VRC.LOL

Top · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Fiora vs Wukong

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

FioraVSWukong

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSus

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

TopFiora

Fiora are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.

Rolul principal
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Runes și Summoner

Runes și SummonerFioraTop

Utilizați lupta repetată și durabilitatea în loc de a juca pe lungul traseu solo pe un singur tranzacționare scurtă.

Swiftplay
Primarul

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
copacul secundar

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă

Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.

Respectarea matchup-ului

Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.

Notă de Matchup

What changes when Wukong is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Linie frontală durabilă

Presiunea de sănătate și amenințarea de la un pas la altul sunt stiluri utile pentru a revizui într-un adversar durabil.

Jocul mijloc

Cea mai clară fereastră este în jurul elementelor finalizate, a rutierelor și a țintelor izolate înainte ca fiecare luptă să devină complet grupată.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Fiora reminders

  • Datorită Duelist's Dance, Fiora se excelă în tranzacții rapide. Utilizați stimulentul de viteză Move de la lovirea unui Vital pentru a scăpa de necaz sau a se setat pentru următorul.
  • Grand Challenge permite lui Fiora să-și ia în jos chiar și cei mai durabili adversari și apoi să se recupereze dacă reușește, așa că nu ezitați să atacați linia frontală a inamicului.
Capacitate de a aminti

Against Wukong

  • Wukong va folosi adesea Decoy după Nimbus Strike. încercați să întârziați abilitățile cu o cantitate scurtă de timp pentru a vă asigura că sunteți lovind adevărata Wukong.
  • Wukong devine mai greu să omoare atunci când este înconjurat de dușmanii săi.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1

Fiora

  1. P
    Duelist's Dance

    Duelist's Dance este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Fiora.

  2. Q
    Lunge

    Lunge contribuie la interacțiunea de atac și deteriorare de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cost 20 · Gamă listată 400
  3. în
    Riposte

    Riposte contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 24/22/20/18/16 · Cost 50 · Gamă listată 750
  4. E
    Bladework

    Bladework contribuie la un efect de încetinire și interacțiune de atac de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Cost 40 · Gamă listată 425
  5. R
    Grand Challenge

    Grand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 110/90/70 · Cost 100 · Gamă listată 500

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Pielea de piatră este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Wukong.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Cost 20 · Gamă listată 250/275/300/325/350
  3. în
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/21/20/19/18 · Cost 60/55/50/45/40 · Gamă listată 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cost 30/35/40/45/50 · Gamă listată 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 130/110/90 · Cost 100 · Gamă listată 315

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri

1
Lane

Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.

2
Jocuri de hartă

Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.

3
Lupta

Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Fiora

Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.

înainte

Folosește-l pe unt fără a-l dona

Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și

Fă valul să creeze primul pas

Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele

Protejează experiența și comunică presiunea

Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont