VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Ivern

the Green Father

Ivern Это перечень, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

JungleMostly magic damageRanged attacks
Обычная рольJungle
классПоддержка · Mage
ТрудностиСредний · 7/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 475 диапазон.
Профиль поврежденияMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Ivern does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Помогите союзникам следовать за добрым Rootcaller Хит с TriggerseedИ вот!

2

Используйте Brushmaker для установки будущих ambush-сточек!

3

Дейзи может блокировать стрелки и замедлить врагов. Используйте ее для того, чтобы забить своих коллег!

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ivern Он может быть обманчивым слюнцем. будьте осторожны, преследуя его слишком далеко.

2

IvernУ него длинная длительность.Посмотрите на амбуш!

3

Будьте осторожны при борьбе Ivern Только если у него есть Даиси готов помочь!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Ivern В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Обеспечение союзников и контроля доступа

Защита, настройка и информация могут быть важнее, чем личные ущербы.Позиция, так что следующая полезная шлюха может достичь союзника или цели, которая нуждается в ней.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Ivern?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsщиты
MAGIC DEFENCE

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Змеиный клык

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Ivern fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ivern Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ivern Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ivern Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportИгроки избранные Flex

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Ivern Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.

Обзор этой ролиОткрытый матч

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Ivern способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Друг леса

Что она делаетИверн не может атаковать никаких монстров, кроме эпических, и они тоже не станут нападать на него. Иверн способен окружать лагери монстров волшебными рощами, которые со временем разрастаются. Когда роща полностью созреет, Иверн может освободить монстров, получив за них опыт и золото.

Практическое чтениеДруг леса – это всегда на правилах формирование Ivernнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Q
Q Способность

Зов корней

Что она делаетИверн бросает цепкий корень, наносящий урон и обездвиживающий первую попавшуюся цель. Союзники Иверна могут совершить рывок к обездвиженной цели.

Практическое чтениеRootcaller способствует движению или репозиционированию и повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна14/13/12/11/10 секСтоимость60Перечисленный диапазон1125 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

W
W Способность

Создатель кустов

Что она делаетКогда Иверн и его союзники поблизости находятся в кустах, их автоатаки наносят дополнительный магический урон. Иверн может активировать это умение, чтобы создать куст.

Практическое чтениеБрушмекер способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Стоимость30Перечисленный диапазон1150 единиц
E
E Способность

Посадка семян

Что она делаетИверн защищает союзника щитом, который взрывается через некоторое время, нанося урон и замедляя врагов. Если взрыв не задевает врагов, прочность щита восстанавливается.

Практическое чтениеTriggerseed creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Колдоуна11/10/9/8/7 секСтоимость70Перечисленный диапазон750 единиц
Сбросить условие

Выполнение перечисленных условий обновляет или сокращает время простоя. Отсутствие этого условия приводит к изменению следующего доступного приведения.

Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

R
Ультиматум

Маргаритка!

Что она делаетИверн призывает стража по имени Маргаритка, которая помогает ему в бою. Применяйте умение повторно, чтобы отдавать Маргаритке новые команды.

Практическое чтениеDaisy! is part of Ivern's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна140/130/120 секСтоимость100Перечисленный диапазон600 единиц

Уровень 1–18

Ivern · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1630 Здоровье450 Мана
уровень 3776 Здоровье539 Мана
уровень 61,021 Здоровье687 Мана
уровень 111,499 Здоровье977 Мана
уровень 162,063 Здоровье1,319 Мана
уровень 182,313 Здоровье1,470 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRootcaller

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 секRank 213 секRank 312 секRank 411 секRank 510 сек
В
Basic abilityBrushmaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолдоунаRead current tooltip
И
Basic abilityTriggerseed

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секRank 210 секRank 39 секRank 48 секRank 57 сек
Р
УльтиматумDaisy!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 секRank 2130 секRank 3120 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1630450 МанаChoose the first basic ability
2701493 МанаAdd another basic ability or rank
3776539 МанаAdd another basic ability or rank
4854586 МанаSpend one ability point
5936635 МанаSpend one ability point
61,021687 МанаFirst ultimate rank normally available
71,110741 МанаSpend one ability point
81,202797 МанаSpend one ability point
91,297854 МанаSpend one ability point
101,396914 МанаSpend one ability point
111,499977 МанаSecond ultimate rank normally available
121,6051,041 МанаSpend one ability point
131,7141,107 МанаSpend one ability point
141,8271,175 МанаSpend one ability point
151,9431,246 МанаSpend one ability point
162,0631,319 МанаFinal ultimate rank normally available
172,1861,393 МанаSpend one ability point
182,3131,470 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Ivern строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов