VRC.LOL

Top · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Master Yi

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

MalphiteVSMaster Yi

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateSus

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

TopMalphite

Malphite are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.

Rolul principal
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Topul

Baza de tanc

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Rolul principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 de aur

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
Durabilitate

Jak'Sho, The Protean

3,200 de aur

Completează inventariul de șase elemente cu sănătate și recuperare din afara luptei după ce se stabilește suficientă sănătate bonus.

2
Cizme

Plated Steelcaps

1,200 de aur

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs fizică

Sunfire Aegis

2,800 de aur

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
vs magie

Kaenic Rookern

2,900 de aur

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
Anti-vindecare

Thornmail

2,450 de aur

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
Sănătate și recuperare

Warmog's Armor

3,100 de aur

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăRepetarea atacurilor de bazăFrozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

  1. DurabilitateJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăGreve critice răniteOmenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

  1. DurabilitateJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăRepetarea atacurilor de bazăFrozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

  1. DurabilitateJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

alternativăGreve critice răniteOmenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

  1. DurabilitateJak'Sho, The Protean
  2. CizmePlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magieKaenic Rookern
  5. Anti-vindecareThornmail
  6. Sănătate și recuperareWarmog's Armor

Cumpără acest obiect numai după vânzarea obiectului de început Guardian, când ai nevoie de toate cele șase locuri permanente.

Runes și Summoner

Runes și SummonerMalphiteTop

Faceți tranzacții de cale măsurate, durabilitatea scalei și păstrați o rute înapoi la hartă.

Swiftplay
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLast Stand
Summitul se
FlashTeleport
Siguranța lungă

Teleport păstrează amintiri și acces la lateral. Ignite este un trade-off deliberat de presiune, nu o actualizare universală.

Respectarea matchup-ului

Păstrați runoașterea secundară defensivă atunci când o repetare a pokei sau un comerț angajat poate decide linia.

Notă de Matchup

What changes when Master Yi is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiuni strategice

Defensivă fizică fiabilă

Armour și un simplu model de angajare merită revizuit într-un scirmisher fizic.

La mijloc până târziu

Controlul și protecția devin mai clare odată ce echipele grupate în jurul obiectivelor și purtătorilor au nevoie de o linie frontală.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Capacitate de a aminti

Against Master Yi

  • Meditația este o metodă eficientă de vindecare a daunelor în timp, dar Master Yi este susceptibil să se coordoneze echipele de câștig în timp în joc.
  • Dacă Master Yi încearcă să se fermeze cu Alpha Strike, îl loveste de câteva ori, astfel încât trebuie să folosească mana cu Meditate pentru vindecare.
  • Deși Master Yi nu poate fi încetinit în timp ce folosește Highlander, alte disfuncții îl pot opri în urmele sale.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Repetarea atacurilor de bază

Frozen Heart

Frozen Heart adaugă armura și reduce viteza de atac inamic în apropiere.

Greve critice rănite

Randuin's Omen

Omenul Randuin reduce presiunea critică și ajută la menținerea atacurilor din apropiere controlate.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite Shield

    Granite Shield este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

  2. Q
    Seismic Shard

    Valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 8 · Cost 70/75/80/85/90 · Gamă listată 625
  3. în
    Thunderclap

    Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 30/35/40/45/50 · Gamă listată 400
  4. E
    Ground Slam

    Ground Slam contribuie la interacțiunea și deteriorarea atacului de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 7 · Cost 50/55/60/65/70 · Gamă listată 400
  5. R
    Unstoppable Force

    Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 130/115/100 · Cost 100 · Gamă listată 1000

Master Yi

  1. P
    Double Strike

    Double Strike este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de bază-atac. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

  2. Q
    Alpha Strike

    Alpha Strike contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 20/19.5/19/18.5/18 · Cost 50/55/60/65/70 · Gamă listată 600
  3. în
    Meditate

    Valorile sale se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 10 · Cost 40 · Gamă listată 20
  4. E
    Wuju Style

    Wuju Style contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 14 · Gamă listată 20
  5. R
    Highlander

    Highlander contribuie la un efect de încetinire și la interacțiunea de atac de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 85 · Cost 100 · Gamă listată 1

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul valului și a celor mai puternice coșuri

1
Lane

Păstrați sănătatea și minionele în echilibru, astfel încât un comerț slab să nu decidă linia.

2
Jocuri de hartă

Movează după ce valul este tratat și comunica dacă opusă Top laner pleacă mai întâi.

3
Lupta

Alegeți între îndatoririle frontale, presiunea laterală și poartă accesul în conformitate cu kitul campion.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Malphite

Un pas util începe cu o vală manipulată, o rute vizibilă și un coleg de echipă care știe că vei veni.

înainte

Folosește-l pe unt fără a-l dona

Ping
Ping Inamicul dispare atunci când opusul Top se întoarce, apoi pe Calea Mea înainte de o mișcare flanc sau obiectiv.
Stai sau mișca
Stai dacă părăsirea ar trimite mai multe minioni sau turnul tău înapoi la adversar.
Obiectivul
Ar trebui să ajungă printr-o rute cunoscută și să indice dacă sunteți în front, flanking sau protejând un transportator. nu intrați singur înainte ca echipa să poată urma.
Chiar și

Fă valul să creeze primul pas

Ping
Utilizați Inamicul dispărut devreme, pericol pe calea pe care o pot lua, și pe Calea Mea numai după ce propria vântă este gestionată.
Stai sau mișca
Moviți după împingere sau pe o recunoaștere partajată. nu urmați prin râul necurvat doar pentru că adversarul a plecat mai întâi.
Obiectivul
Spuneți echipei dacă puteți să vă mutați înainte de a începe obiectivul. aproapă cu viziune și salvați cooldownul necesar pentru primul angajament real.
În spatele

Protejează experiența și comunică presiunea

Ping
Ping Inamicul dispare imediat și se retrage dacă colegii de echipă sunt pe cale să se întâlnească cu cea mai puternică top laner fără tine.
Stai sau mișca
Nu se potrivește cu un adversar mai puternic prin întuneric. clarificați valul de siguranță, apoi gruparea pe cea mai scurtă rată controlată.
Obiectivul
Dacă echipa încă luptă, oferiți control sau protecție în loc să încercați un flanc izolat.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Împărtășește valul

    Pune, capteaza sau comunica valul inainte de a pleca, astfel incat adversarul nu va obtine o miscare libera si venituri gratuite.

  2. 2
    Semnalul drumului

    Foloseste pe calea mea pentru ruta pe care o luati in realitate si pericolul in care un adversar invisibil poate ajunge.

  3. 3
    Intră împreună

    Mutați-vă prin viziune controlată cu junglă sau cu un alt aliat, în loc să verificați singur obiectivul.

  4. 4
    Alegeți locul de muncă

    Decizia este dacă te angajezi, te înfățișezi, te flanci sau te protejezi înainte de a începe lupta.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont