VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Kled Бот · Ранкирован · Ранговая гибкая

Kled Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Неопределенный маршрутРанговая гибкая
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Необычный маршрут

No reviewed Kled Bot build

Kled Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.

Champion guide Top

Руны и сумоны

Руны и сумоныKledBot

Доступ к боту должен выжить перед совершением.Победитель поддерживает длинный вход, в то время как барьера защищает окно ущерба вблизи.

Ранговая гибкая
Первичный дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево

Resolve

Second WindOvergrowth
Сокращение играет
FlashBarrier
Координировать поддержку

Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.

Чистка специфична

Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.

Ссылка на комплект

Kled способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Трусливая ящерица Скарл

Что она делаетКлед ездит верхом на своей верной ящерице Скарл, которая получает за него урон. Когда здоровье Скарл достигает нуля, она оставляет Кледа одного. У спешившегося Кледа изменяются умения, и он наносит меньше урона чемпионам. Вступая в бой с врагами, Клед может вернуть мужество Скарл. Когда Скарл наберется мужества, она возвращается к Кледу и увеличивает его запас здоровья.

Q
Q Способность

Капкан на веревке

Что она делаетКлед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.

Перезарядка (с)11/10/9/8/7Указанная дальность (единицы)800
W
W Способность

Склонность к насилию

Что она делаетСкорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.

Перезарядка (с)13/12/11/10/9
E
E Способность

Рыцарский поединок

Что она делаетКлед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон.

Перезарядка (с)13/12/11/10/9Указанная дальность (единицы)550
R
Ультиматум

В бо-о-ой!!!

Что она делаетКлед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.

Перезарядка (с)140/125/110Указанная дальность (единицы)3500/4000/4500

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Приоритет сельского хозяйства, пространства и координация с поддержкой

1
Лен

Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.

2
Карта игры

Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.

3
Борьба

Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.

Пинг, движение и цели

Kled Бот карта план

Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.

Напред

Перенесите лидиру в следующую безопасную борьбу

Пинг
Используйте целевую на достижимом противнике, опасность, когда поддержка или джунгль слишком далеко, и на Моем пути после волны.
Ферма или ротация
Завершайте волну, помни о времени предмета и поворачивайте с защитой. Не пересекайте реку самостоятельно, чтобы сэкономить несколько секунд.
Цель
Нападите с безопасной стороны объекта и продолжайте повреждать ближайшую доступа угрозу.
Даже

Создайте время для предмета и переходите вместе

Пинг
Используйте Цель для согласования с поддержкой, Пропадая враг, когда бот противник уходит, и Опасность, если залог начинается за пределами вашего безопасного диапазона.
Ферма или ротация
Объединитесь после волны или когда цель борьбы является немедленной и достижимой. Объединитесь, если остаться за волну является более безопасным призывом.
Цель
Вход за зрением и союзный контроль. Дайте маршрут далеко от врага, прежде чем начать устойчивые ущербы.
Зад

Скращение экспозиции и восстановление гарантированного золота

Пинг
Используйте Retreat перед поддержкой или джунглей, чтобы заставить вас сражаться, и враг неудачен, как только побеждающий бот пройдет.
Ферма или ротация
Переместитесь с поддержкой после безопасной волны или торговать небезопасным объектом для защищенной фермы.
Цель
Стойте рядом с пилом и атакуйте всех, кто входит в безопасный диапазон. Не пересекайте контроль врага, чтобы добраться до противоположного груза.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Защитите волну

    Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.

  2. 2
    Вход защищен

    Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.

  3. 3
    Настройка атакованного пространства

    Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.

  4. 4
    Оставайся живым

    Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Kled into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов