
World Atlas
400 de aurÎncepe veniturile de sprijin și progresează în rânduri pentru echipa.
Support · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Morgana are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Swiftplay • sprijin
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Începe veniturile de sprijin și progresează în rânduri pentru echipa.

Transforma pierderile campionului sigur in un poke suplimentar dupa ce misiunea de sprijin este finalizata.

Adăuga mana și burst pentru presiune repetată.

Adăuga penetrarea împotriva țintelor fără rezistență magică semnificativă.

Recomandarea abilităților de aterizare pe termen lung înainte de restul rotației spell.

Adăugați procentajul de penetrare magică odată ce inamicii cumpără rezistență.

Se aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este în schimbare materială lupte.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.
Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.
Runes și Summoner
Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.
Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.
Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.
Notă de Matchup
Black Shield poate denega o lanț de control decisiv și poate pedepsi o angajare supracomisată.
La mijloc până târziuControlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.
Păstrați Vex vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
Soul Siphon este o parte automată a kit-ului care implică protecție sau susținere și deteriorare. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.
Dark Binding contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 10 · Cost 50/55/60/65/70 · Gamă listată 1250Scântecul torturat contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Gamă listată 900Black Shield contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Cost 80 · Gamă listată 800Soul Shackles contribuie la controlul și deteriorarea mulțimii dure. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.
Cooldown 120/110/100 · Cost 100 · Gamă listată 625Pielea de piatră este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Wukong.
Crushing Blow contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Cost 20 · Gamă listată 250/275/300/325/350Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 22/21/20/19/18 · Cost 60/55/50/45/40 · Gamă listată 275Nimbus Strike contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cost 30/35/40/45/50 · Gamă listată 650Cyclone contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Cooldown 130/110/90 · Cost 100 · Gamă listată 315Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Renunțați la spațiu cu partenerul de traseu, dar păstrați transportul conectat la val în loc de roaming la fiecare ocazie.
Mutați-vă mai întâi cu un aliat, stabiliți viziunea și protejați ruta pe care echipa dvs. o va folosi pentru a intra.
Începeți numai atunci când aliații pot urma, apoi schimbați-vă la peel dacă un inamic ajunge la cartierul protejat.
Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.
Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.
Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.
Stai pentru o vală de criză, blochează o scufundare și evită să cheltuiți abilitatea de apărare cheie pe poke de valoare scăzută.
Introduceți întunericul cu un alt jucător și stați la cea mai apropiată intrare utilă în loc să ajungeți pentru o viziune profundă.
Peel mai întâi și pedepsează supraîncărcarea. un implicare orb rar repară un joc pierdut.
Pingeri, mișcări și obiective
Utilizați gama pentru a câștiga spațiu, apoi păstrați suficient mana și cooldowns pentru intrarea obiectivă.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.
Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.
Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.
Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.
Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.