Lupta

Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.

Shared-lane plan

Jhin on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM doar
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuă pregătirea

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair