VRC.LOL

Support · Normal DraftGhidul de Matchup

Rakan vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

RakanVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSupport

Rolul este potrivit

SupportRakan

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Rakan are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptarePatch-ul recomandărilor 16.16

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Actualizarea jocului
26.22
Patch-ul recomandărilor
16.16
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Proiectul normal · Suport

Evidence-supported Rakan Support

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Referință istorică
Obiecte de început

World Atlas

400 de aur

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Riot îți oferă automat World Atlas dacă ți-a fost atribuit rolul de suport.

1
Primul element

Solstice Sleigh

400 de aur

Verificarea recomandărilor este în așteptare

2
Cizme

Zeke's Convergence

2,200 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

3
Core

Ionian Boots of Lucidity

900 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

4
întârziat

Locket of the Iron Solari

2,200 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
Flexibilă

Knight's Vow

2,300 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

6
împotriva atacurilor repetate

Frozen Heart

2,500 de aur

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

Obiect de înlocuit Locket of the Iron Solari→ Morellonomicon

  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart
alternativăcontrolul maseiVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Obiect de înlocuit Locket of the Iron Solari→ Mikael's Blessing

  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart
alternativăNu se pot începe lupteVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Obiect de înlocuit Locket of the Iron Solari→ Shurelya's Battlesong

  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Referință de buildEvidence-supported Rakan SupportVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet
  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. întârziatLocket of the Iron Solari
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart
alternativăprea multă vindecareVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Aplică anti-vindecare numai atunci când vindecarea repetată este schimbarea materială a luptei.

Obiect de înlocuit Locket of the Iron Solari→ Morellonomicon

  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart
alternativăcontrolul maseiVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Obiect de înlocuit Locket of the Iron Solari→ Mikael's Blessing

  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart
alternativăNu se pot începe lupteVerificarea recomandărilor este în așteptareVezi traseul complet

Referință istorică
Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Obiect de înlocuit Locket of the Iron Solari→ Shurelya's Battlesong

  1. Primul elementSolstice Sleigh
  2. CizmeZeke's Convergence
  3. CoreIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilăKnight's Vow
  6. împotriva atacurilor repetateFrozen Heart

Runes și Summoner

Runes și SummonerRakanSupport

Catch, supraviețuiți daunului de returnare, apoi creați o altă deschidere.

Draft normal
Primarul

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
copacul secundar

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summitul se
FlashIgnite
Coordonarea cuplului de boturi

Verificați care defensive se încadrează partenerul bot selectat înainte de a duplicarea vindecării, barierelor sau expirării.

Împărtășește amenințarea de la Lane

Exhaust răspunde unui dealer de daune angajate; Ignite adaugă presiune și anti-vindecare; Heal protejează ambele parteneri apropiati.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Păstrați Vex vizibil înainte de a comite. al doilea campion Bot-lane și Jungler apropiat se pot schimba dacă același angajament este sigur.

Capacitate de a aminti

Rakan reminders

  • Rakan cere aliaților săi să facă tot ce poate din instrumentele sale.
  • Rakan a crescut viteza cu viteza sa de mișcare. Utilizați viteza suplimentară pentru a surprinde dușmanii!
  • Riscul este la fel de distractiv ca si cum il laseti.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
controlul masei

Mikael's Blessing

Mikael îndepărtează controlul de mulțime eligibil de la un aliat; verificați dacă efectul poate fi de fapt curățat.

Nu se pot începe lupte

Shurelya's Battlesong

Viteza de mișcare a lui Shurelya ajută echipa să se angajeze sau să se dezintegreze atunci când poziționarea este problema.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Rakan

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Scut înaripat

    La intervale regulate, Rakan primește un scut.

  2. Q
    Pană fermecată

    Aruncă o pană vrăjită care provoacă daune magice. Dacă Rakan lovește un campion sau un monstru epic, își va vindeca aliații.

    Timp de reactivare (s) 11/10/9/8/7 · Cost 45 · Rază indicată (unități) 850
  3. în
    Apariție de efect

    Se năpustește către o locație-țintă; la aterizare, îi aruncă în sus pe inamicii din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 14/13/12/11/10 · Cost 50/60/70/80/90 · Rază indicată (unități) 600
  4. E
    Dansul luptei

    Zboară către un campion aliat și îl protejează cu un scut. Pentru scurt timp, abilitatea poate fi refolosită fără cost suplimentar.

    Cost 40/45/50/55/60 · Rază indicată (unități) 650
  5. R
    Mai cu viață!

    Primește un bonus la viteza de mișcare; în plus, îi farmecă pe toți inamicii pe care-i atinge și le provoacă daune magice.

