
Scorchclaw Pup
450 золотаОбеспечивает обновление и повреждение Смит плюс замедление ожога после того, как сопровождающийся полностью вырос.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
Aatrox Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный джунгль
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Обеспечивает обновление и повреждение Смит плюс замедление ожога после того, как сопровождающийся полностью вырос.

Создает здоровье, скорость и гибкий первоначальный боевой пик.

Снижает давление от физических атак во время ганк и объективных боев.

Сделайте бронирование во время длительных боев после первого предмета.

Добавляет временную долговечность, когда вы привержены физико-повреждения борьбы.

Добавляет ожирение после установления ядра повреждения.

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.
Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Руны и сумоны
Создайте ценность через повторяющиеся бои, сохраняя Смит для лагеря и целей.
Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.
Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетПериодически следующая автоатака Атрокса дополнительно наносит магический урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели и лечит его.
Практическое чтениеDeathbringer Stance — это автоматическая часть комплекта, включающая взаимодействие и повреждение базового приступа.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетАтрокс бьет мечом сверху вниз, нанося физический урон. Он может ударить три раза, и каждый раз область поражения будет меняться.
Практическое чтениеDarkin Blade способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетАтрокс бьет по земле, нанося урон первому пораженному врагу. Если чемпионы или большие монстры не покинут область действия, то будут притянуты к ее центру и снова получат урон.
Практическое чтениеInfernal Chains Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Что она делаетАтрокс пассивно восстанавливает себе здоровье при нанесении урона вражеским чемпионам. При активации он совершает рывок в выбранном направлении.
Практическое чтениеUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетАтрокс принимает демоническую форму, пугая ближайших вражеских миньонов, а также увеличивая свою силу атаки, принимаемое лечение и скорость передвижения. Если он зарабатывает убийство или содействие, продолжительность эффекта увеличивается.
Практическое чтениеWorld Ender способствует защите или поддержанию и повреждениям. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.