VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssGhidul de Matchup

Malphite vs Morgana

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

MalphiteVSMorgana

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Introdu un nume sau alege din lista de campioni

VS
Un singur culoar comun

ARAM contextul

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Călărașul Abyss
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Actualizarea jocului
26.22
Patch-ul recomandărilor
—
Patch-ul verificării buildului
16.22.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Alege un campion dintre cărțile cu campioni sau de pe banca comună.

02
Magazin

Magazinul se redeschide când mori. Termină cumpărăturile înainte să părăsești zona magazinului sau să intri în luptă.

03
Relicve de vindecare

Semnalizează relicva pentru ca aliații din apropiere să beneficieze și ei de vindecare.

04
Val de minioni

Avansează cu minionii tăi când poți lovi în siguranță o turelă.

Referință de build

Verificarea recomandărilor este în așteptare

Nu există o configurație de obiecte aprobată pentru acest mod. Obiectele de început, înlocuirile, runele și vrăjile necesită verificări separate.

Verifică obiectele recomandate în magazinul Riot și ține cont de nevoile echipei tale.

Magazin Data Dragon · 16.22.1

Găsește un element

Runes și Summoner

Runes și SummonerMalphiteHowling Abyss

ARAM recompensează accesul fiabil la lupte clusterate. Mark ajută un melee front liner intră; Flash păstrează o escapă separată sau reposition.

ARAM
Primarul

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
copacul secundar

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitul se
FlashMark
Abisul lui Howling

Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.

Protejează următoarea luptă

Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.

Notă de Matchup

What changes when Morgana is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
Interacțiune pe culoarul comun

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Compară inițierea luptei, raza de acțiune, daunele susținute și protecția.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Verifică obiectele recomandate în magazinul Riot și ține cont de nevoile echipei tale.

Capacitate de a aminti

Against Morgana

  • Shadow torturat face tone de daune unităților care lipsesc cantități mari de Sănătate. Când este scăzută pe Sănătate, fiți atenți la încercările lui Morgana de a vă prinde în domeniul său de acces.
  • Morgana De multe ori trebuie să aterizezi Dark Binding pentru a-i stabili alte atacuri. utilizați minionii dvs. ca scuturi împotriva Dark Binding.
  • Black Shield face Morgana imun pentru a dezactiva efectele, dar poate fi rupt cu daune magice.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Malphite

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Scut din granit

    Malphite este protejat de un strat de piatră care absoarbe daune în valoare de până la 10% din viața sa maximă. Dacă Malphite nu a fost lovit timp de câteva secunde, efectul se reîncarcă.

  2. Q
    Ciob seismic

    Malphite răscolește pământul până la inamicul său, provocând daune la impact și furându-i viteză de mișcare timp de 3 secunde.

    Timp de reactivare (s) 8 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 625
  3. în
    Cutremur în munți

    Malphite atacă cu o forță uriașă care creează o undă de șoc. În următoarele câteva secunde, atacurile sale creează replici în fața sa.

    Timp de reactivare (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 30/35/40/45/50 · Rază indicată (unități) 400
  4. E
    Cutremurare

    Malphite izbește pământul și propagă o undă de șoc care provoacă daune magice în funcție de armura lui și reduce viteza de atac a inamicilor pentru o perioadă scurtă.

    Timp de reactivare (s) 7 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 400
  5. R
    Forță de neoprit

    Malphite se lansează cu viteză mare spre o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor și aruncându-i în aer.

    Timp de reactivare (s) 130/115/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1000

Morgana

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Secătuire

    Morgana îi secătuiește pe inamicii ei, vindecându-se în timp ce le provoacă daune campionilor, minionilor mari și monștrilor medii și mari din junglă.

  2. Q
    Legământ întunecat

    Morgana imobilizează un inamic cu magie neagră, forțându-l să sufere durerea pe care a provocat-o și provocându-i daune magice.

    Timp de reactivare (s) 10 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 1250
  3. în
    Umbră chinuită

    Morgana invocă o umbră blestemată într-o zonă, provocându-le daune inamicilor care îndrăznesc să calce în cercul întunecat. Aceștia suferă daune magice în timp, care cresc în funcție de viața lor lipsă.

    Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 900
  4. E
    Scut negru

    Morgana apără un aliat cu un scut protector din foc stelar, care absoarbe daunele magice și efectele de neutralizare până când este distrus.

    Timp de reactivare (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cost 80 · Rază indicată (unități) 800
  5. R
    Cătușele sufletului

    Morgana își dezlănțuie întreaga putere cerească, dezlegându-și aripile și plutind deasupra pământului. Îi prinde pe campionii inamici din apropiere în lanțuri întunecate ale durerii și primește un bonus la viteza de mișcare. Adversarii sunt încetiniți și suferă daune inițiale; după un interval, dacă nu au reușit să se îndepărteze, sunt amețiți.

    Timp de reactivare (s) 120/110/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 625

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală

1
valuri

Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.

2
Jocuri de hartă

Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.

3
Lupta

Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.

Shared-lane plan

Malphite on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM doar
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continuă pregătirea

Referință de buildGhidul de Matchup