    Timp de reactivare (s) 130/110/90 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 150

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Dezastru și mohorâre

    Periodic, Vex devine mai puternică, iar următoarea ei abilitate de bază terifiază inamicii și întrerupe năpustirile. Când un inamic din apropiere se năpustește, Vex îi aplică un însemn care poate fi consumat, provocând daune bonus și reducându-i timpul de reactivare până la următoarea creștere a puterii.

  2. Q
    Mistral tăios

    Lansează un proiectil care provoacă daune și accelerează în timpul zborului.

    Timp de reactivare (s) 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Rază indicată (unități) 1200
  3. în
    Spațiu personal

    Primești un scut și le provoci daune inamicilor din apropiere.

    Timp de reactivare (s) 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Rază indicată (unități) 475
  4. E
    Întuneric apăsător

    Invocă o zonă care le provoacă daune inamicilor, îi încetinește și le aplică efectul ''Mohorâre''.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Avântul umbrei

    Lansează un proiectil care însemnează un campion inamic. Refolosește pentru a te năpusti către acesta și a-i provoca daune.

    Timp de reactivare (s) 140/120/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Presiune de echilibru cu protecție pentru transport

1
Lane

Păstrați abilitatea care face adversarii să vă respecte linia și comerțul atunci când ambele parteneri Bot-lane sunt gata.

2
Jocuri de hartă

Amintiți-vă și mutați-vă la orele de valuri sigure; un drum neîncetat poate costa transportul unei valuri întregi sau o scufundare.

3
Lupta

Controlul unei abordări și menținerea protecției suficiente pentru cea mai probabilă implicare a inamicului.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă de sprijin Rakan

Spuneți angajamentul înainte de a-l arunca. cel mai bun start este unul dintre botul dvs. și Jungler poate ajunge.

înainte

Faceți ca ghidul să deschidă hartă

Ping
Folositi pe calea mea inainte de a schimba unghiul, apoi Asista-mi pe Dragon dupa ce Botul este sigur sa se miasa.
Mărci de mişcare
Urmăriți după o vală împinsă, recunoașterea partajată sau când transportatorul poate colecta în siguranță.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă mai devreme, să se clarifice intrarea inamicului și să țină capul de angajat sau de peel. Nu căutați departe de Dragon și să-i dați adversarului o cale liberă înapoi.
Chiar și

Creați un număr clar avantajul

Ping
Folositi pe Calea Mea inainte de a intra in miscare sau de a rula, inamicul dispar imediat ce un adversar de cale dispare, si pericolul cand cartușul tau nu poate urma.
Mărci de mişcare
Lăsați-vă doar pe o vală sigură sau amintiți-vă de timp. dacă transportatorul va pierde o vală completă sau se confruntă cu o scufundare, rămâneți în Bot și comunicați că nu vă mutați.
Obiectivul
Ajută-i pe Bot să termineze valul, apoi să intre în râu cu junglă. Setă viziunea înainte de a începe și să evite transformarea unui obiectiv chiar într-un joc invizibil.
În spatele

Stop următoarea pierdere înainte de a căuta un joc

Ping
Folosiți Retreat sau Pericol înainte ca un aliat să intre în întuneric, inamicul să dispară imediat și să Mă ajute atunci când aveți nevoie de companie pentru a restabili viziunea defensivă.
Mărci de mişcare
Nu renunțați la o vală care se prăbușește sau la un transport vulnerabil. Movați-vă după ce valul este stabil și utilizați cea mai apropiată linie de siguranță, în loc să forțați viziunea profundă.
Obiectivul
Dacă echipa ta nu poate intra în siguranță în râu, ping Retreat și comerț pentru ferma, viziune sau alte resurse de hartă.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de mişcare

    Cu aproximativ o minută înainte de Dragon, pătrunde planul, cheltuiți aur dacă este necesar și asigurați-vă că Bot și Mid știu dacă pot să se miște.

  2. 2
    Intră împreună

    Plimbare cu junglă sau alt aliat. plimbare o rute, plasarea unei viziuni de intrare utile și niciodată face-chec singur.

  3. 3
    Înainte de a începe

    Verificați valurile și pozițiile inamice din apropiere. păstrați spala care fie începe o luptă accesibilă sau protejează principalul dealer de daune.

  4. 4
    În timpul concursului

    Păstrați dușmanii departe de intrarea sigură, marcați amenințarea accesibilă și evitați să căutați până când Dragonul este lăsat neprotejat.

Obiectivele ulterioare: Utilizați același model pentru Rift Herald sau Baron: comunicați mai întâi, treceți prin viziune controlată cu un aliat, apoi alegeți angajarea sau peel înainte de a începe lupta.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont