VRC.LOL

Support · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Morgana vs Warwick

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

MorganaVSWarwick

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSupport

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

SupportMorgana

Morgana are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.

Rolul principal
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • sprijin

Poke bazină de sprijin

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 de aur

Începe veniturile de sprijin și progresează în rânduri pentru echipa.

1
Cuvânt cheie upgrade

Zaz'Zak's Realmspike

400 de aur

Transforma pierderile campionului sigur in un poke suplimentar dupa ce misiunea de sprijin este finalizata.

2
Primul prejudiciu

Luden's Echo

2,750 de aur

Adăuga mana și burst pentru presiune repetată.

3
Cizme

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Adăuga penetrarea împotriva țintelor fără rezistență magică semnificativă.

4
Utilitate de lungă durată

Horizon Focus

2,700 de aur

Recomandarea abilităților de aterizare pe termen lung înainte de restul rotației spell.

5
vs rezistență

Cryptbloom

3,000 de aur

Adăugați procentajul de penetrare magică odată ce inamicii cumpără rezistență.

6
Anti-vindecare

Morellonomicon

2,850 de aur

Se aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este în schimbare materială lupte.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăDiva mă atingeStasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs rezistențăCryptbloom
  6. Anti-vindecareMorellonomicon
alternativăUn spion mă prindeScala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Utilitate de lungă duratăHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-vindecareMorellonomicon

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăDiva mă atingeStasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs rezistențăCryptbloom
  6. Anti-vindecareMorellonomicon
alternativăUn spion mă prindeScala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

  1. Cuvânt cheie upgradeZaz'Zak's Realmspike
  2. Primul prejudiciuLuden's Echo
  3. CizmeSorcerer's Shoes
  4. Utilitate de lungă duratăHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-vindecareMorellonomicon

Runes și Summoner

Runes și SummonerMorganaSupport

Utilizați poke controlat și păstrați coșul care face următorul captură sigură.

Swiftplay
Primarul

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
copacul secundar

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Notă de Matchup

What changes when Warwick is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Blocarea primului control

Black Shield poate denega o lanț de control decisiv și poate pedepsi o angajare supracomisată.

La mijloc până târziu

Controlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Păstrați Vex vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.

Capacitate de a aminti

Morgana reminders

  • Utilizarea scurtată a Black Shield poate determina rezultatul luptei de echipă.
  • Elementele care oferă supraviețuire permit Morgana să devină extrem de dificil de ucis în colaborare cu Black Shield și Soul Shackles.
  • Shadow torturat este un instrument excelent de agricultură dacă sunteți de la tine în linie.
Capacitate de a aminti

Against Warwick

  • Atacul lui Warwick îl vindecă la sănătate scăzută.Salvați-vă disabilitățile pentru a-l termina.
  • Warwick este împuternicit în fața inamicilor de sănătate scăzută. gestionarea sănătății tale pentru a-l păstra la baie.
  • Scala ultimă a lui Warwick cu viteza sa de mișcare.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Diva mă atinge

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o scufundare angajată după ce Lux a folosit legătura sau scutul ei.

Un spion mă prinde

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja Lux de prima abilitate ostilă decisivă.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Secătuire

    Morgana îi secătuiește pe inamicii ei, vindecându-se în timp ce le provoacă daune campionilor, minionilor mari și monștrilor medii și mari din junglă.

  2. Q
    Legământ întunecat

    Morgana imobilizează un inamic cu magie neagră, forțându-l să sufere durerea pe care a provocat-o și provocându-i daune magice.

    Timp de reactivare (s) 10 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 1250
  3. în
    Umbră chinuită

    Morgana invocă o umbră blestemată într-o zonă, provocându-le daune inamicilor care îndrăznesc să calce în cercul întunecat. Aceștia suferă daune magice în timp, care cresc în funcție de viața lor lipsă.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 900
  4. E
    Scut negru

    Morgana apără un aliat cu un scut protector din foc stelar, care absoarbe daunele magice și efectele de neutralizare până când este distrus.

    Timp de reactivare (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cost 80 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Cătușele sufletului

    Morgana își dezlănțuie întreaga putere cerească, dezlegându-și aripile și plutind deasupra pământului. Îi prinde pe campionii inamici din apropiere în lanțuri întunecate ale durerii și primește un bonus la viteza de mișcare. Adversarii sunt încetiniți și suferă daune inițiale; după un interval, dacă nu au reușit să se îndepărteze, sunt amețiți.

    Timp de reactivare (s) 120/110/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 625

Warwick

  1. P
    Sete eternă

    Atacurile de bază ale lui Warwick provoacă daune magice bonus. Dacă Warwick are mai puțin de 50% viață, se vindecă cu aceeași valoare. Dacă are mai puțin de 25% viață, valoarea vindecării se triplează.

  2. Q
    În colții fiarei

    Warwick sare înainte și își mușcă ținta, provocându-i daune în funcție de viața ei maximă și vindecându-se în funcție de o parte din daunele provocate.

    Timp de reactivare (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cost 80/85/90/95/100 · Rază indicată (unități) 365
  3. în
    Mirosul sângelui

    Warwick simte inamicii care au mai puțin de 50% viață; câștigă viteză de mișcare spre ei și viteză de atac împotriva lor. Când viața acestora scade sub 25%, Warwick își iese din minți, iar bonusurile se triplează.

    Cost 55 · Rază indicată (unități) 4000
  4. E
    Urletul bestiei

    Warwick suferă daune reduse timp de 2,5 secunde. La sfârșitul perioadei respective sau atunci când este reactivată abilitatea, Warwick urlă, făcându-și inamicii din apropiere să fugă timp de 1 secundă.

    Timp de reactivare (s) 15/14/13/12/11 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 375
  5. R
    Amenințare nesfârșită

    Warwick sare într-o direcție (distanța crește în funcție de viteza de mișcare bonus) și suprimă timp de 1,5 secunde primul campion inamic de care se lovește.

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 110/90/70 · Cost 100

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Morgana

Utilizați gama pentru a câștiga spațiu, apoi păstrați suficient mana și cooldowns pentru intrarea obiectivă.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont