Хорошие шаблоны
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Сильные стороны и ограничения
Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.
Тентакли являются огромным источником власти, не боретесь без них.
Духи наследуют текущее здоровье своей цели. если сделать
Vessel
Убивать Тентакла, когда это возможно, будет гораздо проще выиграть борьбу против IllaoiИ
Когда ваш дух вытесняется, боретесь, если вы можете. Illaoi уменьшает продолжительность духа.
Избегайте группировки для «Пропускания веры», чтобы уменьшить количество доступных для IllaoiИ
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Когда жесткий контроль не является основным угрозой, расстояние, зрение и безопасный маршрут выхода могут быть более полезными, чем покупка Tenacity автоматически.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Справочник по защитным предметам
Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Illaoi У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Illaoi Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Illaoi Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Illaoi Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Illaoi обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетИллаой и вместилища , которые она создает, порождают щупальца на ближайших стенах. Щупальца бьют души, вместилища и бойцов, которым Иллаой преподала Жестокий урок, нанося физический урон и восстанавливая здоровье Иллаой, если они поразили чемпиона.

Что она делаетУвеличивает наносимый щупальцами урон. При активации умения Иллаой призывает щупальце, которое бьет в указанном направлении, нанося физический урон всем пораженным врагам.

Что она делаетПри следующей автоатаке Иллаой совершает рывок вперед, нанося дополнительный физический урон, и приказывает всем ближайшим щупальцам атаковать цель.

Что она делаетИллаой вытягивает душу из вражеского чемпиона и притягивает ее к себе. Часть нанесенного душе урона получает сам чемпион. Если душа уничтожается или если лишенный души чемпион слишком далеко отходит от нее, он становится вместилищем и начинает порождать щупальца.

Что она делаетИллаой прыгает в воздух и швыряет своего идола на землю, нанося физический урон всем окружающим врагам и призывая по щупальцу за каждого пораженного вражеского чемпиона.
Уровень 1–18
Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.
Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Этап способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Мана | Выберите первую базовую способность |
| 2 | 739 | 386 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 3 | 826 | 424 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 4 | 916 | 463 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 5 | 1,011 | 505 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 6 | 1,110 | 548 Мана | Обычно доступен первый высший ранг. |
| 7 | 1,213 | 592 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 8 | 1,320 | 639 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 9 | 1,431 | 687 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 10 | 1,546 | 737 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 11 | 1,665 | 789 Мана | Обычно доступен второй высший ранг. |
| 12 | 1,788 | 842 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 13 | 1,915 | 898 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 14 | 2,046 | 955 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 15 | 2,181 | 1,013 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 16 | 2,321 | 1,074 Мана | Окончательный максимальный ранг обычно доступен. |
| 17 | 2,464 | 1,136 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 18 | 2,611 | 1,200 Мана | Потратьте одно очко способностей |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.