Alege un campion dintre cărțile cu campioni sau de pe banca comună.
ARAM · Howling AbyssGhidul de Matchup
Malphite vs Morgana
Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.
ARAM contextul
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare
Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.
- Actualizarea jocului
- 26.22
- Patch-ul recomandărilor
- —
- Patch-ul verificării buildului
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch-ul căutării obiectelor
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Magazinul se redeschide când mori. Termină cumpărăturile înainte să părăsești zona magazinului sau să intri în luptă.
Semnalizează relicva pentru ca aliații din apropiere să beneficieze și ei de vindecare.
Avansează cu minionii tăi când poți lovi în siguranță o turelă.
Referință de build
Verificarea recomandărilor este în așteptare
Nu există o configurație de obiecte aprobată pentru acest mod. Obiectele de început, înlocuirile, runele și vrăjile necesită verificări separate.
Verifică obiectele recomandate în magazinul Riot și ține cont de nevoile echipei tale.
Magazin Data Dragon · 16.22.1
Găsește un elementRunes și Summoner
Runes și SummonerMalphiteHowling Abyss
ARAM recompensează accesul fiabil la lupte clusterate. Mark ajută un melee front liner intră; Flash păstrează o escapă separată sau reposition.
Resolve
Precision
Mark și Clarity sunt opțiuni specifice modului. nu copiați acest cuplu într-o pagină Summoner's Rift.
Alegeți a doua ruptă în jurul accesului, supraviețuirii și resurselor echipei, în loc să tratați fiecare campion ARAM ca un jucător.
Notă de Matchup
What changes when Morgana is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstCompară inițierea luptei, raza de acțiune, daunele susținute și protecția.
Folosește ruta pe care o pregătiți
Verifică obiectele recomandate în magazinul Riot și ține cont de nevoile echipei tale.
Against Morgana
- Shadow torturat face tone de daune unităților care lipsesc cantități mari de Sănătate. Când este scăzută pe Sănătate, fiți atenți la încercările lui Morgana de a vă prinde în domeniul său de acces.
- Morgana De multe ori trebuie să aterizezi Dark Binding pentru a-i stabili alte atacuri. utilizați minionii dvs. ca scuturi împotriva Dark Binding.
- Black Shield face Morgana imun pentru a dezactiva efectele, dar poate fi rupt cu daune magice.
Abilitate referitoare
Comparați ambele seturi
Malphite
Data Dragon 16.20.1- PScut din granit
Malphite este protejat de un strat de piatră care absoarbe daune în valoare de până la 10% din viața sa maximă. Dacă Malphite nu a fost lovit timp de câteva secunde, efectul se reîncarcă.
- QCiob seismic
Malphite răscolește pământul până la inamicul său, provocând daune la impact și furându-i viteză de mișcare timp de 3 secunde.
Timp de reactivare (s) 8 · Cost 70/75/80/85/90 · Rază indicată (unități) 625 - înCutremur în munți
Malphite atacă cu o forță uriașă care creează o undă de șoc. În următoarele câteva secunde, atacurile sale creează replici în fața sa.
Timp de reactivare (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cost 30/35/40/45/50 · Rază indicată (unități) 400 - ECutremurare
Malphite izbește pământul și propagă o undă de șoc care provoacă daune magice în funcție de armura lui și reduce viteza de atac a inamicilor pentru o perioadă scurtă.
Timp de reactivare (s) 7 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 400 - RForță de neoprit
Malphite se lansează cu viteză mare spre o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor și aruncându-i în aer.
Timp de reactivare (s) 130/115/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 1000
Morgana
Data Dragon 16.20.1- PSecătuire
Morgana îi secătuiește pe inamicii ei, vindecându-se în timp ce le provoacă daune campionilor, minionilor mari și monștrilor medii și mari din junglă.
- QLegământ întunecat
Morgana imobilizează un inamic cu magie neagră, forțându-l să sufere durerea pe care a provocat-o și provocându-i daune magice.
Timp de reactivare (s) 10 · Cost 50/55/60/65/70 · Rază indicată (unități) 1250 - înUmbră chinuită
Morgana invocă o umbră blestemată într-o zonă, provocându-le daune inamicilor care îndrăznesc să calce în cercul întunecat. Aceștia suferă daune magice în timp, care cresc în funcție de viața lor lipsă.
Timp de reactivare (s) 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Rază indicată (unități) 900 - EScut negru
Morgana apără un aliat cu un scut protector din foc stelar, care absoarbe daunele magice și efectele de neutralizare până când este distrus.
Timp de reactivare (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cost 80 · Rază indicată (unități) 800 - RCătușele sufletului
Morgana își dezlănțuie întreaga putere cerească, dezlegându-și aripile și plutind deasupra pământului. Îi prinde pe campionii inamici din apropiere în lanțuri întunecate ale durerii și primește un bonus la viteza de mișcare. Adversarii sunt încetiniți și suferă daune inițiale; după un interval, dacă nu au reușit să se îndepărteze, sunt amețiți.
Timp de reactivare (s) 120/110/100 · Cost 100 · Rază indicată (unități) 625
Adaptarea planului
Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba
Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.
Protejați-vă în timp ce lanțul rămâne partajat
Curățați împreună și mențineți suficientă sănătate pentru a utiliza următoarea fereastră de structură.
Folosiți șosetele și vindecarea disponibilă în siguranță; nu există lanțuri laterale de abandonat.
Păstrați aliații utile în dispoziție și evitați să eliminați închisori printr-o căutare izolată.
Comerț în jurul sănătății, gamă și următoarea vală
Lăsați echipa să se clare fără a cheltui fiecare răceli important deodată.
Urmăriți lanțul partajat, controlul de spălat și relicile disponibile, în loc să căutați o rotație de Rift.
Utilizați gama, protecția sau controlul fiabil al campionului înainte de a forța un angajament cu un procent scăzut.
Foloseste spațiul structural și curățarea coordonata
Îndepărtează de siguranță și evită moartea înainte ca următoarea vală de minion să ajungă la structură.
Așteptați ca colegii să se odihnească în loc să meargă singur în traseul comun.
Punem supraîncărcarea și păstrăm coșul care poate opri primul angajament inamic.
Shared-lane plan
Malphite on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.