VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Jhin

the Virtuoso

Jhin является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

НижняяMostly physical damageДальние атаки
Обычная рольНижняя
классМарксман · Маг
ТрудностиСредний · 6/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Jhin does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Использует заклинания, чтобы формировать пространство, наказывать за предсказуемые движения или контролировать приближение.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Важное давление падает, когда ключевые заклинания недоступны или не попадают в намеченную область.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

Deadly Flourish При приближении к бою, убедитесь, что вы будете смотреть вперед для врагов, которые могут быть корни.

2

Ваш крайний дело значительно меньше вреда врагам с полным здоровьем. Посмотрите, чтобы отбрать ослабленные цели, как они бегут.

3

Вы все же можете выбросить свои игрушки во время перезагрузки. Используйте их для заполнения времени.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

Deadly Flourish только корни, которые ударили одним из Jhinбазовых атак, ловушек или союзников в пределах последнего 4 Вторая секунда

2

Jhin Посмотреть невидные трапы вокруг карты.Посмотрите, куда вы ступите!

3

JhinНападения довольно мощны, но он выходит из боеприпасов после 4Используйте это окно, чтобы его прыгнуть и сбросить.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Jhin В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь физическое давление

Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Уберечь безопасную, повторяемую повреждение

Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Не покупайте конверт, который не имеет цели

Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Jhin?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторные атакиСнижаемый контрольЗамедляетPossible critical strikesМасштабирование здоровья или истинный урон
PHYSICAL DEFENCE

Физическая оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критические забастовки

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ЗАМЕДЛЕНИЯ

Повторяющиеся замедления

Boots of Swiftness

Медленное сопротивление может быть более полезным, чем Упорство, когда основной проблемой является повторяющееся замедление силы.

Он не дает брони или сопротивления магии, поэтому сравните остальную часть команды противника.
УВЕЛИЧЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ИЛИ ИСТИННЫЙ УЩЕРБ

Масштабирование здоровья или истинный урон

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необработанное здоровье или одно сопротивление могут быть неполными в отношении механики процентного здоровья, недостающего здоровья или истинного урона.

Прежде чем выбирать защиту, прочитайте подсказку о текущей способности; не все эти механики используют один и тот же счетчик.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Jhin fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jhin обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jhin Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
СредняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jhin В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Jhin обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Jhin способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Шепот

Что она делаетШепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.

Практическое чтениеУшиб является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Танцующая граната

Что она делаетДжин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.

Практическое чтениеТанцующий Гренад способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна7/6.5/6/5.5/5 секСтоимость40/45/50/55/60Перечисленный диапазон550 единиц
W
W Способность

Смертельное действо

Что она делаетДжин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.

Практическое чтениеDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна12 секСтоимость50/55/60/65/70Перечисленный диапазон3000 единиц
E
E Способность

Закрытый показ

Что она делаетДжин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.

Практическое чтениеCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Стоимость30Перечисленный диапазон750 единиц
R
Ультиматум

Выход на поклон

Что она делаетДжин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.

Практическое чтениеCurtain Call способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна120/105/90 секСтоимость100Перечисленный диапазон25000 единиц
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Уровень 1–18

Jhin · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1655 Здоровье300 Мана
уровень 3813 Здоровье374 Мана
уровень 61,078 Здоровье498 Мана
уровень 111,594 Здоровье739 Мана
уровень 162,204 Здоровье1,024 Мана
уровень 182,474 Здоровье1,150 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьDancing Grenade

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место7 сек2-й ранг6.5 сек3-й ранг6 секРанг 45.5 сек5-й ранг5 сек
В
Базовая способностьDeadly Flourish

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Все ранги12 сек
И
Базовая способностьCaptive Audience

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

КолдоунаRead current tooltip
Р
УльтиматумCurtain Call

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место120 сек2-й ранг105 сек3-й ранг90 сек
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1655300 МанаВыберите первую базовую способность
2732336 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3813374 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4897413 МанаПотратьте одно очко способностей
5986455 МанаПотратьте одно очко способностей
61,078498 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,173542 МанаПотратьте одно очко способностей
81,273589 МанаПотратьте одно очко способностей
91,376637 МанаПотратьте одно очко способностей
101,483687 МанаПотратьте одно очко способностей
111,594739 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,708792 МанаПотратьте одно очко способностей
131,827848 МанаПотратьте одно очко способностей
141,949905 МанаПотратьте одно очко способностей
152,074963 МанаПотратьте одно очко способностей
162,2041,024 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,3371,086 МанаПотратьте одно очко способностей
182,4741,150 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Jhin строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов