VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Jax Это обобщение сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.

Topсмешанные поврежденияMelee attacks
Обычная рольTop
классБоевики
ТрудностиСредний · 5/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 125 диапазон.
Профиль повреждениясмешанные поврежденияThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Jax does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Jax Вы можете пролететь в страйк на дружеские единицы, в том числе и ограды. Вы можете использовать их для планирования вашего побега.

2

Jax пользуется большим преимуществом от предметов, которые имеют как мощность способности, так и ущерб атаки, такие как Guinsoo's Rageblade и Hextech Gunblade.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Постарайтесь заставить его в короткие буры, а не идти с ним. Предотвращение его наступления последовательно драстично снижает его выработку вреда.

2

Jax Он может ударить все приходящие атаки на очень короткое время и ударить врагов в мелевом диапазоне, когда он заканчивается.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Jax В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

Значительное смешанное давление

Один сопротивление может ответить только части комплекта. проверите текущий строй и остальную часть противоположной команды, прежде чем специализироваться в оборонном направлении.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Выбираем устойчивое обязательство

Расширенный контакт может благоприятно подготовить комплект, но только тогда, когда чемпион достигает правильной цели без потери слишком много здоровья на пути.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Не покупайте конверт, который не имеет цели

Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Jax?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Повторные атакиReducible control
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Jax fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

JungleВторостепенная

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jax Джунгль является пересмотренной вторичной роли. Counter Strike Поддерживает ранние скерирования и его скалирование остается полезным, но его маршрут и объективное время необходимо заменить трамвайный доход, который он обычно получает в Топ.

Обзор этой ролиОткрытый матч
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jax Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jax Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jax обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Jax способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Град ударов

Что она делаетПоследовательные автоатаки Джакса увеличивают его скорость атаки.

Практическое чтениеНеожиданное нападение является автоматической частью комплекта, включающего взаимодействие базового нападения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Удар в прыжке

Что она делаетДжакс прыгает к цели. Если это враг, Джакс наносит удар.

Практическое чтениеLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна8/7.5/7/6.5/6 секСтоимость50Перечисленный диапазон700 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

W
W Способность

Усиление

Что она делаетДжакс заряжает свое оружие энергией, в результате чего его следующая автоатака наносит дополнительный урон.

Практическое чтениеЕе стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Колдоуна7/6/5/4/3 секСтоимость30Перечисленный диапазон300 единиц
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Способность

Встречный удар

Что она делаетИскусность Джакса позволяет ему некоторое время уклоняться ото всех автоатак, а затем контратаковать, оглушая всех противников вокруг себя.

Практическое чтениеCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна17/15/13/11/9 секСтоимость50/60/70/80/90Перечисленный диапазон300 единиц
R
Ультиматум

Мастер оружия

Что она делаетКаждая третья последовательная автоатака Джакса наносит дополнительный магический урон. Кроме того, Джакс может активировать это умение. При этом он наносит урон окружающим врагам и ненадолго увеличивает свои сопротивление магии и броню.

Практическое чтениеGrandmaster-at-Arms способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна110/100/90 секСтоимость100Перечисленный диапазон260 единиц

Уровень 1–18

Jax · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1650 Здоровье339 Мана
уровень 3802 Здоровье416 Мана
уровень 61,057 Здоровье544 Мана
уровень 111,554 Здоровье795 Мана
уровень 162,141 Здоровье1,092 Мана
уровень 182,401 Здоровье1,223 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityLeap Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 секRank 27.5 секRank 37 секRank 46.5 секRank 56 сек
В
Basic abilityEmpower

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 секRank 26 секRank 35 секRank 44 секRank 53 сек
И
Basic abilityCounter Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 117 секRank 215 секRank 313 секRank 411 секRank 59 сек
Р
УльтиматумGrandmaster-at-Arms

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 секRank 2100 секRank 390 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1650339 МанаChoose the first basic ability
2724376 МанаAdd another basic ability or rank
3802416 МанаAdd another basic ability or rank
4883457 МанаSpend one ability point
5968500 МанаSpend one ability point
61,057544 МанаFirst ultimate rank normally available
71,149591 МанаSpend one ability point
81,245639 МанаSpend one ability point
91,344689 МанаSpend one ability point
101,447741 МанаSpend one ability point
111,554795 МанаSecond ultimate rank normally available
121,664851 МанаSpend one ability point
131,778908 МанаSpend one ability point
141,895968 МанаSpend one ability point
152,0161,029 МанаSpend one ability point
162,1411,092 МанаFinal ultimate rank normally available
172,2691,156 МанаSpend one ability point
182,4011,223 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Jax строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов