Jhin В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Jhin Mid build
Jhin В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Марксмен средний маршрут нуждается в контролируемой последовательности атаки и защите от бурста и гэнк углов более короткого трасса.
Обычный драфт
Первичный дерево
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Сокращение играет
FlashBarrier
Выбирайте давление или восстановление
Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.
Защитите план волны
Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.
Ссылка на комплект
Jhin способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Шепот
Что она делаетШепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.
Практическое чтениеУшиб является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Q
QСпособность
Танцующая граната
Что она делаетДжин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.
Практическое чтениеТанцующий Гренад способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна7/6.5/6/5.5/5 секСтоимость40/45/50/55/60Перечисленный диапазон550 единиц
W
WСпособность
Смертельное действо
Что она делаетДжин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.
Практическое чтениеDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна12 секСтоимость50/55/60/65/70Перечисленный диапазон3000 единиц
E
EСпособность
Закрытый показ
Что она делаетДжин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.
Практическое чтениеCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Стоимость30Перечисленный диапазон750 единиц
R
Ультиматум
Выход на поклон
Что она делаетДжин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.
Практическое чтениеCurtain Call способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна120/105/90 секСтоимость100Перечисленный диапазон25000 единиц
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Используйте приоритет волны перед поиском другой игры
1
Лен
Пусть пухнет, а затем угрожает видение, боковой полосы или джунгли противника, не покидая свободной фермы.
2
Карта игры
Дойдите до реки сначала с джунглей и сохраните необходимый холод, если соперник соревновался.
3
Борьба
Нажмите ценную цель, соблюдая контроль, который может закончить ваш лид.
Даже план
Управляйте волной и держите обе стороны карты видимыми
1
Лен
Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.
2
Карта игры
Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.
3
Борьба
Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.
За планом
Очистить безопасно и сделать противника выявлять себя
1
Лен
Используйте диапазон, башню пространство и зрение. Не соревноваться каждый последний удар, если он открывает другой удар.
2
Карта игры
Пинг рано исчезает и берет безопасный маршрут; слепой соответствие сильнеему потоку может потерять две позиции.
3
Борьба
Группа вокруг вашего наиболее зависимого контроля и ущерба, а не искать в одиночку для возвращения.
Пинг, движение и цели
План карты Jhin Mid
Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.
Напред
Используйте приоритет, чтобы добраться в первую очередь, а не безразлично
Пинг
Пинг-враг пропал, когда противник уходит, На Моем пути перед входом в реку и опасность на маршруте, который может использовать противник.
Продолжайте или ром
Погрузитесь после очистки волны и выберите сторону, где могут участвовать союзники.
Цель
Дойдите к реке с джунглем, контролируйте один вход и сохраните шлюх, который останавливает врага вступать или обеспечивает первую цель.
Даже
Переверните управляемую волну в давление на карту
Пинг
Используйте «изгубленного» врага сразу, а затем «На Моем пути» только тогда, когда вы действительно двигаетесь, а не думаете об этом.
Продолжайте или ром
Если следующий требует входа в грязь самостоятельно, то нажмите опасность и вместо этого пройдите безопасный маршрут.
Цель
Помогите установить речную зрение до начала.Не сжигайте единственный контрольный шлем на поке, если это необходимо для защиты входа.
Зад
Очистить безопасно и предупредить обе стороны
Пинг
Пинг враг утрачивается рано и повторяется опасность на угрожаемой стороне. Используйте Retreat, если совпадает с потоком, вы будете подвергнуты другому убийству.
Продолжайте или ром
Следите за установленным зрением или оставайтесь в середине и восстанавливайте ферму.Поздний слепой следовой часто теряет обе позиции.
Цель
Приближайтесь за передней линией и используйте надежный контроль или диапазон. Торгуйте целей, если команда не может безопасно войти в реку.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Обработка волны
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
2
Сигнал маршрута
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
3
Входите вместе
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
4
Выберите работу
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Put Jhin into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.