Kled обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Kled Support build
Kled обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Используйте контролируемую покю и сохраните холод, что делает следующий покю безопасным.
Обычный драфт
Первичный дерево
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сокращение играет
FlashIgnite
Координируйте двойку ботов
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Стремление к угрозе ланы
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Ссылка на комплект
Kled способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Трусливая ящерица Скарл
Что она делаетКлед ездит верхом на своей верной ящерице Скарл, которая получает за него урон. Когда здоровье Скарл достигает нуля, она оставляет Кледа одного. У спешившегося Кледа изменяются умения, и он наносит меньше урона чемпионам. Вступая в бой с врагами, Клед может вернуть мужество Скарл. Когда Скарл наберется мужества, она возвращается к Кледу и увеличивает его запас здоровья.
Практическое чтениеСкаарл, Коварный Лизард является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Q
QСпособность
Капкан на веревке
Что она делаетКлед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.
Практическое чтениеBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Колдоуна11/10/9/8/7 секПеречисленный диапазон800 единиц
W
WСпособность
Склонность к насилию
Что она делаетСкорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.
Практическое чтениеНасильные тенденции способствуют взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна13/12/11/10/9 сек
E
EСпособность
Рыцарский поединок
Что она делаетКлед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон.
Практическое чтениеПриспособление способствует движущемуся или перенапряжению и повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна13/12/11/10/9 секПеречисленный диапазон550 единиц
движение
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.
R
Ультиматум
В бо-о-ой!!!
Что она делаетКлед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.
Практическое чтениеChaaaaaaaarge!!! способствует движению или репозиционированию и защите или поддержке. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна140/125/110 секПеречисленный диапазон3500/4000/4500 единиц
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Защита
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Используйте контроль трассы для обеспечения зрения и безопасного давления
1
Лен
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
2
Карта игры
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
3
Борьба
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Даже план
Баланс давления с защитой для перевозки
1
Лен
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
2
Карта игры
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
3
Борьба
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
За планом
Защитите безопасную ферму и восстановите зрение одной зоны одновременно
1
Лен
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
2
Карта игры
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
3
Борьба
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Kled План поддержки карты
Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.
Напред
Пусть лид открывает карту
Пинг
Используйте На Моем пути перед изменением угла, а затем Помогите Мне на Драконе после того, как Бот безопасен для движения. Используйте Опасность, если перевозчик начинает следовать через безопасную дорогу.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже
Создайте одно четкое число преимущества
Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад
Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру
Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Если ваш коллектив не может безопасно войти в реку, то выберите и торговать на ферму, визию или другой ресурс карты.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед перемещением
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
2
Входите вместе
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
3
Перед началом
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
4
В ходе конкурса
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Используйте руководство
Put Kled into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.