VRC.LOL

Top · Normal DraftGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Kled vs Aatrox

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

KledVSAatrox

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSus

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

TopKled

Kled are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.

Rolul principal
Referință istoricăVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
16.16 Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Proiectul normal · Top

Evidence-supported Kled Top

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Draft / Deschidere clasificată · separat de punctul 1

Doran's Blade

450 de aur

Acesta este elementul de pornire Draft/Ranked cel mai acceptat din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Comparați durabilitatea, susținerea și compromisul de deteriorare înainte de a părăsi baza.

1
Primul element

Titanic Hydra

3,300 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Aceasta este cea mai acceptată alegere Boots în instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior; schimbați-l atunci când daunele adverse sau controlul mulțimii necesită o apărare diferită.

3
Core

Black Cleaver

3,000 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

4
întârziat

Overlord's Bloodmail

3,300 de aur

Acest articol face parte din nucleul coerent cel mai susținut din instantaneul rol public înghețat al patch-ului anterior. Tratați eșantionul ca context, apoi ajustați numai pentru o problemă de potrivire identificată clar.

5
Flexibilă

Death's Dance

3,300 de aur

Păstrează o opțiune cu întârziere revizuită după verificarea încrucișată a patch-ului anterior; mutați-l sau înlocuiți-l numai atunci când problema de potrivire declarată este prezentă.

6
Siguranța sănătății scăzute

Sterak's Gage

3,200 de aur

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatOverlord's Bloodmail
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareChempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. întârziatOverlord's Bloodmail
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage
alternativăDeschideri magice durabileKaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

  1. Primul elementTitanic Hydra
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. CoreBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilăDeath's Dance
  6. Siguranța sănătății scăzuteSterak's Gage

Runes și Summoner

Runes și SummonerKledTop

Utilizați lupta repetată și durabilitatea în loc de a juca pe lungul traseu solo pe un singur tranzacționare scurtă.

Draft normal
Primarul

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
copacul secundar

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă

Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.

Respectarea matchup-ului

Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.

Notă de Matchup

What changes when Aatrox is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiune revizuită

Presiune timpurie și reducere vindecătoare

Kled poate forța tranzacții prelungite la început și kit-ul său poate reduce vindecarea în timpul luptei angajate.

Începând de la mijloc

Căutați presiunea de cale, primele amintiri și obiectivele timpurii înainte de scalare duce complet câteva elemente.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Kled reminders

  • Kled generează unele courage prin uciderea minionilor, dar obține mult mai mult din lupta cu Campionii.
  • Ultimul hit al Tendințelor Violente face mai multă rău decât primele trei - asigurați-vă că îl loviti!
  • Chaaaaaaaarge!!! poate fi aruncat la o gamă mare. încercați și preveniți unde va fi echipa inamică la momentul în care le ajungeți.
Capacitate de a aminti

Against Aatrox

  • Atacul lui Aatrox este foarte telegraf, așa că utilizați timpul pentru a distra zonele lovite.
  • Infernal Chains-ul Aatrox este mai ușor de ieșit atunci când se îndreaptă spre laterale sau la Aatrox.
  • Păstrați-vă distanța când Aatrox folosește Ultimate-ul său pentru a-l împiedica să se reviveze.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

prea multă vindecare

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adaugă anti-vindecare fără a abandona daunele de atac și sănătatea.

Deschideri magice durabile

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern este un răspuns defensiv atunci când daune magice repetate reprezintă adevărata problemă.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1

Kled

  1. P
    Skaarl, șopârla sperioasă

    Kled călărește pe șopârla lui de încredere, Skaarl, care suferă daune în locul său. Dacă viața lui Skaarl ajunge la zero, Kled descalecă. Când Kled merge pe jos, provoacă mai puține daune împotriva campionilor, iar abilitățile lui se schimbă. Kled îi poate reda curajul lui Skaarl dacă își atacă inamicii. La nivelul maxim de ''curaj'', Skaarl se întoarce cu un procent din viață, iar Kled încalecă din nou.

  2. Q
    Lasou cu dinți

    Kled aruncă o capcană de urși care îi provoacă daune unui campion inamic și se atașează de el. Dacă ținta rămâne prinsă pe o perioadă scurtă, suferă daune fizice suplimentare și este trasă spre Kled. Când Kled este pe jos, această abilitate este înlocuită de ''Pistolet'', o rafală de gloanțe care îl propulsează în spate și îi redă curaj lui Skaarl.

    Timp de reactivare (s) 11/10/9/8/7 · Rază indicată (unități) 800
  3. în
    Apucături violente

    Viteza de atac a lui Kled crește masiv timp de patru atacuri. Cel de-al patrulea atac provoacă mai multe daune.

    Timp de reactivare (s) 13/12/11/10/9
  4. E
    La turnir

    Kled se năpustește, provoacă daune fizice și primește un scurt bonus de viteză. Apoi, poate refolosi abilitatea pentru a se năpusti din nou prin ținta inițială, provocându-i aceleași daune.

    Timp de reactivare (s) 13/12/11/10/9 · Rază indicată (unități) 550
  5. R
    Înainteeee!!!

    Kled și Skaarl se năpustesc către o locație-țintă, primesc un scut și le oferă aliaților din spatele lor un bonus la viteza de mișcare. Skaarl țintește primul inamic întâlnit și îl izbește.

    Timp de reactivare (s) 140/125/110 · Rază indicată (unități) 3500/4000/4500

Aatrox

  1. P
    Ipostaza îngerului morții

    Periodic, următorul atac al lui Aatrox provoacă daune magice bonus și îi reface lui Aatrox o parte din viață, ambele în funcție de viața maximă a țintei.

  2. Q
    Tăișul darkin

    Aatrox izbește puternic cu sabia, provocând daune fizice. Poate lovi de trei ori, fiecare lovitură având o zonă AoE diferită.

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 14/12/10/8/6
  3. în
    Chemarea infernului

    Aatrox lovește pământul cu o forță enormă, provocându-i daune primului inamic lovit. Campionii și monștrii mari trebuie să părăsească rapid zona de impact. În caz contrar, vor fi trași înapoi în centru și vor suferi din nou daune.

    Timp de reactivare (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Rază indicată (unități) 825
  4. E
    Năpustirea umbrei

    Pasiv, Aatrox se vindecă dacă le provoacă daune campionilor inamici. La activare, se năpustește în direcția-țintă.

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 9/8/7/6/5
  5. R
    Distrugătorul lumilor

    Aatrox își dezlănțuie forma demonică, terifiază minionii inamici din apropiere, primește daune din atac și viteză de mișcare, iar vindecările sale sunt mai eficiente. Dacă obține o doborâre, efectul este extins.

    Raza exportată nu este o distanță verificată în joc. Consultă descrierea actuală a abilității.

    Timp de reactivare (s) 120/100/80

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri

1
Lane

Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.

2
Jocuri de hartă

Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.

3
Lupta

Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Kled

Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.

înainte

Folosește-l pe unt fără a-l dona

Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și

Fă valul să creeze primul pas

Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele

Protejează experiența și comunică presiunea

Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont