VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Corki Вредный план нормального

Corki Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.

Первичная рольСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный проект · Mid

Спеллкастер Марксман

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Doran's Blade

450 золота

Это наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.

1
Ядро способности

Trinity Force

3,333 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

2
Быстрые бутылки

Mercury's Treads

1,250 золота

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

3
Spellblade ядро

Manamune

2,900 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

4
Способность спешить

The Collector

3,000 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

5
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

6
Скорость и безопасность атаки

Phantom Dancer

2,650 золота

Проход сквозь юнитов.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. Способность спешитьThe Collector
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer
АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Способность спешитьThe Collector
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Spellblade ядроManamune
  4. Banshee's Veil
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer
АльтернативаОни сталкиваются с магией сопротивленияVoid Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Spellblade ядроManamune
  4. Void Staff
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. Способность спешитьThe Collector
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer
АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Способность спешитьThe Collector
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Spellblade ядроManamune
  4. Banshee's Veil
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer
АльтернативаОни сталкиваются с магией сопротивленияVoid Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

  1. Ядро способностиTrinity Force
  2. Быстрые бутылкиMercury's Treads
  3. Spellblade ядроManamune
  4. Void Staff
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Скорость и безопасность атакиPhantom Dancer

Руны и сумоны

Руны и сумоныCorkiMid

Марксмен средний маршрут нуждается в контролируемой последовательности атаки и защите от бурста и гэнк углов более короткого трасса.

Обычный драфт
Первичный дерево

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Сокращение играет
FlashBarrier
Выбирайте давление или восстановление

Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.

Защитите план волны

Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Morellonomicon

Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

Они меня разрывают

Zhonya's Hourglass

Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Один шерсть останавливает меня

Banshee's Veil

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Они сталкиваются с магией сопротивления

Void Staff

Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

Ссылка на комплект

Corki способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Хекстековые боеприпасы

Что она делаетЧасть урона от автоатак Корки наносится в виде дополнительного чистого урона .

Q
Q Способность

Фосфорная бомба

Что она делаетКорки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время.

Перезарядка (с)9/8.5/8/7.5/7Стоимость60/65/70/75/80Указанная дальность (единицы)825
W
W Способность

Валькирия

Что она делаетКорки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий урон всем находящимся в нем противникам.

Перезарядка (с)20/18/16/14/12Стоимость80/85/90/95/100Указанная дальность (единицы)600
E
E Способность

Пулемет

Что она делаетКорки ведет огонь из пулемета по противникам перед собой, нанося им урон и уменьшая их броню и сопротивление магии.

Перезарядка (с)12Стоимость50/55/60/65/70Указанная дальность (единицы)600
R
Ультиматум

Ракетный обстрел

Что она делаетКорки выпускает ракету в указанном направлении, которая взрывается при попадании, нанося урон всем окружающим врагам. Корки получает новые ракеты с течением времени, пока их запас не достигнет максимума. Каждая третья выпущенная ракета является мегаракетой, наносящей дополнительный урон.

Стоимость35Указанная дальность (единицы)1225

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Управляйте волной и держите обе стороны карты видимыми

1
Лен

Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.

2
Карта игры

Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.

3
Борьба

Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.

Пинг, движение и цели

План карты Corki Mid

Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.

Напред

Используйте приоритет, чтобы добраться в первую очередь, а не безразлично

Пинг
Пинг-враг пропал, когда противник уходит, На Моем пути перед входом в реку и опасность на маршруте, который может использовать противник.
Продолжайте или ром
Погрузитесь после очистки волны и выберите сторону, где могут участвовать союзники.
Цель
Дойдите к реке с джунглем, контролируйте один вход и сохраните шлюх, который останавливает врага вступать или обеспечивает первую цель.
Даже

Переверните управляемую волну в давление на карту

Пинг
Используйте «изгубленного» врага сразу, а затем «На Моем пути» только тогда, когда вы действительно двигаетесь, а не думаете об этом.
Продолжайте или ром
Если следующий требует входа в грязь самостоятельно, то нажмите опасность и вместо этого пройдите безопасный маршрут.
Цель
Помогите установить речную зрение до начала.Не сжигайте единственный контрольный шлем на поке, если это необходимо для защиты входа.
Зад

Очистить безопасно и предупредить обе стороны

Пинг
Пинг враг утрачивается рано и повторяется опасность на угрожаемой стороне. Используйте Retreat, если совпадает с потоком, вы будете подвергнуты другому убийству.
Продолжайте или ром
Следите за установленным зрением или оставайтесь в середине и восстанавливайте ферму.Поздний слепой следовой часто теряет обе позиции.
Цель
Приближайтесь за передней линией и используйте надежный контроль или диапазон. Торгуйте целей, если команда не может безопасно войти в реку.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Обработка волны

    Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.

  2. 2
    Сигнал маршрута

    Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.

  3. 3
    Входите вместе

    Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.

  4. 4
    Выберите работу

    Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Corki into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов