
Doran's Blade
450 de aurAcesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.
Top · Ranked FlexGhidul de MatchupPatch 16.20.1
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
Rolul este potrivit
Kennen are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
Topul clasat · Ranked Flex
Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

Adăuga sănătate, mișcare și o diferență activă mai aproape de un angajament.

Adăuga penetrarea magică timpurie împotriva obiectivelor cu rezistență scăzută.

Îmbunătățește prima rotație a deteriorării împotriva țintelor fragile.

Ads staza pentru o angajare angajată Slicing Maelstrom.

Adăugați puterea capacității târzie după ce nucleul de angajare este complet.

Completează inventariul de șase elemente cu viteza de mișcare și capacitatea de a se accelera pentru rotații repetate de joc târziu.
Opțiuni complete de construcție
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.
Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.
Cel mai bine când: Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Runes și Summoner
Folosiți gama pentru a gestiona valul și pentru a lua tranzacții măsurate fără a renunța la ruta de evadare.
Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.
Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.
Notă de Matchup
Controlul de gamă și de echipă oferă o alternativă pentru a se potrivi cu un comerț extins de melee.
Jocul mijlocControlul de valuri și primul nucleu de deteriorare a spellului creează de obicei cea mai clară fereastră de presiune.
Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.
Alternative statice
Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.
Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Void Staff devine valoroasă atunci când ținta a cumpărat o rezistență magică semnificativă.
Abilitate referitoare
Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1
Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
Kennen amețește inamicii pe care îi lovește de 3 ori cu abilitățile sale.
Kennen aruncă o stea ninja rapidă către o locație, provocând daune și aplicând un ''Însemn al furtunii'' oricărui adversar lovit.
Timp de reactivare (s) 7/6.25/5.5/4.75/4 · Cost 60/55/50/45/40 · Rază indicată (unități) 950Kennen provoacă în mod pasiv daune suplimentare și aplică un ''Însemn al furtunii'' țintei sale la fiecare câteva atacuri; poate activa această abilitate pentru a provoca daune și a aplica încă un ''Însemn al furtunii'' țintelor deja marcate.
Timp de reactivare (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 725Kennen se transformă în fulger, putând să treacă prin unități, cărora le aplică un ''Însemn al furtunii''. Kennen primește viteză de mișcare bonus când intră în această stare și apoi viteză de atac bonus după încheierea efectului.
Timp de reactivare (s) 10/9/8/7/6 · Cost 80 · Rază indicată (unități) 170Kennen invocă o furtună care lovește campionii inamici din apropiere și le provoacă daune magice.
Timp de reactivare (s) 120 · Rază indicată (unități) 550Atacurile de bază ale lui Zed împotriva țintelor cu viață scăzută provoacă daune magice bonus. Acest efect se poate produce asupra aceluiași campion inamic doar o dată la câteva secunde.
Zed și umbrele lui aruncă stele ninja. Fiecare stea ninja provoacă daune tuturor inamicilor loviți.
Timp de reactivare (s) 6 · Cost 75/70/65/60/55 · Rază indicată (unități) 900Pasivă: Zed primește energie când el și umbrele lui lovesc un inamic cu aceeași abilitate. Poate primi energie doar o singură dată pentru fiecare abilitate folosită. Activă: umbra lui Zed se năpustește înainte, apoi rămâne pe loc timp de câteva secunde. La reactivarea abilității, Zed face schimb de locuri cu umbra sa.
Timp de reactivare (s) 20/19/18/17/16 · Cost 40/35/30/25/20 · Rază indicată (unități) 650Zed și umbrele lui lovesc, provocându-le daune inamicilor din apropiere. Inamicii loviți de o umbră sunt încetiniți.
Timp de reactivare (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Cost 40 · Rază indicată (unități) 290Zed devine de nețintit și se năpustește spre un campion inamic, însemnându-l. După 3 secunde, însemnul se declanșează și provoacă daune fizice egale cu un procent din toate daunele provocate de Zed țintei cât timp însemnul a fost activ.
Timp de reactivare (s) 120/110/100 · Rază indicată (unități) 625Adaptarea planului
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Păstrați o vală favorabilă, împingeți dușmanul departe de fermă și păstrați suficientă viziune pentru a supraviețui al doilea adversar.
Push înainte de a merge la un obiectiv; ajunge printr-o rată cunoscută, în loc să renunțe la valul și la închiderea ta.
Folosiți ghidul pentru a ocupa spațiul pentru echipa. nu persecați prin întreaga formare inamică pentru un singur obiectiv.
Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.
Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.
Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.
Ferma aproape de siguranță, evitați repetarea comerțului pierdut și cereți ajutor numai atunci când valul creează o fereastră realistă.
Nu urmați un adversar mai puternic prin râul vizibil. semnalarea mișcării și recuperarea resurselor garantate.
Contribuiți la controlul sau presiunea la cel mai apropiat obiectiv sigur, în loc să încercați să reparați singur scorul.
Pingeri, mișcări și obiective
Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.
Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.
Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.
Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.
Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.
Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.
Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.
Continuă pregătirea
Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.